Legendarni tečaj za razvoj iOS aplikacija - tečaj 54 336 RUB. iz Coddy škole programiranja za djecu, obuka 6 modula (mjeseci)
Miscelanea / / December 03, 2023
CODDY® School jedna je od prvih škola programiranja za djecu od 3 do 18 godina s različitim područjima učenja i nema analoga u obrazovnim programima u svijetu.
Tijekom CODDY® nastave mladi programeri:
• razvijati igre, pisati web stranice i aplikacije, stvarati crtiće;
• svladati govorničke vještine i voditi vlastite video blogove;
• smišljati poslovne ideje i razvijati poduzetničke vještine;
• poboljšati informatičku pismenost i učiti o sigurnosti na internetu
i mnogo više!
Više od 90 tečajeva - programa za početnike i napredne entuzijaste računalne tehnologije.
CODDY nastoji učenicima do 15. godine dati takvo znanje o programiranju i upravljanju projektima da mogu:
• upisati jedno od vodećih ruskih ili zapadnih sveučilišta
• kreirajte vlastiti posao
• rad u ruskoj ili međunarodnoj IT tvrtki
Tečajevi škole omogućuju vam razvoj ne samo tehničkih vještina - programiranje, izrada mobilnih aplikacija, već i mekih vještina - dizajnersko razmišljanje, tečaj o startupima itd.
Studente podučavaju praktičari – zaposlenici IT tvrtki i vlasnici tehnoloških poduzeća. Također, studenti s prestižnih ruskih sveučilišta predaju na CODDY®-u. To su momci koji razvijaju svoje projekte i imaju mnogo nagrada.
Nastava se održava subotom i nedjeljom u uredima informatičkih tvrtki tako da su djeca potpuno uronjena u atmosferu visoke tehnologije:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI itd.
Misija CODDY-ja je promicanje znanja u području znanosti i tehnologije koje će najbolje služiti zemlji i svijetu u 21. stoljeću, pomoći djeci da pronađu i razviju svoje talente u području IT-a. Vještine koje će im pomoći pronaći posao - ili čak stvoriti novi!
CODDY je predan stvaranju, širenju i očuvanju znanja te suradnji u primjeni tog znanja za rješavanje globalnih problema.
Nastojimo u svakom djetetu razviti sposobnost i strast za tehnologijom i dizajnom, za kreativno i učinkovito razmišljanje za dobrobit svoje budućnosti i čovječanstva u cjelini.
CODDY. Sjajne ljude pretvaramo u sjajne programere.
Nagrade CODDY:
• Microsoftova kvalificirana ustanova
• Službeni edukator Robloxa
• Dobitnik nagrade SAP UP 2017 natjecanja u posebnoj kategoriji
• Laureat natjecanja „Inovacije u obrazovanju – 2019.“ u nominaciji „Najuspješniji projekt – 2019.“ u području primjene informatike u obrazovanju
• Uvršten u “Top 100 najboljih poslodavaca u Rusiji 2018” prema RBC+ i HeadHunter
• Dobitnik nagrade „DOGAĐAJ GODINE 2018.“ u nominaciji „Edukativni događaj godine“
• Finalist najvećeg saveznog akceleratora GenerationS (RVC)
• Član stručnog vijeća ANO “Digitalno obrazovanje”
• Među rangiranjem najboljih organizacija na Yandex kartama
• Projekt “Programiranje za djecu s teškoćama u razvoju” - prepoznat kao “Najbolji društveni projekt u Rusiji 2017.-2018.”
• Među 100 najboljih poduzeća i organizacija - 2018. i pobjednik natjecanja u kategoriji “Najbolja ustanova dodatnog obrazovanja djece”
• Dobitnik nagrade “Prava potrošača i kvaliteta usluge 2018”.
• Dobitnik nagrade “Moj start 2018”.
• Pobjednik sveruskog natjecanja "PERSPEKTIVA" u kategoriji "Najbolja inovativna aktivnost"
• Pobjednik natječaja “Medijska slika obrazovne ustanove-2018” u kategoriji “Internet stranica obrazovne ustanove”
• Osnivač CODDY dobitnik je CO Award 2019 u kategoriji “Osoba godine”
• Finalist nacionalne nagrade “Poslovni uspjeh” - 2019
Obrazovanje:
Moskovsko državno sveučilište ekonomije, statistike i informatike, specijalnost "Matematička podrška i administracija informacijskih sustava." Razina engleskog jezika: poznavanje (CEFR razina C2; CAE certifikat - stupanj A, izdano od strane Sveučilišta Cambridge)
Iskustvo:
Završio je pripravnički staž na Ruskoj akademiji znanosti i radio kao programer u tvrtki ES-Leasing. Predaje programiranje i engleski jezik u školi Alibra.
“Nisam mislio da programiranje može biti toliko zanimljivo dok nisam upoznao suvremene metode podučavanja. Na temelju jedne od ovih metoda nastao je tečaj Swift Playgrounds koji predajem. Ovaj me tečaj oduševio dostupnošću gradiva, a istovremeno velikom količinom praktičnog rada s jednostavnim i razumljivim ciljevima. Upravo nam ovaj pristup omogućuje stvaranje izuzetnog interesa za programiranje kod djece i odraslih. Unity game engine je, pak, prilično jednostavan za naučiti i omogućuje vam stvaranje igara različitih žanrova gotovo "na koljenima". Vjerujem u praktičnu primjenu vještina programiranja tijekom učenja, stoga su tečajevi strukturirani na način da maksimalno razviju vještine programiranja kod djece.”
Obrazovanje:
Nacionalno istraživačko sveučilište Moskovski zrakoplovni institut (NRU MAI), Institut br. 8 “Informacije tehnologija i primijenjena matematika", specijalnost "Matematički i softver za sustave za obradu informacija i upravljanje".
Iskustvo:
Programi u Pythonu, C/C++, C#, SQL. Radila kao profesorica u online školi Rebotica 2 mjeseca. Njegovi su zadaci uključivali podučavanje djece od 7 do 16 godina na tečajevima “3D modeliranje”, “Stvaranje igara u Roblox Studio”, “Programiranje u Pythonu”, “Stvaranje igara u Unityju”.
Interesi:
Zanimaju ga video igrice, njihova izrada te gledanje filmova i serija. Prošle godine je zajedno s timom sudjelovao u natjecanju “Gamejam” po kojem je ušao među 20 najboljih. U timu je bio zadužen za vizualni dizajn igre i dizajn lokacije. Tijekom procesa razvoja, tim je naišao na mnoge probleme i da bi ih riješili morali su se upoznati s Unity game engineom i njegovim komponentama. Stoga je brzo morao svladati vještinu pixel art umjetnika, u čemu je bio zamjetno uspješan. Ovaj stil crtanja ga je osvojio, pa se u slobodno vrijeme od studija i rada nastavlja usavršavati i savladavati nove tehnike. Trenutno učim JavaScript.
“Ako čovjeku date program, okupirat ćete ga jedan dan. Ako naučite osobu programirati, zaokupit ćete je cijeli život.”
Osnove programiranja u kontekstu popularne i omiljene video igre.
Svrha ovog predmeta je proučavanje pojmova "podaci", "algoritmi", "programi". Tijekom kolegija studenti će naučiti pravilno formulirati problem, opisati algoritam i implementirati ga u programski kod.