Oni koji se nije rezervni sto dolara biti registriran kao iOS aplikacija programeri odavno imali pristup Smjernice za ljudska sučelje, dokument s korisnim preporukama. Sada je dostupna svima - to može biti preuzimanje u iBooks.
Kao što je čak 245 stranica! Što je to, ukratko? Što je ova knjiga može biti od interesa za programere? Možete raspitati o Apple interakcija dizajn načela - pristup za iPhone i iPad korisničko sučelje. Fastcodesign Ovu knjigu zabavni čitanje materije i ponuditi da se upoznaju sa najugodnije da ih načelima. Sedam.
1. Korisničko ime? Ne tako brzo
„Odvojeno postupak registracije što je duže moguće. To je najbolje kad ljudi mogu istražiti svoje aplikacije praktički šupljine i koristiti neke funkcije bez unosa. Na primjer, u App Store korisnici ne traži da se prijavite prije nego se odluče nešto kupiti. Korisnici često odbijaju zahtjeve koji su prisiljavajući ih da se prijavite prije nego što mogu učiniti nešto korisno. "
2. Sadržaj je uvijek važnija sučelje
Ne oduzima pažnju osobe iz sadržaja, što ga zanima. Na primjer, glavni izbornik na vrhu zaslona prikazuje samo korporativni identitet, odvraćanje pozornosti od sadržaja. Umjesto toga, usmjeriti pozornost korisnika na odabir sadržaja i manje nametljiv način da predstavlja brand, na primjer, moguće je obnoviti boju, font, ili vrlo malo. - pozadinu ekrana "
3. Bolje je da se postavke bypass
„Ako je moguće, izbjegavajte izravno korisnika na postavkama. Važno je zapamtiti da korisnici ne mogu otvoriti postavke programa bez napuštanja svoje aplikacije, a to je upravo ono što najmanje želite. "
„Ako želite razvijati aplikaciju, prihvatljiv očekivanja većine korisnika, potrebno je smanjiti potrebu za prilagodbe. Ako vam trebaju informacije o korisniku, najbolje je zatražiti od sustava, a ne izvlačiti informacije od korisnika. Ako odlučite da morate dati postavke programa, koje će korisnici morati promijeniti rijetko vidi točku postavke Bundle u iOS App programiranje, naučiti kako ih zadržati u svom kod ".
4. Ne balamutte vode suvišni pokreti
„U principu, bolje izbjeći uvođenje novih gesta, ako je vaš zahtjev nije igra. U igre i druge uzbudljive primjene korisničkih geste mogu biti dio zabavno iskustvo. No, u aplikacijama koje pomažu ljudima da rade stvari važne za njih, bolje je koristiti standardne geste, jer ljudi ne moraju učiniti napor kako bi naučili ove geste, a zatim zapamtiti ih. "
5. Komunicirajte sa svojim klijentom, kao da ste bili urednik
„Koristite neformalno i prijateljski ton, ali ne pretjerivati. Želite li izbjeći bombastičan ili pretjerano formalan ton, ali opasnost zvuka namjerno zabava ili pokroviteljski. Sjeti se da su korisnici su vjerojatno da će pročitati tekst u korisničkom sučelju više puta, a što se može činiti pametan na prvi pogled, može biti neugodno kada ponoviti. "
Misli kao novinski urednik, sat za pretjeranim ili nepotrebnih riječi. Ako vaš korisničko sučelje tekst je kratak i izravan, korisnici „lasta” to brzo i jednostavno. Navedite najvažnije informacije, izraziti se kratko, mjesto na vidljivom mjestu tako da se ljudi nisu imali čitati previše riječi kako bi se pronašli željene informacije ili saznati što učiniti više ».
6. Ne nužno ugoditi svima - ali većina
„Fokus na potrebe 80% korisnika. Kada to učinite, većina ljudi ne moraju zabrljati okolo sa svim postavkama, jer aplikacija je već učinjeno kako treba. Ako vam se sviđa funkcionalnost samo mali broj korisnika, ili će trebati najviše, ali jednom - napustiti loše posao ".
7. Učinite to tako da je bilo nemoguće izaći
„U prijavi na iOS-u nisu imali mogućnost da ga zatvoriti ili izlaz. Ljudi prestati koristiti aplikaciju kad se prebaciti na drugu aplikaciju ili povratak na glavni zaslon ili uključite uređaj u stanje mirovanja. "