Cenzura u iOS igara: korisnik ne može razmišljati o ozbiljnim stvarima
Savjet Makradar / / December 19, 2019
Tijekom godina, iPhone je promijenio mnogo, uključujući i video igre industrije. Jednom davno činilo se da je igra - to je mjesto gdje kraljuje vrhovno PC i konzole, a sada milijuni ljudi igraju razne igračke od svojih pametnih telefona i tableta. Osim toga, prisutnost određenih programskih i crtačke vještine, svatko može kreirati vlastite igre. Da, programer mobilnih igara može biti mali tim, pa čak i jedna osoba. Nema potrebe za stvaranjem ogromne razvoj odjel i infuziju u projektu ogromne sume. Skup pregleda uspostavljenih talentirani pojedinačno iu manjim skupinama, oni su izvrsni dokaz sažetaka.
Unatoč činjenici da je industrija divovi (EA i tvrtke) već su savladali mobilni sektor, nastavljamo promatrati zapanjujuća uspjeh malih tvrtki (Rovio, HalfBrick - počeli su se kao maleni tim), ne tražeći uspjeh novčanik, ali talent. Natjecanje u sektoru mobilnih igara je visoka, ali je šansa da ih ima, u čija je glava tu je izvorna ideja. Čini se, ovdje je - igra je demokracija? Nažalost, ne.
Igre su ozbiljni i vrlo zabavnim. A to je samo s ozbiljnim igrama u posljednje vrijeme bilo je nešto čudno. Apple je sustavno ih uklanja iz App Store, a noviteti jednostavno ne dopušta ulazak na tržište.
Što je ovo igra? Na primjer, Endgame: Sirija - igra o sukobu u Siriji. Sweatshop HD - crtani menadžerska igra u kojoj igrač kontrolira „jeftini proizvodnju.” Ipak postoji u trajnom Spremi Država i Telefon priča - igra na temu samoubojstva na Foxconn tvornice. Popis je zapravo više, ali je već znao što se događa.
Mislite li da je takav predmet uopće je nemoralno, a ove igre ne stavljajte App Store? Dobro, ali ako ste mislili da ne povrijediti da se tvrtka odluči za vas, ako bi trebao znati i vidjeti aktualne probleme u igrama? Stvar nije moral, mi govorimo o cenzuri.
Velika većina ljudi ne u temu koliko igara i zašto ne preskočen ili ukloniti iz App Store. No, programeri su pali u nemilost igre sudaraju s njom, a njihov položaj na cenzura je vrlo jednostavan i jasno: igra - to je dirigent, kulturna okolina, koja omogućuje da u određenom obliku vidjeti ozbiljne, aktualna pitanja i problemi. Ne čistite App Store od takvih igara. tako kaže tvrtka-developer poligonA prema drugom s njom.
neuspjeh
Apple smjernica pojaviti jasan i bistar. Bez pornografije, nema mržnje, agresije i nasilja nad određenim skupinama osoba utvrđenih na osnovi određenog općeg (vjere, i tako dalje). Zanimljivo je da su mnogi od igara na neki način krše ova pravila i nastaviti živjeti u App Store, ali to je ozbiljna igre sve su uhvaćeni.
Thomas Rawlings - programer na GameTheNews. Ova nezavisna studio samo ne ono što osvjetljava značajne svjetske događaje i novosti u igrama. Oni su Endgame: Sirija.
„Gledao sam vijesti i rasprava o sukobu u Siriji, te u njima sam vidjela potpuno drugačiji stajališta i argumente o akcijama i mogućim posljedicama. Tada sam odlučio da je takav koncept nelinearne događaja može se provesti u igri. Korisnik odluči, i vidjeti posljedice. "
Značenje igre je dobiti potporu stanovništva. Ako niste zadovoljni, možete izgubiti. Osim toga, mogućnost mira i izolacije između zaraćenih strana.
Međutim, Apple je odbio igru.
Rawlings razgovarao s predstavnicima Apple, i gledao neke predrasude u svojim riječima. On je dobio e-mail u kojem se navodi povredu tvrtke-programer u pravilu, kao i screenshotovi, koji su zapečaćena za prekršaje. Općenito, bit je da se osigura da određena skupina ljudi prepoznati u stvarnom svijetu, zastupljena u igri kao neprijatelja.
