Photoshop tečajevi grafičkog dizajna za djecu - tečaj 36 000 RUB. iz Coddy škole programiranja za djecu, obuka 6 modula (mjeseci)
Miscelanea / / December 02, 2023
CODDY® School jedna je od prvih škola programiranja za djecu od 3 do 18 godina s različitim područjima učenja i nema analoga u obrazovnim programima u svijetu.
Tijekom CODDY® nastave mladi programeri:
• razvijati igre, pisati web stranice i aplikacije, stvarati crtiće;
• svladati govorničke vještine i voditi vlastite video blogove;
• smišljati poslovne ideje i razvijati poduzetničke vještine;
• poboljšati informatičku pismenost i učiti o sigurnosti na internetu
i mnogo više!
Više od 90 tečajeva - programa za početnike i napredne entuzijaste računalne tehnologije.
CODDY nastoji učenicima do 15. godine dati takvo znanje o programiranju i upravljanju projektima da mogu:
• upisati jedno od vodećih ruskih ili zapadnih sveučilišta
• kreirajte vlastiti posao
• rad u ruskoj ili međunarodnoj IT tvrtki
Tečajevi škole omogućuju vam razvoj ne samo tehničkih vještina - programiranje, izrada mobilnih aplikacija, već i mekih vještina - dizajnersko razmišljanje, tečaj o startupima itd.
Studente podučavaju praktičari – zaposlenici IT tvrtki i vlasnici tehnoloških poduzeća. Također, studenti s prestižnih ruskih sveučilišta predaju na CODDY®-u. To su momci koji razvijaju svoje projekte i imaju mnogo nagrada.
Nastava se održava subotom i nedjeljom u uredima informatičkih tvrtki kako bi djeca bila potpuno uronjena u atmosferu visoke tehnologije:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI itd.
Misija CODDY-ja je promicanje znanja iz područja znanosti i tehnologije koje će najbolje služiti zemlji i svijetu u 21. stoljeću, pomoći djeci da pronađu i razviju svoje talente u području IT-a. Vještine koje će im pomoći pronaći posao - ili čak stvoriti novi!
CODDY je predan stvaranju, širenju i očuvanju znanja te suradnji u primjeni tog znanja za rješavanje globalnih problema.
Nastojimo u svakom djetetu razviti sposobnost i strast za tehnologijom i dizajnom, za kreativno i učinkovito razmišljanje za dobrobit svoje budućnosti i čovječanstva u cjelini.
CODDY. Sjajne ljude pretvaramo u sjajne programere.
Nagrade CODDY:
• Microsoftova kvalificirana ustanova
• Službeni edukator Robloxa
• Dobitnik nagrade SAP UP 2017 natjecanja u posebnoj kategoriji
• Laureat natjecanja „Inovacije u obrazovanju – 2019.“ u nominaciji „Najuspješniji projekt – 2019.“ u području primjene informatike u obrazovanju
• Uvršten u “Top 100 najboljih poslodavaca u Rusiji 2018” prema RBC+ i HeadHunter
• Dobitnik nagrade „DOGAĐAJ GODINE 2018.“ u nominaciji „Edukativni događaj godine“
• Finalist najvećeg saveznog akceleratora GenerationS (RVC)
• Član stručnog vijeća ANO “Digitalno obrazovanje”
• Među rangiranjem najboljih organizacija na Yandex kartama
• Projekt “Programiranje za djecu s teškoćama u razvoju” - prepoznat kao “Najbolji društveni projekt u Rusiji 2017.-2018.”
• Među 100 najboljih poduzeća i organizacija - 2018. i pobjednik natjecanja u kategoriji “Najbolja ustanova dodatnog obrazovanja djece”
• Dobitnik nagrade “Prava potrošača i kvaliteta usluge 2018”.
• Dobitnik nagrade “Moj start 2018”.
• Pobjednik sveruskog natjecanja "PERSPEKTIVA" u kategoriji "Najbolja inovativna aktivnost"
• Pobjednik natječaja “Medijska slika obrazovne ustanove-2018” u kategoriji “Internet stranica obrazovne ustanove”
• Osnivač CODDY dobitnik je CO Award 2019 u kategoriji “Osoba godine”
• Finalist nacionalne nagrade “Poslovni uspjeh” - 2019
Obrazovanje:
Državno sveučilište za upravljanje zemljištem, specijalnost "Arhitektura".
Iskustvo:
Pomoćnik arhitekta u arhitektonskom birou Marije Kozlove, radi na komercijalnim projektima na slobodnim stranicama, ima iskustva kao zidni slikar. Profesionalno poznaje Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Revit, AutoCad, 3dMax, SketchUp.
Interesi:
Područja interesa: arhitektura, akademsko i suvremeno slikarstvo i crtanje. Hobiji fotografije i dizajna. Vrlo otvorena i vesela osoba, voli pomagati u ostvarenju svojih ciljeva. Inspiracija dolazi iz upoznavanja novih ljudi i putovanja.
“Umjetnost leži u pronalaženju nesvakidašnjeg u običnom i običnog u izvanredno. Sposobnost izražavanja pomoći će djeci da vide svijet iz novog kuta poslužit će kao poticaj za daljnji razvoj u kreativnim smjerovima.”
Brojni tečajevi za usavršavanje informatičkih vještina u međunarodnim tvrtkama (Chatbot Hackathons, Prototyping u području umjetne inteligencije, IT arhitektura itd.). Sveučilište Heilbronn, Heilbronn, Njemačka (Master of Business Administration). Bjelorusko državno ekonomsko sveučilište, Minsk, Bjelorusija (magistar poslovne administracije).
Bavi se savjetovanjem klijenata pravnih sustava, sustava za revizijska rješenja i automatizaciju procesa, radi u inovativnom području IT-a i start-up u Njemačkoj u međunarodnoj tvrtki.
Osobni razvoj, strast za dijeljenjem znanja, umrežavač, otvarač svijeta, dizajner života, sportski aktivist.
“Danas je cijeli svijet međusobno povezan: ljudi, države, ekonomije, tehnologije itd. Programiranje je ključna kompetencija budućnosti. Pomaže vam da bolje razumijete svijet budućnosti, aktivno ga oblikujete i budete inovativan član uzbudljivog društva bez granica. Sposobnost kodiranja otvara beskrajna vrata u budućnost našoj djeci u ovom svijetu i čini ih ambasadorima novih tehnologija.”
Brojni tečajevi za usavršavanje IT vještina u međunarodnim tvrtkama (SAP, automatizacija procesa, e-trgovina). FOM Sveučilište u Stuttgartu, Stuttgart, Njemačka (Master of Business Administration) Karaganda State Technical University, Karaganda, Kazahstan.
Osnivač uspješne online trgovine elektrotehnikom u Njemačkoj koja se bavi savjetovanjem klijenata u području automatizacije prodajnih procesa, radi na području IT prodaje u Njemačkoj u međunar tvrtke.
Putovanja, ribolov, sport, šah.
Crtanje je jedan od načina samoizražavanja i razvoja. Danas bi svaki dizajner, umjetnik ili arhitekt trebao imati ovu vještinu. No, u svijetu digitalne tehnologije nije dovoljno samo dobro crtati, potrebno je znati i profesionalno raditi u grafičkim uređivačima kao što su Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, a također biti vješt u grafičkom tableta.
Proučavanje tehnika crtanja i razvijanje vizualnih vještina kod adolescenata od 14-16 godina.