Popularna igra svemir reda i kaosa je sada predstavljena u novom žanru - u kolekcionarskih kartaška igra. Nakon sati skupovima u ognjište Prvi put sam mislio da je ovaj projekt od Gameloft ništa ne može me iznenaditi i stegnuti u igri-play. No, da ne bude neutemeljena, odlučio sam proučiti Naručivanje i kaos: dvobojima više. Kada prvi put pokrenete, nakon izdanog je ponudio izbor od četiri utrke: ljudi, vilenjaka, orkova i nemrtvih. Svaka skupina od četiri heroja. Proučavao sam sve razrede, odlučio ostati na lik iz nemrtvih.
Nakon odabira znakova početka treninga, koji pokazuje osnove mehanike igre i način borbe na stolu kartice. Njegova prva prilika da predstave mi se učinio zanimljiv: u toku svakog igrača može žrtvovati jednu kartu kako bi se povećala po jedinici količine mana je potrebno nazvati stvorenja i izgovor Čarolija. Mehanika boj se ovdje: Kartice su položeni u ćeliji i napada ćelije suprotno. Ako neprijatelj sektor je prazna, jedinica se bavi oštećenja neprijateljske heroja. Slučaju definira onaj čije je tečaj će biti prvi. Drugi u redu igrač dobiva dodatnu točku mana. Uz ovaj jednostavan.
Važno je napomenuti da je pet stalnih karata u ruci. To ne ovisi o broju uroka ili bića su igrali ili doniranih u posljednjih pokretu. Mnogi kartice imaju i dodatne efekte, pa su morali „tapa” svakog i ispitati svoja svojstva. Na taj način nije jako teško, ali sporo animacija napravio taj proces nije vrlo povoljno za mene.
Kao i da je dodatnih vještina i imaju znakove. Sposobnost glavnog lika su dovoljno snažni i mogu preokrenuti plimu igri, ali koristiti ih u svakom Naravno, ne možete. Sposobnosti potrebno „napuniti” za nekoliko udaraca. Osim što je u arsenalu imaju čarolija kartice i opremu kako bi zaštitili svoj heroj. Da budem iskren, početak treninga, postupno pretvara u kampanji, činilo prilično kaotično. Nakon što je desetak tematska zadatke, odlučio sam igrati u online bitke.
mrežna igra nije ograničen na jednostavne okršaja s drugim igračima. Postoji mogućnost da unesete ocjena dvoboj, borba epskih šefove, okušati na tornju. Režim „Kula” izgleda kao scena iz ognjište. Prvi ulaz je slobodan. Iza svakog uspješnog stranke nagrada, a nakon što je osvojio devet pobjeda, igrač dobiva ep nagradu. Nakon trećeg poraza u igri u kuli prestaje. By razumijevanje mehanike dvoboj, borba je postala još zanimljivija. Dvoboji zasjala novim bojama, kada sam upoznao sa svojim palube i potpuno ovladali.
Jedina stvar koja uzrokuje neugodnosti te u ovom trenutku - crtanje uroka. Takve kartice se ne mogu jednostavno povucite stvorenje želite pojačati ili štete. Za čarati, morate ga odabrati u ruci, a zatim pritisnite „uporabu”, a zatim postavili cilj za djelovanje ove kartice.
Moram priznati da sam dobio pozitivne emocije. Čak i sa nekim manama, koje možete zatvoriti oči, igra me stvarno fascinira. Vjerujem da je ovaj projekt vrijedan pažnje, ne samo za red i kaos ljubitelje svemira. Igraj ovu vrstu igre na suvremenim uređajima je zadovoljstvo. To je način na koji naše pametne telefone i tablete kontrolu prenosi taktilni dojam kartica bitke, bez kojega bi izgubiti jedno od svojih vrhunaca.