TinkerCAD: stvaranje 3D objekata za Minecraft - tečaj 18 000 RUB. iz Coddy škole programiranja za djecu, obuka 3 modula (mjeseci)
Miscelanea / / December 02, 2023
Dob: 7-10 godina
Razina: za početnike.
Trajanje: od 3 modula (mjeseca), od 24 sata*.
Format: individualne i grupne lekcije, offline i online (u stvarnom vremenu).
Broj djece: od 1 do 8.
Cijena:
od 750 rub./sat u online grupi,
od 850 rub./sat u izvanmrežnoj grupi,
od 1050 rub./sat pojedinačno online,
od 1980 rub./sat pojedinačno izvan mreže.
Sva djeca vole Minecraft! U nekim je zemljama čak uključen u obrazovni program u školama i pouzdano je osigurao status jednog od najboljih alata za razvoj digitalne kreativnosti.
Minecraft daje širok prostor za implementaciju kreativnih ideja u virtualnim svjetovima igara. Ovo je izvrsno okruženje za razvoj širokog spektra modela - od likova do potpunih scena. Jedan od modernih i popularnih alata za 3D modeliranje je TinkerCAD.
TinkerCAD je besplatna web aplikacija jednostavna za korištenje koja pomaže djeci da nauče osnovne vještine potrebne za integraciju inovacija u 3D dizajnu.
TinkerCAD ima mnogo prilika da pokažete i razvijete sve svoje kreativne vještine - možete izradite modele bilo koje složenosti i detalja, od jednostavne gljive do detaljnog plana grada ili ćelije tijelo.
Modeli iz TinkerCAD-a mogu biti:
- korištenje za projektiranje i daljnji inženjering;
- integrirati u igraće okruženje kao što je Minecraft;
- ispisati na 3D printeru;
- kasnije koristiti za izradu igara u Robloxu ili Unityju;
- primijeniti u izradi VR/AR projekata.
Za osmišljavanje i izradu vlastitih trodimenzionalnih modela nije potrebno posebno znanje ili iskustvo. Svaki koder moći će svladati funkcionalnost TinkerCAD-a, implementirati i integrirati bilo koju svoju ideju u Minecraft. Prijavite svoje dijete na naš tečaj i pružite mu priliku da kreativne ideje pretvori u vlastite 3D projekte!
Za koga je tečaj prikladan?
- Djeca koja vole igrati Minecraft
- Oni koji žele stvoriti vlastite svemire igara
- Oni koji vole stvarati i razvijati objekte i scene unutar igre
- Za one koje zanima modeling i dizajn
Sadržaj tečaja:
- Uvod u TinkerCAD i osnove 3D dizajna
- Osnove kontrole, boja i jednostavni oblici
- Minecraft blok modeli
- Modeli krajolika i biljaka iz Minecrafta
- Modeli zgrada i čudovišta iz Minecrafta
- Grupiranje i razgrupiranje objekata
- Minecraft modeli likova
- Rotirajući objekti
- Modeli govornice i smaragda iz Minecrafta
- Modeli životinja iz Minecrafta
- Umnožavanje objekata
- Modeli svakodnevnih predmeta iz Minecrafta
- Modeli alata iz Minecrafta
- Rezanje rupa u predmetima
- Port model i kuća iz Minecrafta
- Model željeznice iz Minecrafta
- Projektne aktivnosti
- Stvaranje Minecraft scena
- Stvaranje željezničkih veza iz Minecrafta
- Pregled završnog projektnog rada i prezentacija
Ciljevi tečaja:
1. Istražite TinkerCAD web aplikaciju
2. Naučite osnove 3D dizajna
3. Stvorite vlastite objekte i scene u Minecraftu
4. Razvijte vlastiti projekt u Minecraftu
O tečaju:
Tečaj je namijenjen djeci od 7 do 10 godina koja žele naučiti kreirati vlastite trodimenzionalne objekte u MInecraftu. Tijekom tečaja polaznici će se upoznati s modernim alatom TinkerCAD te svoje kreativne ideje pretvoriti u virtualne objekte i scene u svojoj omiljenoj videoigri.
Vještine 3D modeliranja danas su vrlo relevantne u raznim područjima - od industrije igara do dizajna i umjetnosti. Imate pitanja? Mi smo online i odgovorit ćemo! arhitektura.
Na primjeru jednostavnih građevina iz Minecrafta, djeca će naučiti raditi u TinkerCAD okruženju, izmišljati i razvijati trodimenzionalne modele.
Prednosti tečaja su što se obuka odvija u praksi uz složenost gradiva, informacije se primaju dosljedno, i to samo ono što je potrebno za uvježbavanje na određenom satu – dakle, djeca stečeno znanje odmah primjenjuju u praksi. U isto vrijeme, uvijek postoji prostor za kreativnost i provedbu bilo koje ideje.
Tečaj je primjeren za svu djecu zainteresiranu za kreativne aktivnosti, matematiku, 3D modeliranje i programiranje.
Djeca će stečena znanja i vještine tijekom tečaja moći koristiti u budućnosti:
- za jednostavno modeliranje u Roblox Studio;
- u procesu kreiranja vlastite računalne ili mobilne igre pomoću Unity3D motora;
- razviti svoje prototipove i ispisati ih na 3D printeru;
- za daljnji rad u programima za 3D modeliranje - Blender, 3ds Max, Autodesk, Maya.
