Profession Chess from scratch to PRO - besplatni tečaj iz Skillboxa, trening, Datum: 29.11.2023.
Miscelanea / / December 02, 2023
Ruska internetska tvrtka u području online edukacije, osnovana 2016. godine. Kontrolni udio u Skilbox LLC pripada VK. Tvrtka se smatra vodećim na ruskom tržištu profesionalne online obuke. Također je lider u obuci za poslove vezane uz digitalnu ekonomiju i online oglašavanje.
Skillbox je ruska tvrtka specijalizirana za online edukaciju. Skillbox sebe naziva internetskim sveučilištem za tražene vještine.
Obrazovni programi službe usmjereni su na četiri glavna područja:
- oblikovati;
- programiranje;
- Marketing;
- kontrolirati.
Na platformi možete steći znanja o aktualnim temama i tražene vještine. Svi tečajevi usmjereni su na praksu: pratimo relevantnost gradiva i pomažemo pri zapošljavanju i praksi.
Obrazovna platforma Skillbox pokrenuta je 2016. godine. Tvrtku su osnovali Igor Koropov (1989-2020) i Dmitry Krutov. Kasnije su im se pridružili Andrey Anishchenko i Sergey Popkov. Generalni direktor tvrtke od osnivanja je Dmitry Krutov. Skillbox je dva puta dobio nagradu Runet: 2018. u kategoriji Obrazovanje i osoblje te 2019. u kategoriji Tehnologija i inovacija.
U veljači 2019. Mail. Ru Group je preuzeo 3% tvrtke, zatim povećao udio na 10,33% u ožujku, te konačno na 60,33% u prosincu iste godine. Prema godišnjem izvješću Mail-a. Ru Group, kontrolni udio u tvrtki koštao ju je 1,6 milijardi rubalja.
U studenom 2019. RBC je tvrtku uvrstio u ocjenu 35 najvećih EdTech kompanija u Rusiji, stavljajući Skillbox na 6. mjesto. U 2020. godini, na ljestvici 10 najvećih EdTech kompanija koju je sastavio RBC, Skillbox se pomaknuo na 2. mjesto.
U listopadu 2020. Mail. Ru Group povećala je svoj udio u tvrtki na 70%. U studenom 2020. u Sočiju je preminuo suosnivač platforme Igor Koropov.
Naučit ćete kako se figure kreću i od kojih se faza sastoji šahovska partija. Upoznati pojmove "otvaranje", "middlegame" i "endgame". Naučite kako pravilno odigrati otvaranje i vježbajte osnovne šahovske kombinacije. Upoznajte platformu FIDE Online Arena: istražite njezine značajke, registrirajte se i pripremite se za svoj prvi turnir.
Naučit ćete braniti teške pozicije i dovesti igru do završnice. Naučit ćete kako koristiti aktivnost figura i ovladati principom ležerne igre. Naučite napadati i blokirati protivničke figure. Savladajte tehniku izračunavanja mogućih poteza neprijatelja i budite sposobni igrati naprijed.
- Opća načela igranja završnice.
- Završeci pijuna.
- Završeci jednostavnih figura.
- Top završeci.
- Druge vrste završetaka.
- Igra na otvaranju. Generalni principi.
- Otvoreni otvori.
- Poluotvoreni otvori.
- Zatvoreni otvori.
- Igranje u sredini igre.
- Osobitosti mišljenja šahista.
Šah PRO
Naučit ćete koristiti "tihi potez" i žrtvovati figure kako biste stekli prednost. Proučite princip "ekstra" figure, igrajući na boku i pozicijama s nestandardnim odnosom snaga. Shvatit ćete kako postići prednost u prostoru, riješiti probleme razmjene figura i pojednostaviti poziciju. Saznajte što su Nalimovove tablice završne igre i kako ih koristiti.
- Dinamika, tipične kombinacije. 1. dio.
- Dinamika, tipične kombinacije. 2. dio.
- Strateške ideje srednje igre - igra figurama.
- Iskorištavati. 1. dio.
- Iskorištavati. 2. dio.
- Mehanizmi donošenja odluka u šahu.
- Detaljno proučavanje završne igre.
- Izgradnja uvodnog repertoara. Opće teze.
- Korištenje računala u pripremama za debi.
Završni projekti
- Skillbox studentski turnir. Igrajte partiju šaha za službeni rejting FIDE Online Arene. Kustos će analizirati vašu igru, dati povratnu informaciju i reći vam kako izbjeći pogreške u budućnosti.
- Problemi za srednje igrače od velemajstora. Riješite izvorne probleme velemajstora da igrate različite vrste uvodnih i završnih igara. Uvježbavat ćete strateški složene i nestandardne veznike i završetke.
- Problemi od velemajstora. Vježbat ćete taktiku korištenja prednosti i igru figure. Stvorite vlastiti uvodni repertoar.
Naučit ćete sve alate za unovčavanje igre od nule. Razumjet ćete kako uvesti oglašavanje i plaćene proizvode u projekte, povećati profit i održati lojalnost igrača. Možete započeti karijeru u razvoju igara i učiniti igre uspješnim.
Online sveučilište iz GeekBrainsa sa zajamčenim zaposlenjem. Pretvorite igre u remek-djela koristeći znanje marketinga, dizajna igara i statistike.
Cilj programa “Nogometna metrika: porijeklo, metode i modeli, primjena” je naučiti studente da bolje razumiju duboku logiku nogometne igre; razviti optimalne preporuke za organiziranje nacionalnih nogometnih turnira kako bi se postigla njihova maksimalna zabavna, financijska povrat, poboljšanje sportskih rezultata reprezentacije zemlje, formirane od sudionika nacionalnog prvenstva, povećanje njezinih ugled; a također nude informirane prognoze ishoda nogometnih bitaka.