Zašto se sve više i više mladih ljudi igraju video igre (i to je loša stvar)
Igra / / December 19, 2019
Video igre, kao i rad je u biti niz sličnih zadatke koji se ponavljaju. Mi ne samo da igraju igru, koliko slijediti svoja pravila. Igra - to je naš šef, i uspjeti, morate ispuniti njegove zahtjeve.
Igre simuliraju rad i karijeru rast
To posebno vrijedi za igre žanra, koji sada dominira na tržištu - akcija uloga igranje igra s otvorenim svijetu, povezivanje okrutnost tradicionalne strijelac s velikim krajolicima i kompleksan sustav pumpanje vještine karaktera, obilježje RPG.
Ove igre se sastoje od niza zadataka za koje igrač dobiva nagradu, postaje kao rezultat jači i iskusniji. Proći obično treba vremena i predanost. Na primjer, prosječna jedan igrač igra traje više od 60 sati, i online multiplayer igre možete preuzeti na stotine ili čak tisuće sati. Iako ove igre su obično zamotan u fantasy-ljuske, više ne izgleda kao zabava, ali na simulatoru rad.
Nije ni čudo da je za mnoge mlade ljude, posebno one s niskim stupnjem obrazovanja, video igre, sve više i više zauzeti mjesto rada.
Prema ekonomist Eric Hirst (Erik Hurst) sa Sveučilišta u Chicagu, čovjek bez obrazovanja u dobi između 20 i 30 godina rade manje i potrošiti više vremena na računalnim igrama nego u 2000. godini godine. Također je povećana vjerojatnost da će ljudi iz ove skupine su single, nemaju djece, a žive s roditeljima ili drugim srodnicima
Slobodno vrijeme Raskoši i ponuda rada mladića. .Čini se, imaju nešto za izgubiti srce: živjeti bez rada, bez perspektive, dajući sve vrijeme igrajući računalne igre. No, prema anketi, članovi ove grupe imaju višu razinu subjektivno percipiraju sreće nego muškarci iste dobi na početku XXI stoljeća.
Hurst smatra da problemi počinju kasnije. Ako mladi osobe troši na video igre, u odrasloj dobi će biti bez vještine u potražnji i kravate. „Ovi mladi ljudi bez kvalifikacija, koji su bili sretni do 20, osjećaju manje sretni u 30 i 40”, - kaže Hurst.
Igre pomoći da se nosi s psihološkog stresa za vrijeme nezaposlenosti
Međutim, video igre, tu su i pogodnosti. Dugotrajna nezaposlenost - jedan od najvažnijih depresivno situacije u kojima osoba može biti. Sreća kapi oštro i nikad ne vraća na prethodnu razinu. Prema njemačkim istraživačima, nezaposlenost je još jači utjecaj na zadovoljstvo životom od smrti partneraSubjektivno blagostanje i adaptacija na životne događaje: meta-analiza. . I video igre olakšati teškoće tog razdoblja.
Za one koji ne mogu naći stalni posao zanimljiv (ili barem neki posao), igranje postaje način provesti dodatni slobodno vrijeme. To je prilično simptom ekonomskih problema nego njezin uzrok.
Igre dati osjećaj uspjeha, izazvati osjećaj da se kreće u pravom smjeru, razvijaju svoje vještine i postići nešto. Oni oživljavaju igrači cilj i rasporedu. Drugim riječima, oni čine ljude sretnijima i djelovati kao tampon između igrača i njegov očaj.
Naravno, tu su u ovoj situaciji i kontra: iako igra i zaštititi ljude od životnih teškoća i problema, oni također mogu smanjiti želju za radom, jer se s njima tijekom nezaposlenost To se ne čini tako teško.
Igre stvoriti iluziju majstorstva
„Videoigara napravio da se osjećaju da ste u nečemu dobro razumijem” - kaže igra razvijen od Eric Vulpe (Erik Wolpaw), uchastvovashy u stvaranju portala, Left 4 Dead i poluživot.
Taktički strijelac pomaže da se osjećaju super specijalnih snaga vojnika i auto simulator - prvoklasna racer. Ali, u stvari, samo trenirati prepoznati vizualne informacije na zaslonu i pomaknuti prste na vrijeme. Možete naučiti upravljati kontroler, a ne pištolj ili auto utrka.
Igre stvoriti osjećaj majstorstva, ne dajući ove vještine. To je samo način da ostvare svoje maštarije. Fantazija o radu, ciljevima, društveni i profesionalni uspjeh.
Na pitanje da li nas igre čine sretniji ili oni nude samo blijedo privid sreće, Vulpe je odgovorio: „To je filozofsko pitanje. Oni svakako donijeti zadovoljstvo. Proveo sam puno vremena za razvoj igara, ali još više vremena - na prolazu. I ne žalim. "