Priprema za OGE iz matematike - tečaj 36.000 rubalja. iz Coddy škole programiranja za djecu, obuka 6 modula (mjeseci)
Miscelanea / / December 01, 2023
Trajanje: od 6 modula (mjeseci), od 48 sati*.
Format: individualne i grupne lekcije, offline i online (u stvarnom vremenu).
Broj djece: od 1 do 8.
od 750 rub./sat u online grupi,
od 850 rub./sat u izvanmrežnoj grupi,
od 1050 rub./sat pojedinačno online,
od 1980 rub./sat pojedinačno izvan mreže.
Glavni državni ispit (OGE) obavezan je ispit na kraju 9. razreda srednje škole u Rusiji. Služi za praćenje znanja koje učenici stječu tijekom 9 godina, kao i za upis u ustanove srednjeg strukovnog obrazovanja (fakultete i tehničke škole).
Program našeg pripremnog tečaja za OGE uključuje cjelovitu analizu svih vrsta zadataka ponuđenih na ispitu. Ova nastava se izvodi u malim grupama, što osigurava individualni pristup svakom djetetu. Dobit ćemo i male savjete koji će vam pomoći da izbjegnete "glupe" pogreške tijekom ispita. Sva potrebna znanja za rješavanje određenih problema dobit ćete na satu, odnosno ako je vaše dijete propustilo ili nije razumjelo neke lekcije u školi, to neće utjecati na njihovo razumijevanje tečaja.
Trajanje tečaja: tri mjeseca, jedan sat tjedno u trajanju od 2 sata. Tijekom tog vremena, OGE zadaci će se analizirati uzastopno. Za svaki će se broj obraditi potrebno teoretsko gradivo, obraditi nekoliko primjera, nakon čega će se od učenika tražiti da samostalno ili uz pomoć rješavaju zadatke na ploči učitelj, nastavnik, profesor.
Po završetku tečaja svaki polaznik dobiva personalizirani certifikat CODDY-a.
Predavač predmeta:
“Minecraft: uvod u umjetnu inteligenciju”, “Frontend developer: stranice na HTML/CSS/JavaScriptu”, “Izrada stranica na Tildi”, “Pripreme za OGE iz matematike”, “Tečajevi matematike za djecu”
Obrazovanje:
Obninsk Institute of Atomic Energy (IATE NRNU MEPhI) Fakultet za nuklearnu fiziku i termofiziku. Smjer “Nuklearni reaktori i materijali”.
Iskustvo:
Cijeli svoj život bio sam usko povezan s podučavanjem djece. Od 12. godine pomaže mlađem bratu u školi.
Od svoje 14-16 godine podučavao je sportski ples. Od svoje 18-19 godine bavio se privatnim podučavanjem i pripremanjem učenika za ispite. Sa 16 godina počeo sam se zanimati za programiranje.
Interesi:
Svaki dan nauči nešto novo. Volim čitati beletristiku na engleskom. Ponekad posveti vrijeme edukativnim knjigama. Smatra da sve u životu mora postići sam. Prije pandemije često sam letjela u inozemstvo: s 13 godina posjetila sam lingvistički ljetni kamp u Dublinu, s 15 u Londonu, sa 17 godina u lingvističkom kampu u Valletti (Malta).
“Kod i fantazija su blisko povezani. Što više zamišljate krajnji rezultat, to će bolje ispasti.”
Predavač predmeta:
“Unity 3D”, “Programiranje igara u Pythonu”, “Kreiranje igara u Roblox Studiju”, “Olimpijada programiranja”, “Pripreme za OGE iz matematike”, “Programiranje u Python3”
Obrazovanje:
Nacionalno istraživačko sveučilište Moskovski zrakoplovni institut (NRU MAI), Institut br. 8 “Informacije tehnologija i primijenjena matematika", specijalnost "Matematički i softver za sustave za obradu informacija i upravljanje".
Iskustvo:
Programi u Pythonu, C/C++, C#, SQL. Radila kao profesorica u online školi Rebotica 2 mjeseca. Njegovi su zadaci uključivali podučavanje djece od 7 do 16 godina na tečajevima “3D modeliranje”, “Stvaranje igara u Roblox Studio”, “Programiranje u Pythonu”, “Stvaranje igara u Unityju”.
Interesi:
Zanimaju ga video igrice, njihova izrada te gledanje filmova i serija. Prošle godine je zajedno s timom sudjelovao u natjecanju “Gamejam” po kojem je ušao među 20 najboljih. U timu je bio zadužen za vizualni dizajn igre i dizajn lokacije. Tijekom procesa razvoja, tim je naišao na mnoge probleme i da bi ih riješili morali su se upoznati s Unity game engineom i njegovim komponentama. Stoga je brzo morao svladati vještinu pixel art umjetnika, u čemu je bio zamjetno uspješan. Ovaj stil crtanja ga je osvojio, pa se u slobodno vrijeme od studija i rada nastavlja usavršavati i savladavati nove tehnike. Trenutno učim JavaScript.
“Ako čovjeku date program, okupirat ćete ga jedan dan. Ako naučite osobu programirati, zaokupit ćete je cijeli život.”
Predavač predmeta:
“Kreiranje igrica u Roblox Studio”, “Minecraft programiranje”, “Priprema za OGE iz matematike”, “3D modeliranje igrica”
Obrazovanje:
Moskovsko državno tehničko sveučilište nazvano po. N.E. Bauman, specijalnost "Sustavi automatskog upravljanja".
