Kako uspješno može biti razvoj igara za iOS? Jesu li korisnici platiti više od 0,99 $? Ili osvojiti besplatne igre s kupnjom putem aplikacije? Ova pitanja su odgovarali glavu Epic Games je Tim Sweeney legendarne tvrtke.
Epic Games - studio, poznat po igrama kao što su nestvarno, Gears of War i Bulletstorm. No, najveću dobit u igri, s obzirom na utrošak vremena proveo i zaradio novac - to je Infinity Blade, koji je dostupan samo na iOS-u. Epic Games je Tim Sweeney osnivač kaže da je franšiza je već zaradio tvrtka više od $ 30 milijuna. Važno je napomenuti da je 5 milijuna dolara dolara zaradio nastavak - Infinity Blade II, i to je učinio u prvom mjesecu prodaje.
„Brzina kojom razvijaju pametne telefone i tablete, iznenađujuće - Sweeney kaže. - čak i ispred tempo Mooreov zakon”
Ako se povećava produktivnost mobilnih uređaja i razvoj igara za njih zahtijeva manje resursa, što je budućnost velikih projekata? Prema Sweeney, to je prilično ozbiljan. Uložiti 100 milijuna $ u razvoj jednog igre, kao što je sada učinio mnogo velikih studija, dugoročno neodrživ. Budućnost igranja - u free download, s mogućnošću kupnje robe već unutar aplikacije.