Arhitektura i uzorci dizajna - tečaj 65 450 RUB. iz Otusa, obuka 4 mjeseca, datum 04.12.2023.
Miscelanea / / December 08, 2023
S jedne strane, razvoj softvera je proces razvoja, testiranja, brzog razvoja i otklanjanja nedostataka.
S druge strane, to je poznavanje svih poslovnih procesa koji sudjeluju, sposobnost opisivanja arhitekture na različitim razinama prezentacije, što je neophodno za upravljanje arhitekturom softvera na razini velikog poduzeća.
Treće, to je unutarnji raspored modula proizvoda koji se razvija, što podrazumijeva skalabilnost.
To se može postići korištenjem obrazaca dizajna koje ćemo naučiti na ovom tečaju.
Tečaj nije vezan za određeni programski jezik
Ako sami razvijate softverske proizvode, sudjelujete u integraciji ili razvoju postojećih proizvoda ili ste tek krenuli putem razvoja softvera, ovaj tečaj je za vas.
Nakon tečaja ćete:
1.primijeniti uzorke dizajna u razvoju
2. Razumjet ćete i primijeniti SOLID principe
3. Razumjeti što je refactoring i kako napisati čisti kod
4.poznavati suvremene procese razvoja softvera
5. implementirajte DevOps u svoje razvojne procese, poboljšavajući kod i minimizirajući pogreške
6. biti u stanju voditi razvoj od postavljanja poslovnog problema do implementacije na produkcijskom poslužitelju
7.moći crtati poslovne procese i dijagrame.
5
tečajeviViše od deset godina razvijam razne web aplikacije. Uspio raditi u području e-trgovine, bankarskih proizvoda, sigurnosti na pomorskim plovilima i HR procesa. Volim pisati kod i pričati o tome kako pisati...
Više od deset godina razvijam razne web aplikacije. Uspio raditi u području e-trgovine, bankarskih proizvoda, sigurnosti na pomorskim plovilima i HR procesa. Volim pisati kod i razgovarati o tome kako napisati kod u Typescriptu, vjerujem da budućnost pripada progresivnim web aplikacijama. Osim razvoja, bavim se formiranjem timova, upravljanjem talentima i kreiranjem za njih profesionalna značenja, uvjeren sam da svakoj osobi možete pronaći pristup iu nju učinkovito integrirati radni proces. Sada radim kao voditelj tima u velikoj međunarodnoj tvrtki.
1
dobroArhitekt. S GameDevom od 2017. Implementirao sam svoj okvir za uvođenje ovisnosti, kao i druge module za sučelje, jezgru igre, meta-igru i umjetnu inteligenciju. Jedan je od ključnih developera mobilnih igrica "Eco Clicker,...
Arhitekt. S GameDevom od 2017. Implementirao sam svoj okvir za uvođenje ovisnosti, kao i druge module za sučelje, jezgru igre, meta-igru i umjetnu inteligenciju. Jedan je od ključnih developera mobilnih igrica "Eco Clicker", "Icebreakers", "Tank Puzzlers". Od svoje šeste godine strastveno se bavi stvaranjem igara - 5 godina iskustva u programiranju - 3 godine iskustva u komercijalnom razvoju u Unityju - 1 godina iskustva u podučavanju Učitelj