Maxon Cinema 4D r21. 3D grafika za kretanje
Miscelanea / / December 05, 2023
Kino 4D – jedan od najpopularnijih programa za izradu 3D grafike, koji se koristi za rješavanje raznih problema: vizualizacija interijera, modeliranje objekata za 3D printanje i igrice, izrada specijalnih efekata za kino i sadržaje za televizijski prijenos. Podrška za animaciju, visokokvalitetno renderiranje, intuitivno sučelje i ugrađena podrška za ruski jezik čine ga posebno popularnim među publikom koja govori ruski. Ovaj program izvrstan je izbor za dizajnere koji žele brzo i učinkovito postići izvrsne rezultate u bilo kojem od područja vezanih uz 3D grafiku.
Na lekcijama Cinema 4d svladat ćete rad s osnovnim programskim objektima, kao i osnovne metode modeliranja složenije 3D objekte za njihovo naknadno teksturiranje, osvjetljenje, animaciju i izvoz u Adobe After Efekti.
Tečaj je prvenstveno zanimljiv video dizajnerima koji žele naučiti kako dodati i statički i i animirane 3D scene s fotorealističnim osvjetljenjem i materijalima bez prethodnog renderiranja video datoteka.
Prednosti tečaja:
- Tečaj uzima u obzir inovacije najnovije verzije programa i nudi, između ostalog, upoznavanje sa svim novim alatima.
- Program tečaja fokusiran je na istinski važne značajke Maxon Cinema 4d, omogućujući vam da brzo prijeđete sa studija na posao.
- Naše lekcije Cinema 4d osmišljene su i za početnike i za iskusne profesionalce. Sve što trebate je prvorazredno poznavanje Photoshopa i osnova After Effectsa.
- Nastavnik ima bogato iskustvo u izradi 3D grafike i na nastavi ispituje primjere koji su što bliži stvarnim problemima.
- Učenicima su na raspolaganju elektronički obrazovni materijali koji se mogu jednostavno pregledavati na računalu ili tabletu.
- Nakon tečaja dobivate međunarodni certifikat i potvrdu o usavršavanju.
- Besplatna služba za zapošljavanje pomoći će diplomantima da nakon diplome pronađu pristojan posao.
Naučit ćeš:
- kretati se sučeljem paketa;
- rad s osnovnim Cinema 4D alatima;
- stvarati i uređivati trodimenzionalne objekte;
- teksturirati i osvijetliti složene trodimenzionalne scene koristeći standardne izvore svjetla;
- izvoz projekata u Adobe After Effects.
Modul 1. Opće informacije o programu i njegovim osnovnim postavkama (1 ak. h.)
- Povijest razvoja Cinema 4D.
- Praktična namjena programa i primjeri korištenja.
- Osnovne postavke programa.
- Opće postavke scene.
Modul 2. Programsko sučelje i upravljanje prikazom (1 ak. h.)
- Pregled upravljanja.
- Postavke za gledanje objekata u pogledima.
- Alatne trake i upravitelj popisa objekata.
- Prozor atributa objekta.
- Preglednik unaprijed instaliranih biblioteka.
Modul 3. Osnovne operacije s objektima (2 ak. h.)
- Izrada i uređivanje jednostavnih objekata.
- Transformacija objekata.
- Promjena oblika predmeta pomoću deformatora za savijanje, uvijanje, kompresiju itd.
- Grupiranje objekata.
- Logičke operacije nad objektima.
- Praktične vježbe.
Modul 4. Osnove poligonalnog modeliranja objekata (4 ak. h.)
- Pojam poligonalnog (mrežastog) objekta.
- Pretvaranje osnovnih primitiva u poligonalni objekt i upravljanje njegovim komponentama.
- Mrežni izbornik i osnovni alati za poligonalno modeliranje.
- Skulptorska modelacija objekata.
- Praktične vježbe.
Modul 5. Stvaranje objekata na temelju splinova (4 ak. h.)
- Koncept NURBS objekta i njegove razlike od poligonalnog objekta.
- Stvaranje i uređivanje splineova.
- Korištenje osnovnih NURBS modifikatora: poboljšana ekstruzija, rotacija oko osi itd.
- Praktične vježbe.
Modul 6. Sustavi žbuke i osnovni materijali (4 ak. h.)
- Pregled sustava renderiranja. Odabir optimalnog sustava za posao.
- Klasični uređivači i uređivači materijala čvorova.
- Osnovna svojstva materijala.
- Izrada teksturnog materijala.
- Kontrola dodatnih svojstava materijala: prozirnost, refleksija itd.
- Izrada materijala sa željenim svojstvima.
- Metode nanošenja materijala na predmet.
- Nanošenje više materijala na jedan objekt.
-Praktične vježbe.
Modul 7. Osvjetljenje scene pomoću standardnih izvora svjetla (2 ac. h.)
- Glavni tipovi izvora svjetlosti i slučajevi uporabe.
- Upravljanje svojstvima izvora svjetlosti.
- Praktične vježbe.
Modul 8. Osnove ključne animacije objekata i rad s MoGraph modulom (4 ak. h.)
- Koncept ključne animacije.
- Animacija parametara objekta pomoću tipki.
- Rad s paletom Timeline. Nešto poput ključnih okvira.
- Upravljajte animacijom pomoću upravitelja krivulja.
- Dodavanje i animacija kretanja kamere.
- Osnove animacije objekata korištenjem MoGraph modula.
- Praktične vježbe.
Modul 9. Renderiranje animacije u video datoteku. Interakcija s Adobe After Effects (2 ak. h.)
- Vizualizacija animacijske scene s naknadnim učitavanjem u video editore.
- Postavke iscrtavanja optimalne za brzo iscrtavanje.
- Dodavanje posebnih efekata renderiranja (dubina polja, zamućenje pokreta, itd.)
- Izračun animacije s podacima o kretanju objekata s naknadnim izvozom u Adobe After Effects.
- Praktične vježbe.