Autodesk Maya 2.0 - besplatni tečaj iz Skillboxa, trening, Datum: 29. studenog 2023.
Miscelanea / / December 06, 2023
Za početnike
Naučite raditi u Autodesk Mayi od nule: stvarajte 3D objekte i okruženja, postavljajte scene i teksture, animirajte objekte. Naučite novo zanimanje i započnite karijeru u svijetu 3D-a.
3D modelari
Svladajte Autodesk Mayu kao profesionalac. Naučite prilagoditi program svojim zadacima i brzo raditi u njemu. Proširite raspon svojih vještina i zaradite više.
Modeliranje
Sučelje
Naučite osnovne principe programa i proučite njegovo sučelje. Naučite stvarati projekte i formatirati datoteke, postavljati prilagođene police, oznake, kameru i svjetla. Razumjet ćete kako onemogućiti i omogućiti dodatke.
Osnovni alati: pomicanje, skaliranje, rotiranje
Upoznajte se s osnovnim alatima programa i naučite kako ih konfigurirati. Naučite praviti glatke oblike, graditi sidra i brzo se prebacivati između komponenti. Razumjet ćete kako uređivati i mijenjati stožere.
Osnovno modeliranje i pomoćni elementi. 1. dio
Razumjet ćete kako raditi s primitivnim i složenim oblicima. Ovladajte dodatkom Text i naučite kako stvoriti logotipe iz krivulja. Saznajte čemu služi geometrija nerbova i moći ćete raditi s nerbsima, krivuljama i poligonalnim primitivima.
Osnovno modeliranje i pomoćni elementi. 2. dio
Saznajte od čega se sastoje poligoni i naučite kako raditi s njima. Naučite stvoriti scenu, grupu i slojeve. Razumjet ćete kako poravnati i duplicirati objekte. Ovladajte posebnim umnožavanjem objekata, uređivanjem instanci i kopija.
Osnovni alati za modeliranje. 1. dio
Ovladati osnovnim alatima za modeliranje poligonalnih objekata. Naučite projicirati krivulje na površine, stvarati geometrijske objekte na različite načine, raditi s referencama i slojevima. Proučite naredbu za dupliciranje zrcala i saznajte njene prednosti i nedostatke.
Osnovni alati za modeliranje. 2. dio
Upoznati pojam normalnog. Saznajte kako meki/tvrdi rubovi utječu na geometriju i svjetlo. Naučite stvoriti ispravnu topologiju. Shvatit ćete koje greške postoje u modeliranju i razumjeti na što one utječu. Moći ćete ih pronaći i eliminirati.
Složeni i višekomponentni oblici
Naučite različite vrste deformatora i shvatite kako ih koristiti za stvaranje složenih oblika s ispravnom topologijom. Naučite optimizirati mesh i pripremiti ga za daljnji rad. Naučite kako su Booleove operacije povezane s modeliranjem.
Highpoly. SubD modeliranje
Shvatit ćete zašto je potreban Highpoly model i naučiti kako ga izraditi. Saznajte kako se SubD modeliranje razlikuje od poligonalnog modeliranja. Saznajte kako koristiti Blockout kao osnovu za Highpoly model.
Retopologija. Lowpoly
Naučite razliku između Blockouta i Lowpolyja. Naučite optimizirati svoju mrežu i izradite Lowpoly pomoću retopologije. Upoznati se s primjerima dobrih i loših topologija.
UV odmatanje. 1. dio
Upoznajte koncept UV unwrappinga i naučite kako ga izraditi. Razumjeti principe odmotavanja. Naučite optimizirati rezne školjke i postići najbolju kvalitetu prilikom teksturiranja. Možete stvoriti osnovu za karte tekstura.
UV odmatanje. 2. dio
Naučite alate koji će vam pomoći da postavite UV u prostoru. Upoznati znakove pravilnog razvoja. Naučite stvarati preklapanja.
Teksturiranje
Upoznajte se s vrstama mapa tekstura i saznajte što je Bake. Saznajte kako funkcioniraju primarne i sekundarne mape tekstura. Naučite kako ispeći kartice koristeći Autodesk Mayu i Marmoset Toolbag.
Renderiranje
Naučite što je renderiranje i kako koristiti ugrađeni Arnold render u Mayi. Razumjet ćete kako svaki parametar osvjetljenja utječe na prikaz materijala u prikazu. Naučite raditi s materijalima u Hypershade prozoru i saznajte kako povezati gotove mape tekstura i razumjeti strukturu čvorova (Node editor).
Bonus modul. Cjevovod
Naučite cijeli proces stvaranja 3D modela koji se koristi u većini studija diljem svijeta.
Animacija
Osnovna animacija
Naučite stvarati animacije jednostavnih likova i objekata.
Osnovna oprema
Razumjet ćete što je Rigging i kako izraditi i animirati kostur pomoću alata Joint.
Napredna oprema
Naučite kako pričvrstiti kostur na 3D model.
Maketa
Shvatit ćete što je Motion capture i za što je potreban. Shvatit ćete kako prenijeti mo-cap na opremu.
Riga animacija
Upoznajte se s osnovnim pozama u animaciji i smislite kako prilagoditi putanju kretanja.