Što je Google dizajna materijala i kako će se to promijeniti naše živote
Tehnologije / / December 19, 2019
Što će se dogoditi ako ljudski djetinjstvo će se održati pod filma, gdje Poumnevshie računala neminovno je ubio cijelo čovječanstvo, i malo sazreo, ista osoba se čitajući o NSA i drugih zločinaca koji sat čitao SMS i poslati ih na SAD? On će biti oprezan Google.
Ne tako davno Dobra korporacija pokazao svijetu svoju viziju budućnosti korisničkih sučelja. Dizajn materijala - zajednički koncept gradnje logiku i izgled usluga i aplikacija, ujedinjuje sve Googleove proizvode s ciljem njihovog mogućeg jednostavan i intuitivan percepcije korisnici.
Ideja je toliko široka da će preobraziti ne samo pojavu svim Googleovim proizvodima. S dolaskom novog koncepta će se promijeniti uloga tvrtke u životima ljudi.
Što će Google?
Da, do sada Google - to je samo hrpa usluga. Međutim, s „materijal” design tvrtka zapravo stvara drugu stvarnost unutar našim računalima i mobilnim uređajima. Sa svojom logikom, s vlastitim pravilima i zakonima, i njegovi fizike.
Kada stvorite fizičku stvar, koju su oslanjajući se na tisućljetnom ljudskog iskustva. No, softverski dizajn je u povojima. Pogledali smo sve naš softver i zapitajte se što je to napravio?
John Wiley, šef Google dizajna za pretraživanje
Koji su sada Googleove usluge za ljude? Ovo pretraživanje niz, koji živi u pregledniku? Ili je to vaš mobilni Androidi?
Google može dati različite definicije, a mnogi od njih su istinite. Ova tvrtka je stvorio sustav usluga koje su postale temelj naše digitalne infrastrukture.
No, u bliskoj budućnosti, Google više neće vidjeti samo kao Chrome ili Android.
Pojedine usluge i Googleovi proizvodi se razvijaju u jedan informacijski kanal, gdje je to relevantno podacima ljudskih jednostavno pojavljuju na desnoj strani zaslona u pravo vrijeme.
Kada pogledate na sat na w / d stanice, vidjet ćete na zaslonu vašeg vremena dolaska sljedeći vlak. Međutim, ti isti sat će vas obavijestiti o važnoj pismu s vrha, ako ih pogledate na poslu. Ovi satovi će zamijeniti lozinku za prijavu u svoj račun na zaslonu računala koja odmah prikazuje tijelo od važnog pismo od šefa. Hitna potreba da se presele i nemaju vremena za završiti tekst odgovora? Nema problema, jer na pametnom telefonu ili tabletu je otvorio mail sučelje s nedopechatannym tekst, a čak je pokazivač na mjesto gdje ste stali.
Radni dan je gotov i idete kući. Isti ekrani sada su potpuno različite funkcije. Oni će vas podsjetiti o pokupiti djecu, kupiti hranu za večeru, te će o tome obavijestiti izdavanjem nove serije omiljene serije.
Ova nevjerojatna raznolikost funkcija i zadataka obavljat će se raditi u jednom intuitivno korisničko digitalnom okruženju, postupno stapanje sa stvarnim svijetom.
Jedan od ključnih ideja dizajna materijala je pružiti korisniku intuitivno osjećaj raditi s realnim fizičkim objektima unutar digitalnom okruženju. U stvari, ovaj emulacija trodimenzionalnog prostora na ravninu zaslona, ali sa svim prednostima koje mogu dati virtualni okoliš. Kao i kartonske kartice tipke i prozori su u stanju povećati i smanjiti, raspada i obnoviti.
Najimpresivniji u ovom konceptu je da svojstva i ponašanje objektima na zaslonu će biti predvidljiva i razumljiva osobi, kao i bilo koji jednostavan događaj u fizičkom svijetu. Za razliku od postojećih sučelja, gdje pritiskom na tipku ne rezultira nekim promjenama u ostatak ekrana, svaka radnja u Android L uzrokuje odgovarajući učinak utjecaja na cijeli sučelje. Tapnite na određeni dan u kalendaru, i ona će rasti, gurajući svoj rastući volumen i težinu preostalih dana. Kliknite na gumb za reprodukciju u igrača, a to je kao bombona omot, će se odvijati na upravljačkoj ploči.
Ovaj koncept je rezultat pažljivog proučavanja društva, kako u radu s papirom u stvarnost. Tim radi na projektu kako bi stvorila fizičku ikone aplikacija iz ovog rada. Oni su htjeli vidjeti kako svjetla i sjene mogu komunicirati sa stanom (poput ekrana), ali pravi stvari.
Virtualna okruženja, s druge strane, omogućuje vam da krše pravila. Malo tko je vidio papir je podijeljena na dijelove, od kojih su komadi su popravljene i ponovno spajaju u jednu cjelinu. To daje dodatne mogućnosti, ali postoji rizik previše stvoriti nerealan sustav, previše udaljena od fizikalnih zakona. U cilju očuvanja prirodne intuitivnost, u procesu razvoja je izbačen iz cijele tipografije, slike i boje. Tim usmjerena isključivo na čudo papira.
Nema potrebe da bude dizajner primijetiti kršenje pravila stvarnog svijeta. Papir padne na stol, kao komad kamena? Očito, nešto nije u redu, a to će biti cijenjen od strane bilo koga.
Oslanjajući se na takav očigledan i jasan svakom zakonu, Google tim odlučio se na stvarni svijet kao temelj za svoje koncepte.
S obzirom na dovoljno jasan sustav pravila, moguće je dodavati nove materijale. U radu je očigledan izbor zbog jednostavnosti njegovog prikaza na zaslonu. Bez izraženom teksturom, gotovo bez volumena. No, pokušajte zamisliti, na primjer, tkiva ili tekućine.
Glava onda dolazi skeuomorph filozofiju, koja je aktivno koristi Apple i na kraju ga je napustila, zar ne? Appleov pristup je također ima za cilj da digitalni svijet više razumljivo za korisnika, ali u odnosu na Googleovom odlukom, on izgleda prilično površno. Skeuomorph Apple je samo ukazivao na sličnosti aplikacija s njezine stvarne kolegom.
Google ne želi samo provesti neko analogiju za bolje iskustvo slušanja. Njihov cilj - objasniti korisnicima ono što se događa kada određeni pojavi međusklop ili nestaje sa zaslona.
Dizajn materijala - nije samo pokušaj stvaranja iste usluge dizajnirane za različite uređaje. Google stvara paralelni svijet, svaki komad koji je fragment nešto materijala. Kada ste dobili poruku na vaš pametni iz svog pametnog telefona, vidite nije samo mrtvo dio teksta. To je komad kartona na kojem je poruka, i ova poruka došla iz svog smartphone na zapešću.
Interakcija s digitalnom svijetu možda u potpuno različite načine. To može biti nešto okrugli na našu zglob ili nešto pravokutni u naše ruke. Dizajn materijala usmjerena na nešto što je zajamčeno pružiti pristup pravim i relevantnih podataka, bez obzira na kombinacije uređaja koji se koriste od strane čovjeka.
Tako je, bez nametanja i pritisaka, tvrtka jednostavno stvara tehnologije, temelji se na ključnom načelu „Usredotočite se na korisnika i sve ostalo će doći samo po sebi.”
Mi smo zainteresirani za vaše mišljenje. Volite li koncept zla ili doživljavaju takve inicijative kao obećavajući način za interakciju s informacijama okoliš u budućnosti?