Osnove razvoja igara - besplatni tečaj iz Netologije, obuka 8 tjedana, Datum: 27. studenog 2023.
Miscelanea / / November 28, 2023
Game dizajner, osnivač kreativnog prostora za autore igrica "Indicator". Kustosica i profesorica netologije
Sudjelovao u razvoju Etherlords Mobilea, Mushroom Wars Mobilea, Dungeons of Evilibrium: Soul Hunters, Steel Fury: Kharkov 1943.
Kreirao igre Insects Invasion, ENEMALS, Mystery of the Pyramid, Frontier Pilot Simulator, Catacomb Hero
Što je igra
Naučit ćete što je igra po prirodi, formulirati njezinu definiciju prikladnu za vaš projekt te se upoznati s poviješću računalnih igara.
• Definicija igre
• Fiziološki razlozi žudnje za igrama
• Psihološki razlozi žudnje za igrama
• Izazovi koji motiviraju ljude na igru
Što je dizajn igre
Shvatit ćete što je game design, koje kompetencije game dizajner treba imati te što je važno u razvoju igara s poslovne točke gledišta.
• Definicija dizajna igre
• Tko su dizajneri igara?
• Igra kao posao
Određivanje ciljne publike
Upoznajte se s osnovnim principima određivanja ciljane publike, saznajte kako platforma za igranje utječe na izbor ciljane publike i formirajte portret svog “idealnog igrača”.
• Vrste igrača
• Formiranje portreta “idealnog igrača”
• Utjecaj platforme na ciljanu publiku
Odabir žanra
Upoznajte se s najpopularnijim žanrovima računalnih igara kako biste odredili kojem će od njih pripadati vaš budući projekt.
• Najpopularniji žanrovi računalnih igara
Stvaranje ideje i koncepta
Naučite kako generirati ideje za svoje buduće igre. Upoznajte se sa strukturom i komponentama igre kako biste naučili kako prevesti svoje ideje na jezik dizajnera igre.
• Formalne komponente igre
• Formalna struktura igre
• Generiranje ideja
Izrada prototipova
Naučit ćete što je izrada prototipova i kako se izrada prototipova na papiru razlikuje od izrade prototipa softvera. Također ćete razumjeti što je konceptualni dokument i kakvu ulogu ima u pripremi vaše buduće igre.
• Izrada prototipova na papiru
• Izrada prototipova softvera
• Idejni dokument i njegova izrada
Struktura igranja
Upoznajte se s općom strukturom i komponentama igranja i kako su povezani s različitim dinamikama igre.
• Opća struktura igranja
• Formalne komponente igranja
• Raznolikost zvučnika za igre
Igranje i mehanika igre
Upoznajte se s konceptom gameplaya, postojećim mehanikama i naučite o njihovom utjecaju na gameplay.
• Mehanika igre. Opći pojmovi
• Osnovne komponente mehanike igre
• Mehanika igre u kontekstu igranja
• Najčešći tipovi mehanike igre
Dizajniranje i stvaranje beskrajne runner igre pomoću Unreal Enginea
Naučit ćete kako se gradi logika nacrta i sredstava, naučiti kako stvoriti okruženje za igru i prilagoditi lika, a također ćete ovladati stvaranjem osnovnih pravila u igri poput beskrajnog trkača.
• Upoznavanje sa sučeljem i kontrolama
• Logika sredstava i nacrta
• Dizajn platforme i okruženja za igre
• Prilagodba i upravljanje likovima
• Stvaranje infrastrukture
• Game over: Middleground i Gameover
Dizajniranje i stvaranje pucačke igre pomoću Unity motora
Naučite osnovne elemente potrebne za izradu prototipa pucačke igre pomoću Unity motora. Naučite stvoriti prostor za igru, prilagoditi lika i njegov algoritam kretanja, razviti zamke i zagonetke s naknadnom integracijom u kartu.
• Izrada i priprema novog projekta
• Grafika, sredstva i drugi resursi
• Kretanje, skakanje, pucanje, zamke i zagonetke
• Izrada razine streljane, zadataka i montaže na PC platformi
Radite na greškama
Naučit ćete o najčešćim pogreškama koje čak i iskusni dizajneri igara čine pri izradi igara. Ovo je prilika da napravite prilagodbe na prototipu prije nego što ga dodate u svoj portfelj.
• Uobičajene pogreške pri izradi igre