„Konkretno, otkrili smo da je vaš program ima referencu na određeni neprijatelja (ljudi) unutar Sirije”.
Bilo je oko Assada, palestinske frakcije i ljudi milicije.
„Rekli su nam da smo prekršili pravilo se odnosi zabrana na zaslonu igre određene skupine ljudi kao neprijatelja, ali da takva zabrana može tumačiti na različite načine. Što je Drugi svjetski rat i nacističke Njemačke? To je ista grupa ljudi kao neprijatelja, ali ove igre nisu prihvatljive ".
Rawlings Apple je uzeti u obzir primjedbe i ukloniti iz igre sve pojedinosti. Strane u sukobu su postali najapstraktniji i nemaju reference na stvarne predmete, ali Apple ponovno odbio igru, koji se odnosi na isto pravilo. Ovaj put nije bilo ni objašnjenje i screenshotovi ukazuju povrede.
Tijekom telefonskog razgovora Apple predstavnik ukazao na potrebu da se promijeni opis aplikacije u App Store, ali i tada uz odbijanje. Do trenutka kad je igra više nije bilo posebne skupine. On je došao do naroda - SAD, Velika Britanija, Sirije i Irana. Smjernica govori o nekim specifičnim skupinama ljudi, ali ne na čitavih nacija.
„Jedina stvar koja se ne može shvatiti u Apple - to je bit igre. To se svodi ne na mržnju određenih ljudi. Ne morate da ih mrzim, nećete biti o tome pitao na temelju zahtjeva. Vi samo pokušati pokazati da je stvarno stvarno događa. "
Kao rezultat toga, igra je morao biti potpuno shoveled, a ona je otišla u App Store već kao Svršetka igre: Euroaziju (s referencama na romanu 1984). Nema veze s početnom idejom nije bilo.
„Vjerujemo da je Apple samo slobodno objaviti u mojoj trgovini nešto malo kontroverzne, a ako ćete stvoriti ozbiljnu igru, onda za vas to će biti veliki problem.”
uklanjanje
2010. Foxconn - glavni proizvođač, u suradnji s više tvrtki, uključujući i Apple-a, izvijestio je 18 pokušaja samoubojstva među svojim zaposlenicima, od kojih su 14 bili uspješni. U jednoj verziji razloga za to je nehumano radne uvjete. Pokušaj 72 sata bez prekida, pa čak i za denar plaće.
Za objašnjenje tih događaja su stvorili 2 igre pa čak i oni hit App Store i uspješno živi tamo neko vrijeme. Malo kasnije, obje igre su nestali s tržišta.
Jedan od igre pod nazivom Phone Story i je 4 mini-igre u kojoj igrač imao na prisilni rad djece iz zemalja trećeg svijeta, kao i da se bave samoubojstava na Foxconn tvornice.
Jedan od developera Phone Story govori uklonite program:
„To je lako dobiti zabranjen ako želite dobiti, ali u slučaju Phone Story nismo pokušati vic s Apple smjernica. U igri postoji neprihvatljiva zloporaba grafički sadržaj, bez pornografije, bez autorskih prava. Ideja je da se igra zapravo je u skladu sa svim pravilima, jer je odobren u App Store, ali onda iz nekog razloga prestao u skladu s istim pravilima. Okrutnost prema djeci može se vidjeti samo na prvoj razini, te u vrlo apstraktan način. Ne morate da ih tuku, a korisnik je dobro poznato da je u ovom slučaju to nije prisiljena poduzeti. On vidi samo ono što se događa s djecom negdje. Apple predstavnik na pitanje kako ljudima pokazati činjenice prisutnost zlostavljanja djece bez prikazivanja bilo zlostavljanja, predstavnik odgovorila u stilu: Ma... dobro, to je tvoja stvar, ozbiljno ".
