5 popularne serije igara koje je vrijeme za smeće u povijesti
Igra / / December 19, 2019
1. Assassin Creed
Od svog uvođenja u 2007, Assassin Creed je serija stealth-akcijske igre oko tajanstvenih ubojica. Još od vremena drugog dijela nove igre franšiza se svake godine, ponekad i dva u isto vrijeme.
Postupno je počeo prodirati u nizu uloga-igranje elementima: grana znanja, zdravlje barovima neprijatelja. A s izdavanjem Odiseje u 2018. Assassin Creed pretvorio u punopravno akcijskoj RPG. U dijaloškom okviru možete odabrati odgovore, oni utječu na rezultate zadataka. Završetak ovisi o Junak akcije tijekom igre. Lik ima razine, a volumen na maksimum traje više od desetak sati.
Igre franšiza nije izgubio kao: Origins Odyssey i zarobiti ih žele naučiti i proći. Ali to nije Assassin Creed. Nema skrivenih oštrica ili sukob i templari ubojiceNiti, što je najvažnije, mogućnost za proučavanje neprijatelja, samo da prišuljati na njega i ubiti ga u jednom pokretu.
Bilo bi logično da se kraj franšize Syndicate 2015. i nakon poziva na neki drugi način, stvarajući, na primjer, niz spin-off. No Ubisoft neće to učiniti: robne marke Assassin Creed je previše moćan da ga odbije. Pogotovo s obzirom na troškove razvoja igre ove veličine.
2. metal Gear
Metal Gear franšize stvorio Hideo Kojima - jedan od najpoznatijih igra dizajnera današnjice. On je posvećen svojim igrama: on kontrolira svaki aspekt dizajna, stvarajući izuzetnu sinergiju gameplay, umjetnosti i priča direkshena.
Za gotovo 30 godina, Kojima radi na nizu, zgrada Metal Gear svemir sa svojim vlastitim zakonima, povijesti i heroja. U 2015 je objavio Metal Gear Solid V - zadnji dio serijala, u kojoj je ruku u poznatom developer.
No, franšiza nije kraj. Tvrtka Konami, koji posjeduje prava na to, i dalje stvarati igre s Metal Gear naslov. Dakle, u 2018, ona je objavio Metal Gear preživjeti - opstanak-akcijska igra u kojoj igrači moraju prikupiti sredstva na ogromnoj mapi, a zatim braniti protiv horde zombi.
S Kojima preživjeti rad ima malo veze: to izgleda kao malo na Metal Gear Solid V, radnja se odvija u istom svemiru. No, za razliku od prethodnih obroka, preživjeti dosadan i nezaboravni. Gameplay u njemu kao da je umjetno rastegnut, a zemljište i likovi stvarno nema recept.
Preživjeti dobio vrlo loše ocjene iz tiska, ali možete biti sigurni da će Konami objaviti više od jedne igre u popularnoj seriji. Šteta: da bi cijene da se ostavi na miru.
3. Need for Speed
Nakon Need for Speed je bio jedan od glavnih serija utrka na svijetu. C 1997, novi dijelovi se gotovo svake godine. No, nakon vrlo uspješne 2005 najtraženijih franšize popularnost počela opadati, zajedno s kvalitetom igre.
Electronic Arts, izdavač franšize, još jednom pokušali pronaći rudnik zlata uz pomoć eksperimenata. Dakle, ProStreet i Shift su posvećena pravnim utrka, a bijegu - linearni triler Hollywood razmjera.
Tvrtka je također producirao obradama uspješnih igara u nizu (Hot Pursuit i najtraženijih) u nadi da će se navijači vratiti vidjeti poznato ime. Ove igre nisu bile promašaj, ali rezultati nisu usporedivi s uspjehom originala najtraženiji.
U 2015. godini došlo potrebu za brzinu, dizajniran za ponovno pokretanje cijelu franšizu. Bilo je to sve što navijači vole: beskrajne noći, ulica utrke i tuning mogućnosti. Ali to nije stekao posebnu popularnost.
Inspiriran filmski serijal „Brzi i žestoki», doigravanje 2017 pokazalo se da nema bolje - mediji procjenjujuMetacritic njezini oko 6 bodova od 10.
Možda, Electronic Arts je jednostavno vrijeme da napuste ideju o oživljavanju serijala. Dajte talentirane studija pod svoje okrilje stvoriti novu franšizu nego nastaviti jalov pokušaj da se ponovno naći „dušu» Need for Speed.
4. Tomb Raider
Tomb Raider serija ima više od 20 godina. Tijekom godina, Lara Croft uvelike dodaju broju poligona, posjetio stotine grobnica, pa čak i bio u mogućnosti da se zarati s mračnim silama uzduž besmrtnog ratnika Maya.
Posljednji ponovno pokrenuti franšize dogodila u 2013. Od tog trenutka serije igara su postali epska avantura - kao nepoznati, samo lukavost i ženski lik u središtu povijesti.
Problem je u tome što je novi znak ne percipira kao Lara Croft. To je sasvim druga osoba, kojoj je isti naziv je otišao na smiješnom nesreće. Ona nema smisla za humor, nema beskonačno samopouzdanje ili karizma protagonista prethodnih dijelova. Od stare Lara je bila samo jedna vrsta aktivnosti i otac pitanja.
Nova trilogija je povezan s prvim dijelom samo formalno. Dakle, ima smisla slati niz Tomb Raider za odmor i stvaranje nove franšize Akcija sa ženom u glavnoj ulozi. Glavna stvar - da se s heroina pamćenje imena.
5. Grand Theft Auto
U 2001, Rockstar Games je pokazao što može biti u otvorenom svijetu akcijske igre. Grand Theft Auto III iznenadio Sve gaming zajednica svojom veličinom, osjećaj slobode i zemljište dostojan triler kriminala.
Sljedeći igre serija postao ambiciozniji. U igrača San Andreas je bio dostupan cijeli osoblje u GTA IV pojavio realizam i napredne fizike i GTA V je nadmašio sve što je Rockstar je učinio prije, opseg i razradu na svijetu.
Međutim, u petom dijelu posebno je jasno prikazan glavni problem poznate igre studio: zastarjeli gameplay. Zapanjujući stupanj slobode u istraživanju svijet Ovdje u suprotnosti s ograničenjima koje se pojavljuju tijekom misije. Igrač mora učiniti upravo ono što programeri su dali, u suprotnom čeka neuspjeh.
Ne možete zaustaviti automobil potraga lik prije stavljanja na putu kamionu: to će jednostavno nestati. Često nije ni dopušteno prijenos na bržem automobilu za vrijeme potjere. Zašto trebam haker otvorenim svijetu, ako se ne može koristiti maštovito za zadatke?
Pogotovo jer je bez premca broj dijelova je cijena: oni su proveli mnogo novca, a nekoliko desetaka tisuća sati rada. Može, od Rockstar ne koristiti ove resurse stvoriti nešto radikalno novo i još samo promijeniti gaming industriji.
vidi također💻🎮
- Smrt nasukavanja: sve što trebate znati o dugo očekivani akcijski film Hideo Kojima
- 7 super igre u žanru interaktivnog filma
- 6 drayvovyh zadruga zombi strijelac