3D modeliranje igara od nule - besplatni tečaj iz Otusa, obuka 4 mjeseca, Datum 30. studenog 2023.
Miscelanea / / December 03, 2023
Otus.ru je visokotehnološki startup u području obrazovanja. Naša je misija učiniti obrazovanje smislenim stvaranjem veza između poslodavaca, stručnjaka i nastavnika. Dođite učiti s nama!
OTUS danas predstavlja više od 80 vlasničkih tečajeva za IT stručnjake iz različitih područja kao što su programiranje, testiranje, infrastruktura, informacijska sigurnost, upravljanje i Data Science. I što je još važnije, imamo programe za različite razine vještina, od početnika do profesionalaca koji žele naučiti napredne vještine.
Naša misija je učiniti učenje smislenim ostvarivanjem odnosa između očekivanja poslodavaca, kompetencija stručnjaka i sposobnosti nastavnika.
Godinu dana podučavanja u Otusu i dvije godine profesionalnog iskustva kao 3d umjetnik. Neko vrijeme vježbanja u igrama nereda i golema prtljaga osobnih narudžbi. Nedostatak likovnog obrazovanja ni na koji način ne smeta kiparstvu i izradi modela, naprotiv, inženjerski način razmišljanja pomaže u razmišljanju i stvaranju u hodu.
Diplomirao je na Bjelorusko-ruskom sveučilištu u Bjelorusiji, bavi se komercijalnim razvojem od 2018., učio je od samog početka sam, učeći sve zamršenosti profesije 3D umjetnika.
U početku je radio u indie timu, stvarajući vlastiti Top-Down RPG. Završio više od 100 slobodnih projekata u različitim područjima i stilovima.
Radio je kako na realističnim modelima i animacijama, tako i na crtanim i hiper-ležernim projektima.
Na nekim projektima radio je kao 3D artist, Tech Artist, Character Artist, Art Lead. Trenutno radi za Tap To Fun kao tehnički umjetnik.
Godine 2006. studirao je u školi za računalnu grafiku Realtime.
Od 2008. godine radi u reklamnim agencijama kao 3D modeler.
Od 2009. do 2012. radio je na polju filmske produkcije, stvarajući 3D grafiku za kino.
U razdoblju od 2014. do 2018. godine sudjeluje u izradi 3D grafike za emisiju 3D-mapping.
Od 2019. 2 godine je radio kao predavač Autodesk Maya i Zbrush.
Nakon toga sam počeo raditi u game-devu kao 3D umjetnik. Zatim je osnovao vlastiti 3D studio za razvoj sredstava za razne igre.
Naučit ćete kako raditi s Unreal Engine 4 i VR bibliotekama i proći kroz cijeli put razvoja vaše igre od prototipa do stvaranja heroja, okruženja i korisničkog sučelja. Naučit ćete sve od nule bez početnih programerskih vještina.
Tečaj o stvaranju platformske igre koristeći unity. U 11 lekcija izradit ćete vlastitu verziju igre Mario.