Igra u stalnom Spremi Država pointer Benjamin također posvećena samoubojstava na Foxconn tvornice. Značajka igre da igrač preuzima ulogu vodstva nije se nositi s samoubojstava u tvornicama, te ulozi sedam radnika. Broj „7” nije izabran slučajno, a odgovara 7 fazama života poslije smrti, prema kineskoj kulturi.
„Pokušala sam naći nešto ljudsko u odnosu između Apple i Foxconn. iPhone, koji je proizvela - su u redu, ali ja bih otkriti stvari koje su iza te ljepote. Proizvodnja ovih prekrasnih uređaja košta živote, i potreba da znaju pravu vrijednost utjelovio fantazija koja se nalazi u našim rukama. Pokušao sam pokazati gdje su ti uređaji, i igra je prilično dobro nositi s ovim zadatkom, jer je igrač preuzima upravljanje tim vrlo jednostavnim radnika koji prikupljaju smartphone ".
U stalnoj Spremi Država uklonjena iz App Store preko dva sata nakon objavljivanja. Telefon priča nestala nakon 4 sata. Pitam se što je Apple-a, potvrđujući igru, možete odmah promijeniti svoju odluku, pozivajući se na određenim pravilima. Čak je i povijesni događaj i zagrobnog života kineske mitologije može postati „neželjeni sadržaj”.
U stvari, odrednica normativnog dokumenta pretvara samo vodič o tome kako bi bili sigurni da je vaša igra je kao Apple, sve sporno pitanje biti riješeno u potpunosti subjektivan.
Naš dućan - naša pravila
Problemi i tuga mnogih programera da čak i ako objasniti suštinu i smisao, koji je uložio u igri, odluku o Apple još uvijek neće promijeniti. Drugi paragraf smjernica jasno kaže:
„Razmatramo zahtjev drugačije od glazbe i knjiga koje ne možemo nadzirati. Ako želite kritizirati religiju - napisati knjigu. Želite li razgovarati o seksu - napisati knjigu ili pjesmu, pokušati stvoriti medicinsku aplikaciju. To može dovesti do poteškoća, ali smo odlučili zabraniti određene vrste sadržaja na App Storeu ».
I nastavio:
„Mi doista učiniti sve što je u našoj moći da stvori za vas najbolje svjetske platformu na kojoj ćete moći da ostvare svoje talente i zaraditi. Možda to zvuči kao da smo paranoični, ali zapravo mi samo nevjerojatno predan svojim korisnicima i želimo biti sigurni da su dobili najbolje iskustvo iz interakcije s našim proizvodima, kao i većina vas previše. "
U procesu pisanja izvornog teksta priče autor je nekoliko puta pitao Apple dati komentar, ali je tvrtka odbila razgovor.
Programeri imaju prilično slično mišljenje: Pravila rade protiv igre i granice onoga što se može igra.
«Apple se pokušava stvoriti neku vrstu izuzev u konceptu softvera. Oni preimenovan softver u primjeni. Aplikacija je u biti donekle izolirano, original, ali pored želje da smanji cijenu i jednostavnost korištenja Apple namjerno oduzimaju status kulturi primjene proizvoda. Ne miješati sa sadržajem glazbe i knjiga, jer je to kulturno dobro. No, primjena - je nešto drugo. U njihovom razumijevanju zahtjeva više kao odvijačem ili pile. To je samo alat, a igra je dobio pod istim definiciji. "
Pitanje koje se protive programeri u svojim sporovima s Apple-a, pitali američki građanske slobode unije (American Civil Liberties Union). Jay Stanley, glavni analitičar u ACLU, rekao je jednostavno:
„Platforma kao što su Apple App Store može se promatrati iz dvije perspektive. S jedne strane, to je nezavisna izdavača kao što su New York Times, koji odlučuje za sebe da je morao objaviti a što ne. S druge strane, je javni prostor u kojem svatko ima pravo na riječ. U ovom trenutku, politika tvrtke pomiče App Store u smjeru prve definicije. Phatic, Apple je u ovom slučaju djeluje kao izdavač i ima neograničeno pravo na isključenje neželjenih sadržaja, jer App Store - to je njihov privatni prostor.
