Zvuk u igrama - besplatni tečaj Skillboxa, trening, Datum: 29.11.2023.
Miscelanea / / November 30, 2023
Za zainteresirane početnike
Naučite kako stvoriti zvuk za igre. Dodajte glasovnu scenu u svoj portfelj i napravite prvi korak u svojoj karijeri.
Dizajneri zvuka i inženjeri zvuka
Ovladati novim programima za obradu zvuka i razumjeti specifičnosti rada s igrama. Svoje iskustvo možete primijeniti u razvoju igrica.
Proizvođači igara i nezavisni programeri
Razumjet ćete dizajn zvuka u igrama i sistematizirati svoje znanje. Moći ćete pravilno dodjeljivati zadatke izvođačima i nadzirati njihov rad.
Uvod
Naučit ćete kako je tečaj strukturiran, koja oprema i softver su potrebni da biste ga završili. Shvatit ćete što dizajner zvuka radi u industriji igara. Instalirajte Reaper, FMod i Unity na svoje računalo.
Predstavljamo Reaper. Pregled. Osnovne postavke
Upoznajte sučelje i osnovne alate Reapera. Naučite stvoriti, prilagoditi i spremiti predložak projekta.
Glavne kategorije zvukova u igrama
Razumjet ćete vrste zvukova u igrama i saznati koju funkciju obavljaju. Razumjeti razliku između linearnog i interaktivnog zvuka.
Hijerarhija zvučnih komponenti u igri
Saznajte koji je zvučni zapis tipičan za različite žanrove igara. Upoznajte se s funkcionalnim dijagramom zvuka u igrici. Razumjet ćete što su sredstva i događaji. Shvatit ćete gdje tražiti zvukove i glazbu za projekte.
Vrste obrade i metode rada sa zvukom u Reaperu
Shvatit ćete zašto trebate obrađivati zvuk u igrama. Glavna frekvencija, dinamička, prostorna obrada. Saznajte što je automatizacija u Reaperu i naučite kako je koristiti.
Stvaranje sredstava u Reaperu
Naučite stvarati i izvoziti osnovna sredstva: jednokratne snimke, petlje, granule i teksture.
Uvod u FMOD Studio. Pregled. Osnovne postavke
Upoznajte se sa sučeljem i glavnim funkcijama programa FMOD Studio. Shvatit ćete kako izraditi projekt i pripremiti ga za daljnji rad.
Izrada događaja u FMOD Studiju. 1. dio
Razumjet ćete vrste događaja u FMOD Studiju - ambijent, glazba, zvukovi okoline. Naučite kako sastaviti događaj od sredstava i pripremiti ga za izvoz u igru.
Izrada događaja u FMOD Studiju. 2. dio
Shvatit ćete što je dijetetski zvučni događaj. Naučite kreirati događaje za korake, ventilator koji trči, pucnjeve iz pištolja, ambijent i udaranje u predmete i površine.
Izrada događaja u FMOD Studiju. dio 3.
Shvatit ćete što je nedijetetski događaj. Naučite stvarati zvukove sučelja, interaktivnu glazbu i uređivati narativni govor likova.
Predstavljamo Jedinstvo
Naučite sučelje, glavne komponente i osnovne postavke pokretača igre Unity. Razumjet ćete kako izraditi i spremiti projekt.
Glas za scenu u Unityju
Shvatit ćete kako integrirati zvuk u Unity i povezati ga sa slikama – likovima i objektima u igrici. Naučit ćete što je implementacija i kako je implementirati u FMOD sound engine. Naučite proces stvaranja zvuka za scenu igre.
Završni projekt. Dizajn zvuka scene u Unityju
Napravit ćete dizajn zvuka za kratki ulomak iz igre i prezentirati svoj rad stručnjacima.