A onda je Steve rekao: „Neka bude iPhone», dio 3
Makradar Tehnologije / / December 19, 2019
- 1. dio
- dio 2
- 3. dio
- dio 4
Neki iPhone reprezentativci pa izgorio u procesu koji je otišao iz Applea nakon što je mobilni telefon se pojavio na policama trgovina. Tony Fadell (Tony Fadell), voditelj projekta, stvaranje iPhone u odnosu na prvi slijetanje.
Jedan od sudionika projekta vjeruju da je u činjenici da je stvoren šest potpuno radnih prototipove s različitim hardver, softver i dizajn.
Poslovi u početku želio iPhone radi na modificiranoj verziji OS X, ali nitko nije imao iskustva u takvim masivnim pokretanje sustava na mobilnim sadržajima.
OS-ovi trebaju smanjiti za deset puta. Milijuni linija koda su se prepisivati, a inženjeri su morali razviti proces testiranja softvera emulators mobilnih čipova kao čips i sami su se pojavili tek u 2006. godini.
Drugi problem - uvođenje kapacitivnim multi-touch u masovnoj proizvoda. Prije toga, nitko nije učinio. Dok potrošačke elektronike dominira buntovna ekrane, iako kapacitivni zaslon osjetljiv na dodir tehnologija je u glavama inženjera s više od 60-tih godina prošlog stoljeća. Ako je došlo do zaslona koji podržava istovremeni rad dvaju ili više prstiju, a onda sve postaje teže. Nije jako aktivan razvoj na ovom području počela tek sredinom 1980-ih.
Sljedeći problem - obujam proizvodnje takvih ekrana. Čak je i novac u ovom slučaju nije odlučujući faktor. Apple je potreban hrabar i odgovoran dobavljača, spreman da se na tako složenom reda.
Pa ipak, bilo je potrebno da se nekako nevidljiv za korisnika uvođenja multitouch pod staklom. U tom slučaju, zaslon mora biti pametna tipkovnica s automatsko ispravljanje. Isti zaslon bi trebao olakšavaju rad s fotografijama i web preglednik.
Takav ogroman teško realizirati zahtjevi čine proizvodnja prototipova je nevjerojatno skupo. Tko će zauzeti takav posao? bilo je samo nekoliko tvrtki u svijetu koja posjeduje proizvodne linije za multitouch.
Natrag u 2003 grupa Apple inženjeri bili u mogućnosti provesti multi-touch na tabletu. tada Steve kao uređaj koji je mogao „čitati e-poštu u WC.” Bilo je to u specifikacijama proizvoda.
Voditelj projekta Strikon Joshua (Jošua Strickon) tvrde da je nemoguće osigurati dovoljno radnog vremena kako bi koristili ovu tabletu van. A ipak nije bilo dovoljno produktivni mobilnih grafičkih čipova. Stoga je puno vremena provodio samo na težak to odgonetati što učiniti.
Apple je gotovo ne misli o multitouch telefona do sredine 2005. godine, kada je Steve počeo promicati ideju.
Zatim je pozvao Tony Fadell i pokazao mu prototip div velik kao sobe. Fadell snažno sumnjao mogućnosti kompresije prototip veličine, omogućuje vam staviti sve to u telefon, ali je također znao što to znači reći „ne” Jobs.
Tony je bio zvijezda jabuka. On je došao na Apple u 2001 i služio kao savjetnik, kada je prvi iPod. Naravno, on ne bi bio na svome mjestu, ako je prinos do složenih tehničkih problema.
Tony FadellRazumijem kako se stvari trebaju biti učinjeno, ali to je samo jedna strana problema. Potrebno je proizvodnja koja može proizvesti milijune takvih ekrana, te da proizvodnja mora biti isplativa.
Popis pitanja koja treba riješiti, jednostavno ne stane u mojoj glavi.
Tony FadellMorate ići na proizvođača LCD-zaslona i učiti od njih kako izgraditi sličnu tehnologiju pod staklom. Zatim morate napraviti odvojite vrijeme svojih proizvodnih linija. Nakon toga je potrebno stvoriti naknadu i kalibracijske algoritme kako bi se uklonili sve buke generirane od strane ekrana. Pokušali smo dva ili tri načina, još nismo našli radnu verziju, koja bi se mogla proizvesti u dovoljnim količinama.
Stisni OS X i napraviti multitouch teško, ali za Apple je moguće. Inženjeri tvrtke bili upoznati s proizvođačima ekrana, jer zaslon je postavljen u svakom laptop i iPod.
No, mobilni telefon fizika je za njih potpuno nova disciplina. A rokovi, zahtijevajući stvaranje rada iPhonePotvrdili smo to.
Apple izgrađen test sobe i opremu za proučavanje antena. modeli ljudske glave su stvoreni za analizu razine zračenja primljene od strane korisnika u interakciji s telefonom.
Prema jednom od članova odbora, stvaranje prvog iPhonea je oko 150 milijuna $.
Prvi poslovi u nadi da je iPhone će raditi s touchscreen-based OS X. Međutim, do 2005. godine, Steve nema pojma koliko dugo je potrebno stvoriti takav uređaj. Dakle, prvi iPhone je kao vic. Bila je to iPod sa radio modulom i set pjesama je provedeno kroz volan.
Drugi prototip, koji se pojavio početkom 2006. godine, već je sličniji onome koji je pokazao Steve prezentaciju. U to je bio osjetljiv na dodir, OS X, ali zgrada je u cijelosti izrađen od aluminija. Poslovi i Jonathan Ive (Jonathan Ive) bili ponosni na stvaranje dizajna.
Međutim, ni poslovi, niti Ive nisu bili stručnjaci za etera, pa se u praksi da su iz jednog dijela aluminija iPhone prototip okrenuo lijepu opeke.
Phil Kearney (Fil Kearney)Ja i Ruben Caballero (Ruben Caballero), stručnjak za antene, razlagati radnih mjesta i dunje, zašto ne odslušati radio valove kroz metal. To nije bilo tako lako. Uostalom, dizajneri - su umjetnici, a posljednji put su se morali nositi s tehničkim znanostima u osmom razredu. No, oni imaju moć, a oni vam reći da mala rupa u trupu, valovi prolaze kroz njih, i objasniti im zašto je jednostavno nemoguće.
- 1. dio
- dio 2
- 3. dio
- dio 4