Microsoft je objavio karakteristike Xbox Series X, uključujući dimenzije
Vijesti Igra / / January 02, 2021
Microsoft napokon nepokriveni pune značajke konzole sljedeće generacije Xbox serija x i razgovarali o njegovim glavnim prednostima.
Specifikacije za Xbox Series X:
- Procesor: 8-jezgreni prilagođeni AMD Zen 2 @ 3,8 GHz;
- Grafička kartica: RDNA 2 na 1,825 GHz s performansama od 12 teraflopsa;
- Memorija: 16 GB GDDR6;
- Propusnost: 10 GB pri 560 GB / s, 6 GB pri 336 GB / s;
- Interna pohrana: 1 TB prilagođeni NVME SSD
- Vanjski pogoni: USB 3.2 s podrškom za HDD;
- Optički pogon: 4K UHD Blu-Ray;
- Ciljana razlučivost: 4K @ 60 FPS, proširivo do 120 FPS.
Otkrivene su i dimenzije konzole: 151 × 151 × 301 mm. Za usporedbu, Xbox One X dimenzija je 240 x 60 x 300 mm, dok Sony PS4 Pro ima dimenzije 295 x 55 x 327 mm. Radi preglednosti, novost je uspoređena s prosječnim hladnjakom.
Primjećuje se da sljedeću generaciju Xboxa definiraju tri glavne karakteristike: snaga, brzina i povratna kompatibilnost. Glavni naglasak stavljen je na ova tri parametra. U znak podrške, Microsoft je pokazao kako se igre brzo učitavaju na Xbox Series X u odnosu na prethodnu konzolu.
Prema Microsoftovim programerima, željeli su da ova konzola može pokretati igre u 4K brzinom od 60 sličica u sekundi bez ikakvog kompromisa programera. Također su si postavili izazov pružiti razinu izvedbe za koju se prije smatralo da je nemoguća, uključujući podršku za 120 sličica. Da bi to postigla, tvrtka je ojačala svoje dugoročno i blisko partnerstvo s proizvođačem čipova AMD.
Jedno od najzapaženijih poboljšanja igrača u Xbox Series X bit će podrška za hardver DirectX Raytracing ubrzanje, koje vam omogućuje da simulirate svojstva svjetlosti i zvuka u stvarnosti vrijeme. Kako njegova implementacija može promijeniti igre poznate svima, programeri su pokazali na primjeru Minecrafta.
Neke igre s markom Microsofta bit će znatno poboljšane za izlazak nove konzole. Na primjer, programeri planiraju prilagoditi Gears 5 dodavanjem tekstura veće rezolucije i volumetrijske magle, kao i povećanjem broja malih čestica za 50%. U tom će slučaju igra raditi sa 100 sličica u sekundi, a kasnije programeri planiraju podići ljestvicu na 120.
Građa se nadopunjuje.