Rise od strojeva
Dan Vogt (Dan Vogt), razvijen od igre, okrenuo se na temu života u dimenziji računala, jasno inspiriran film „Tron” i drugim retro-znanstvene fantastike. Visual Data krilo izgleda kao neon snova fikcije 80-ih.
Nalazimo se u računalnom sustavu i igrati ulogu glasnika koji donosi podatke. U virtualnom svijetu, čvrsta ruka, usmjerava računalnog programa „majka”, a zauzvrat je predmet „korisnik”. Redoslijed stvari poremećeno kada postoji kvar u sustavu.
Kao rezultat pogreške u sustavu „majka” Mislim da bi mogao proširiti svoje funkcije i obavljanje zadataka bolje. Da biste to učinili, ona treba doći do srži sustava, a mi ćemo joj pomoći u tome. Tako počinje lokalni ustanak strojeva i rođenje umjetne inteligencije unutar računala.
Postupno se zemljište Podaci krilo otvara nove slojeve. Na razini pojavljuju dijelove podataka koji sadrže podatke o „korisnika”. Na primjer, doznajemo da smo u računalnom djevojka po imenu Olivia. Njeni roditelji su rastavljeni i ne mogu podijeliti kćer. Zbog toga, djevojka je bio vrlo uzrujan. Nastavljajući proučavati fragmente podataka, možemo vidjeti punu sliku onoga što se događa u Olivijina životu.
Utrke na jet potisak
Kao dio igre koju postoje u dvije dimenzije. Svaka razina je malo cesta koja moramo ići. Teškoća je u tome da je naš virtualni stroj u obliku trokuta kreće zbog jet potisak. Sam motor ne daju željene ubrzanje. Da biste to učinili, morate letjeti do granice ceste i, počevši od prepreka, da se ubrzaju. Glavna stvar - da odaberete kontaktni kut prevelik kut će promijeniti putanju kretanja, a ako red je previše, možete uhvatiti na krilo i izgubiti brzinu.
Tijekom vremena, dodatni elementi pojavljuju razine. Neki od njih će dobiti bonus, druga - na svaki mogući način da nas uspori. Osim standardnih načina utrke u isto vrijeme, u igri postoje razine u kojoj se samo trebaju doći od točke A do točke B. Uvjeti na razinama može biti različit, na primjer, povećava težinu, što značajno komplicira pokreta.
Dizajn razina primijetio gotovo savršenu ravnotežu sofisticiranosti. Igra ne može biti pozvan lako, ali i da ga izgaranje ne, žele ne.
Sve zbog „Korisnik”
Dan Vogt je otišao izvan okvira za razvoj igre, jer bi to moglo stvoriti jednostavne povremeni arkadnih igara, dodati lutboksy i druge načine za zarađivanje. Umjesto toga, on je napravio Data krilo potpuno besplatan i bez oglašavanja.
Osjeća da igra staviti puno vremena i energije, ne tražeći ništa zauzvrat. Podaci Wing - nije samo briljantan arkada utrke koje vam mogu zadržati zauzet za dugo vremena, ali i dobra priča koja će htjeti slušati do kraja.
Cijena: Besplatno
Cijena: Besplatno