Ian Bogost, profesor na Institutu za tehnologiju u Georgiji, kaže da je glavni problem nije sama po sebi razlog formatu, i njegov položaj u industriji:
„Dopustili smo privatna poduzeća kanal zauzima dominantan položaj u distribuciji softvera.”
Prema njegovim riječima problem za programere i korisnike je ograničenje za distribuciju sadržaja. U slučaju tiskanih knjiga, filmova (DVD), umjetnička djela i fotografije još uvijek imamo mogućnost raspolaganja kupljenog sadržaja. Možete donirati ili preprodavati. U slučaju App Store i platformi s e-knjiga kao što su Kindle i iBooks Mi strogo ograničeni u njihovu sposobnost raspolaganja kupljenog sadržaja.
„Da, Apple može učiniti sve što je na svom teritoriju, ali problem je da se slažemo s takvom politikom i svjestan Idemo onima koji nas pokušavaju ograničiti da se pridaju nam reći što možemo igrati, a ono br. To može biti instaliran, a što nije. Što kupiti, a što ne. No, čak i kupio mi ne možemo raspolagati. "
Doba kada je sve manje i manje svježe inovativne ideje se rađaju, ali oni su odmah ispod haube malom broju velikih korporacija koje koriste ove ideje za dobrobit samo sebe.
antitrust pitanja
Antitrust zakoni postoje kako bi zaštitili potrošače od vrlo velikih tvrtki sama diktira tržište. Sada u SAD-u se odvija na sprezi nekoliko izdavača u svrhu umjetno napuhavanje cijena elektroničkih knjiga. Slične istrage počele su u Australiji i Europske unije. Prema Michael Peters, stručnjak za antimonopoly Sveučilišta u New South Wales, slogan Mantra «Appleov Pravila, Appleov način» radio i prije, u 80, kada je Apple bio relativno mala tvrtka s malom djeliću na tržištu. Uz transformaciju velikih korporacija raste i odgovornost, a sada tvrtka je zapravo na rubu kršenja antimonopoly zakon. Svi se sjećamo situaciju sa Microsoft Internet Explorer, isporučen sa sustavom i ubio dok stoji rivali Netscape i Opera.
Međutim, prema Peters, Apple je situacija može biti mnogo teže, jer Microsoft je stvorio samo softver, a Apple čini oba softvera i fizičke uređaje. Apple može nazvati strukturna monopol.
„I svoje obveze povećati s tvrtkom. Microsoft je to shvatio u devedesetima, Goolge je svjestan toga sada - pravni postupci koji uključuju ih u gotovo svakoj zemlji. Oni moraju shvatiti da njihov uspjeh nema nikakve veze s njihovim naporima. Ona je povezana s trendovima na tržištu, te njihovo ponašanje u ovom tržištu. "
Čak i ako Apple ne ulichat krše antitrust zakona, potrebno je zapamtiti o cenzuri. Američki ustav ima jasan stav o cenzuri, a kad pitanja doći na razinu vlasti, Apple može početi puno ozbiljnije probleme.
„Bilo bi puno bolje da Apple će štititi slobodu govora u svom prostoru. Kada se na ulogu cenzor, odmah taloži. Svaki put kada zabraniti nešto što treba riješiti u skladu s ljudima koji su se baciti na vas. Naravno, stvaranje umjetnih barijera i cenzura - to je vrlo teške stvari u kojima je teško ostati dosljedan. Često takvi slučajevi se pretvaraju u čiste farsa. To treba imati na umu da je kao mjesto za posjetiti tako velik broj ljudi, Apple platforma trebala biti otvorena za njih, na njihove točke gledišta i njihov sadržaj. "
perspektiva
Većina developera koji su uključeni u stvaranje priče, su izdali svoje igre na drugim platformama. Za izlazak na iOS-u, imali su mnogo mijenjati svoje kreacije, sve više i više udaljava od izvornih ideja i uvida. Možete tužiti Apple, ali i za većinu developera se uglavnom ne zanima. Sve što oni žele - je da se igre i otpustite ih. A s obzirom na okolnosti moraju sve gledati prema Android i ostale platforme.
pitanje
Ipak, Appleov dragi, zašto ste se odlučili na to da mogu igrati, a što ne?