Top inteligentne igre za napredne tvrtke
Odnos / / December 19, 2019
Istina layfhaker uređen na takav način da to jednostavno mora biti povremeno „izoštri mozak” - kao mačke oštriti svoje pandže biti stalno u formi. Uskoro svibnja praznici, ljeto je uskoro, a mnogi od nas će se odmoriti u društvu ili putovanje s prijateljima. Željeli bismo vam ponuditi neke velike puzzle igre zabaviti u društvu, i opet trenirati meandrima. Igre su odabrani na temelju:
- nema posebnih rekvizita (kao što su kartice, čipovi, kocke, itd).
- sposobnost da igraju u bilo kojem okruženju (u vlaku, u autobusu, u zemlji, oko logorske vatre ili bilo gdje drugdje).
„Kontakt”
Možda je jedan od najpopularnijih igara gostoljubiv.
Broj igrača: minimalno 3 osobe.
Pravila: Vodeći misli riječi, imenice u nominativu slučaju, zajednički imenica, i izjavljuje svi prvo slovo riječi. Ostali sudionici se izmjenjuju postavljanje pitanja, definicije, pokušavajući pogoditi svoj plan.
Na primjer, pretpostavljao sam riječ „layfhaker”, prvo slovo „L”. Na pitanje „To nije divlja životinja?” Moram brzo dati odgovor koji zadovoljava uvjete, to jest, grabežljiva životinja na slovo „L”. Odgovor: „Ne, to nije lav”. Daljnje takva pitanja bez objašnjenja ( „Ovo nije još jedna divlja životinja?”) Je zabranjeno.
Sudionici moraju smisliti takvo pitanje, odgovor koji je poznat barem dvojica od njih, a majstor ne zna (šapće i zabranjene sporazume).
Na primjer: „Ovo nije takva pomoćna tvrdnja za dokazivanje?” Odgovor je nepoznat za mene, ali neki od igrača shvatio o čemu se radi. U tom slučaju, on viče: „Kontakt!” I počinje odbrojavanje od 10 do 1. Na ocjenu „1” Igrači zbor pjevanje ispravnu opciju. Ako su zvučali isto, kontakt se smatra važećom. U tom slučaju, voditelj poziva drugo slovo skrivene riječi i igra se nastavlja u istom duhu sve dok cijela riječ neće biti riješen. Autor pravo pitanje postaje sljedeći vođa.
„Čuvar tajni”
Mozgodrobitelnaya i vrlo uzbudljiva igra. Vodeći misli poznati svi sudionici frazu, slogan, citat. On se odnosi na broj riječi u njemu. Igrači postaviti „akcija” pitanja bilo. Svaki odgovor mora sadržavati riječ krajeva, skrivenu rečenicu. Odgovor mora biti u formi u istoj rečenici.
Primjer: stavio sam naprijed moto: „Život je nesavršeno. Fix it!”. Mogu postavljati 4 pitanja.
Bob: Što jesti za doručak danas?
I: Sve život Jedem za doručak sendviča sa samo čaj.
Petar: Da li vam se sviđa posljednje pjesme Zemfira?
Ja: Ne slušajte nju, moderna glazba savršenoZa moj ukus.
... i tako dalje. Nakon toga, sudionici nekog vremena analiziranje čuli (bolje unaprijed navesti točno koliko) i dati svoju verziju originalnog izraza. vodeći odgovore dopušteno zapis: snimanje na telefonu ili samo komad papira.
„Radovi”
Broj igrača: još barem četiri
Svatko dolazi do 5-10 riječi, imenice, zajedničke imenice, te im evidencija o komadićima papira. Tada su svi dijelovi prikupljeni zajedno i uzrujan. Igrači su podijeljeni u parove tim. Za 30 sekundi, potrebno je objasniti svom partneru što više riječi iz slučajnih komada papira (jedan pull). Unutrašnji riječi kada objašnjavajući zabranjeno. Protivnička momčad uključuje štopericu na telefon i promatranje vremena. Uspješno rasplesti komada sebe ostaviti, stavljamo još neriješenog hrpu. Dok papir ponestalo, igra se nastavlja. Na kraju tima računati svoje bodove i odrediti pobjednika.
„Situacija zagonetka”
Dobra stara detektiv zabavno. Situacija zagonetka - riječ zagonetka, zbunjujući ili čudna priča, od kojih se dio vode pregovori, a ostatak moraju vratiti slijed događaja. Pitanja se mogu postaviti samo oni koji se može odgovoriti „Da”, „Ne” ili „nevažno”, otuda i ime igre. postoje čak i web stranicaPosvećen situaciji slagalice.
„Na putu”
Domaćin piše na papiru (kao opcija - telefon) pravila koja određuje koje stavke se mogu poduzeti na putu. Zatim je rekao: „Uzet ću sa sobom ...” - i odnosi se na nešto što se može uzeti bez razbijanje pravila. Ostali sudionici se izmjenjuju pita da li su uzeti s nemogućim ili taj objekt, a majstor je odgovoran, dozvola obično se predmet ili ne.
Pobjednik je onaj koji će biti u stanju pogoditi prvo pravilo. Pravila mogu biti kao jednostavan, a vrlo pretenciozno.
Naravno, ostaje besmrtno „krokodil”, gdje je skrivena riječ potrebe da objasni geste. Ali to još uvijek više ovisi o glumačke sposobnosti sudionika, nego intelektualni.
A što igre su popularne u vašoj tvrtki?