Animacija za iOS 7 malo ljudi ravnodušnim. Netko od nje u slast, netko - želi povratak u rodni „šestice”. Neki čak žale na bolesti kretanja - tako da su neugodni vizualne efekte u „sedam”.
Sve je govorio o tome - ali tko će nam objasniti iz profesionalne perspektive, dobro ili loše animacije u iOS-u 7? Dati odgovor na to pitanje sam uzeo John Herrman, koji je u svom članku objašnjava pojmove fizike - Što se događa s ikonama i aplikacija u iOS-u 7? Što ako se presele u fizičkom svijetu i kako će voditi? Predlažemo vam da se upoznate s prijenosom svog malog studija.
Jedan od najboljih komada prvi iPhone je da je, poznato nam je pokret - pritiskom tipke, pomicanje stranice - su mnogo „izravniji”. Pomicanje postala izravno povezana s dohvat ruke. Više ne morate pritisnuti tipku miša, pokazivač na zaslonu, pritisnite ikone - možete ih jednostavno dotaknuti prstom. To je bila promjena koja mi se ne upotrijebi odmah, ali pokušaji da se oglašavati ili ga hvale - često se sastao s nerazumijevanjem. Ali to je nešto što bi moglo uhvatiti korisniku jednom i za sve.
Svi pokreti u iOS i Android u jedan ili drugi način povezan s jednim-dva djelovanja: dodir, ukrasti, ili povucite. Najviše nevjerojatna stvar - to je kako intuitivno gesta osjećala bliže ili smanjenje (prstohvat-to-zoom), iako u prirodi je gotovo bez analogni. Sve to - ono što ih čini osjećati iOS «na dohvat ruke„.
Također, vrlo je važno ulogu ima animacije, koja je u iOS-u 7 fokusira na usklađivanju. Ili, još doslovno leti. Nakon što kliknete na ikonu - to vrsta muha u lice pretvara u aplikacije. Zatvaranje - čini primjenu „Fly Away” od vas, ako je to „pada” u ekran. Svaka metafora s obzirom na kretanja u iOS mi tiho vidim doslovno, ali to je - stvarno čudno. Ovi „letovi” čine nas osjećati 3D efekt, gdje je prije nije bio.
Naravno, senzacionalni „dubinu” novim iOS može činiti previše „dubok” - neki korisnici čak su se žalili na higijensku napada izazvanih takvim vizualnim efektima. Apple je, naravno, nije ostavio njihove pritužbe se ignoriraju i ispraviti nedostatke u ažuriranju iOS 7.0.3.
Koliko duboko iOS 7 sučelja? Jake Levy informacijskog odjela BuzzFeed, pod uvjetom da sljedeće podatke:
Uzeo sam iskoristio konvergencije malih kutova, kao i veličinu objekta (tj aplikacija) je značajno manja od udaljenosti s koje na to gledate. Ovo sugerira da je očito veličina objekta je obrnuto proporcionalna ove udaljenosti.
On je to pokazao:
Zahtjev da se kao širok kao ikona, to bi trebalo biti na vama je na udaljenosti od 1,6 metara. Drugim riječima, ako je animacija za iOS sugerira da je zahtjev „odletjeti” od vas - oni idu na udaljenosti od oko jedan i pol metara i premjestiti na dovoljno velikom brzinom. Dakle, animacija javlja za 0,8 sekundi, a primjena kreće na prosječnoj brzini od 2 metra u sekundi, odnosno 7 km / h - je prosječna radna brzina pri malim brzinama osobe.
Tu je i mapa. Zahtjev da se kao širok kao maleni ikone u mape, a procjenjuje se da bi trebao od vas bude na udaljenosti od 7,4 m. Ova dubina između 5,8 ikonu m unutar mape i punom dužinom ikona. Zvuči nevjerojatno:
To opet 5,8 m nadograđeno na 0,8 sekundi, a zatim se povećava brzina. Kada animacija razvija i nabora, koji ne dostigne maksimalnu brzinu - oko 30 km / h.
Možda takva brzina i stvarno mogu izazvati bolest putovanja. iOS 7 stvarno osjećala puno „dublje” od iOS 6.
U svakom slučaju, sada znate zašto iOS 7 ne samo da izgleda drugačije, ali tamo inače. Svaki put kada zatvorite mapu ili aplikaciju - ti kao da ottaklivaete do 7 metara s lica!
***
iOS 7 zaista je vrlo dinamičan operativni sustav je vrlo različita od svog prethodnika. Podijelite svoje mišljenje u komentarima na kojoj strani ti - „za” ili „protiv” spektakularne animacije u iOS-u 7?
(preko)