Momci na našem tečaju:
- upoznati i raditi s popularnim alatom za 3D dizajn TinkerCAD;
- razvijati svoje prostorno i kreativno mišljenje;
- naučit će raditi s najrazličitijim objektima - stvarati, duplicirati, mijenjati sve modele likova i zgrada;
- stvorit će i doraditi svoje konačne 3D objekte i scene te ih integrirati u Minecraft.
Po završetku tečaja studenti:
- ovladati osnovnim alatima TinkerCAD-a;
- moći će samostalno izmišljati i stvarati vlastite 3D objekte te ih dijeliti s kolegama iz razreda;
- razvijati inovativno i kreativno mišljenje;
- steći znanja o 3D dizajnu;
- ovladati vještinama projektnih aktivnosti;
- izradit će vlastiti projekt “Scena iz Minecrafta”, u kojem će se primijeniti sva znanja stečena tijekom tečaja.
Što vam je potrebno za nastavu?
Za završetak tečaja Vaše će dijete trebati računalo/laptop.
Ako su predavanja online:
Pristup internetu (provjeriti stabilnost internetske veze, od 10 Mbit/sec).
Slušalice, kao i dodatna oprema za bolju kvalitetu zvuka: mikrofon ili slušalice.
5
tečajeviPredavač predmeta:
“TinkerCAD: stvaranje 3D objekata za Minecraft”, “Stvaranje lika igre u Photoshopu”, “Grafički dizajn Photoshop”, “Digitalna umjetnost: crtanje na tabletu”, “Marvel u Photoshopu”
Obrazovanje:
Moskovsko politehničko sveučilište, Fakultet strojarstva, smjer "Tehnologija umjetničke obrade materijala." Umjetnička škola nazvana po. Shleina.
Iskustvo:
Ima iskustva u radu s djecom starijom od 4 godine, radila je u dječjem klubu - držala tečajeve crtanja, modeliranja, primijenjene umjetnosti.
Radila je kao profesorica u školi programiranja oko 2 godine. Predaje kreativne tečajeve kao što su “3D modeliranje u Tinkercad-u”, “Crtanje na grafičkom tabletu u Photoshopu”, “Digitalna kreativnost”.
Interesi:
Uživa u crtanju na grafičkom tabletu u Photoshopu, Procreateu, 3D modeliranju i grafičkom dizajnu. Izrađuje logotipe, dizajn društvenih mreža i reklamnih bannera. Teži stjecanju novih znanja i iskustava. Vjeruje da je samorazvoj sastavni dio naših života.
“Digitalna kreativnost neograničene su mogućnosti za realizaciju najsmjelijih ideja.”
1. modul
Prvi dan
Registracija i zemljišni blokovi
- Osnovne kontrole, boja i jednostavni oblici
Rezultat lekcije: Minecraft blok modeli.
Praktični zadatak: blok vode, lava, tlo s travom, tlo sa snijegom.
Drugi dan
Krajolik i biljke
- Osnovne kontrole, boja i jednostavni oblici
Rezultat lekcije: Modeli krajolika i biljaka iz Minecrafta.
Praktični zadatak: krajolik planina, mora, jezera lave, raznih vrsta drveća i biljaka.
Treći dan
Puzavica i kuće
- Grupiranje i razgrupiranje objekata
Rezultat lekcije: modeli zgrada i čudovišta iz Minecrafta.
Praktični zadatak: različite vrste kuća i puzavica iz Minecrafta.
Četvrti dan
Steve i stanovnik
- Grupiranje i razgrupiranje objekata
Rezultat lekcije: Minecraft modeli likova.
Praktični zadatak: Glavni lik je Steve, i to civil.
2. modul
Prvi dan
Knjiga i smaragd
- Rotacija objekata
Rezultat lekcije: modeli govornice i smaragda iz Minecrafta.
Praktični zadatak: knjiga s govornicom i smaragdom.
Drugi dan
Pauk i konj
- Rotacija objekata
Rezultat lekcije: Modeli životinja iz Minecrafta.
Praktični zadatak: pauk i konj.
Treći dan
Ljestve i dinamit
- Umnožavanje objekata
Rezultat lekcije: modeli kućanskih predmeta iz Minecrafta.
Praktični zadatak: ljestve, ograda, sijeno i dinamit.
Četvrti dan
Pijuk i mač
- Umnožavanje objekata
Rezultat lekcije: Modeli alata iz Minecrafta.
Praktični zadatak: pijuk i mač
3. modul
Prvi dan
Brod i kuća
- Rezanje rupa u predmetima
Rezultat lekcije: model luke i kuće iz Minecrafta.
Praktični zadatak: brod, pristanište, ribarska kuća i stanovnička kuća.
Drugi dan
Tračnice i kolica
- Rezanje rupa u predmetima
Rezultat lekcije: model željeznice iz Minecrafta.
Praktični zadatak: tračnice, stanica, kolica i vlak.
Treći dan
Košarica i projekt
- Projektne aktivnosti
Rezultat lekcije: scena iz Minecrafta.
Praktični zadatak: kolica, jedan projekt kola, konja i Stevea.
Četvrti dan
Završni projekt
- Projektne aktivnosti
Rezultat lekcije: scena vlaka iz Minecrafta.
Praktični zadatak: dizajn krajolika, željeznica, kočija, morska luka.