Sve o ReplayKit - 9 nova iOS tehnologije za snimanje i sharinga igre igranja
Makradar Igra / / December 19, 2019
Popularnost čupati i YouTubeu Gaming pokazuje da su igrači jako sviđa igre za snimanje potok, i ljudi vole da ih gledaju. s iOS 9 Apple predstavio novi okvir ReplayKit, čime igre programeri dodati mogućnost igranja snimanja s podrškom za komentare i dijeljenje kartica. Prve igre s ReplayKit je već u App Store, Apple, pa čak i doprinijela njih odjeljak. Mi shvatili kako se to radi i da li pažnja se isplati.
Kada pokrenete igru koja podržava ReplayKit, vidjet ćete gumb za snimanje. Ovo nije standardni element sučelja, tako da odgovarajuće ikone će biti drugačiji u različitim igrama. Ovisno o tome koliko dobro programeri su dizajnirani sučelje, to može biti i dobro i loše.
Tijekom prvog snimanja korisnik trebate dati dopuštenje za zaslon hvatanje i audio. Postoje dvije opcije: „zaslonom i snimati zvuk iz mikrofona” „Samo zaslon rekord” i U potonjem slučaju, možete snimati glasovne zapise, pa čak i za vrijeme igre, dok na Twitch.
Međutim, za razliku od istog Twitch i YouTube Gaming, igrači ne mogu pisati video iz uređaja fotoaparata. To je, očito, za budućnost za sljedeće verzije iOS. Također, moram reći da u postavkama privatnosti takve dozvole ne odražavaju se. Općenito.
Da bi se osigurala glatka video snimanje, sve obavijesti su onemogućene tijekom snimanja. Po završetku, pozvani smo spremili video u iOS-uređaj glazbenu biblioteku ili ga dijeliti. Također na raspolaganju su osnovne funkcije uređivanja, video može se rezati po želji. Dijeljenje djela kroz sustav izbornika „Share” i, stoga, uz potporu mail adresa, „Poruke”, razne instant glasnike, YouTube.
Kvaliteta ReplayKit u igrama nije jako sretan: neki od njih odletjeti nakon odobrenja ponovnog pokretanja za snimanje, u drugima - kada pritisnete gumb za snimanje se ništa ne događa. Više ili manje normalno, uspjeli smo test u ReplayKit Runner biciklističkih mrtvih. Tu je video u stanju ne samo snimanje, ali i rezanja, a zatim spremite ga u biblioteku „Photo”.
Otvaranje spremljenog video na Mac, možete vidjeti ono što je napisano u obliku H.264 video u standardnoj rezoluciji za iOS uređajima i 60 sličica u sekundi. Naziv datoteke automatski se umeće ime u igri, au opisu označavaju App Store. Što se tiče kompresije, 21 sekunde Video testiranje nam je 4,7 megabajta (snimanje na iPhone 5s) - dakle, bez dodatne kompresije ne događa, ReplayKit bilježi upravo ono što se događa ekran.
Ako ne sudite strogo Apple i programeri, zatim, zatvorivši oči nedostataka, može se reći da su napravili dobar posao. Tvrtka, iako sa zakašnjenjem, provode korisno za gamere funkcionalnosti, učiniti život lakšim za programere koji su implementirali rekord gameplay aspekt modu.
ReplayKit - korisna i potrebna funkcija, što će biti posebno važno u svjetlu najava novog Apple TV s podrškom za igranje. Slažete li se? Ili imate na ovoj temi imaju drugačije mišljenje?