Iskustvo:
Tečno govori Python, Pascal, Matlab, Delphi. Sudjelovao sam u podučavanju djece osnovama matematike i algoritama, programiranju sustava upravljanja robotom pomoću teorije igara. Društven je, zna pronaći individualan pristup prema svakome i jasno i jasno objasniti gradivo.
Interesi:
Stvaranje likova, kiparstvo, crtanje, IT.
“CODDY škola je velika obitelj u kojoj se sastajemo, komuniciramo, nalazimo zajedničke interese i radimo ono što volimo.
Moj tečaj 3D modeliranja igara djeci daje uvid iznutra u stvaranje njihovih omiljenih igara. I, naravno, okušajte se kao kreator IT projekata. Osim modeliranja, djeca razvijaju korisne vještine poput koncentracije, pažnje, planiranja i odgovornosti. Razumijevanje trenutnih tržišnih trendova omogućit će djeci da ne gube puno vremena, već da odmah dobiju dobre temelje kako bi se lakše razvijali u budućnosti.”
1. modul
Prvi dan
Brojevi i izračuni
• Proučavanje demo verzije OGE 2020
• Specifičnosti zadataka
• Varijante brojeva
• Aritmetički izračuni
Domaća zadaća: rješavanje zadataka 1-4
Drugi dan
Razlomci
• Obični i decimalni razlomci
• Pretvaranje i uspoređivanje razlomaka
• Uspoređivanje razlomaka
Domaća zadaća: rješavanje zadataka 5-8
Treći dan
Algebarski izrazi
• Doslovni izrazi
• Pretvorba izraza
• Stupnjevi s cjelobrojnim eksponentom
• Monomi i polinomi
Domaća zadaća: rješavanje zadataka za pretvaranje doslovnih izraza
Četvrti dan
Polinomi
• Formule skraćenog množenja
• Rastavljanje polinoma na faktore
• Korijen polinoma
Domaća zadaća: rješenje zadatka 9
2. modul
Prvi dan
Algebarski razlomci
• Algebarski razlomak. Smanjenje razlomaka
• Akcije s algebarskim razlomcima
• Racionalni izrazi i njihove transformacije
Domaća zadaća: rješenje zadatka 13
Drugi dan
Jednadžbe
• Linearne i kvadratne jednadžbe
• Metode rješavanja jednadžbi
• Korijeni jednadžbe
Domaća zadaća: rješavanje zadataka 9, 14, 21, 22
Treći dan
Nejednakosti
• Brojčane nejednakosti
• Nejednadžbe s jednom varijablom
• Kvadratne nejednadžbe
Domaća zadaća: rješenje zadatka 15, 21
Četvrti dan
Pregled: Jednadžbe i nejednadžbe
• Jednadžbe i nejednadžbe s više varijabli
• Agregati
• Sustavi
Domaća zadaća: rješavanje zadataka 9, 15, 21
3. modul
Prvi dan
Nizovi brojeva
• Pojam niza
• Aritmetički niz
• Geometrijska progresija
Domaća zadaća: rješenje zadatka 12
Drugi dan
Funkcije
• Funkcijska domena
• Grafik funkcije
• Maksimalna i minimalna funkcija
• Linearna funkcija
Domaća zadaća: rješenje zadatka 11
Treći dan
Funkcije
• Kvadratna funkcija i njezin graf
• Funkcija koja opisuje obrnuto proporcionalni odnos i njegov graf
• Funkcija snage i njezin graf
Domaća zadaća: rješenje zadatka 11, 23
Četvrti dan
Funkcije
• Kvadratni korijen iz funkcije x i njezin graf
• Funkcijski modul x i njegov graf
• Grafička funkcija za rješavanje jednadžbi i sustava jednadžbi
Domaća zadaća: rješavanje zadataka 11, 15, 21, 23
4. modul
Prvi dan
Koordinate na pravoj liniji i ravnini
• Koordinatna linija
• Geometrijsko značenje modula
• Brojčani intervali: interval, segment, zraka
• Koordinatna ravnina, koordinate točke
Domaća zadaća: rješenje zadatka 7,15
Drugi dan
Koordinatna ravnina
• Udaljenost između točaka na ravnini
• Jednadžba pravca, kruga
• Izravni nagib
• Grafički prikaz jednadžbi s dvije varijable
Domaća zadaća: rješenje zadatka 14
Treći dan
Geometrija
• Segment, ravan
• Kutovi
• Simetrala kuta i njena svojstva
• Pravac, paralelnost i okomitost pravaca
Domaća zadaća: rješenje zadatka 16-18
Četvrti dan
Trokut
• Visina, središnja linija, simetrala, središnja crta
• Vrste trokuta i njihova svojstva
• Znakovi jednakosti trokuta
Domaća zadaća: rješavanje zadataka 24-26
5. modul
Prvi dan
Trokut
• Kutovi trokuta
• Pitagorin poučak. Thalesov teorem
• Sličnost trokuta
• Koordinatna ravnina, koordinate točke
Domaća zadaća: rješenje zadatka 7, 15, 24-26
Drugi dan
Trigonometrija
• Sinus, kosinus, tangens
• Osnovni trigonometrijski identitet
• Teorem sinusa
• Kosinusni teorem
Domaća zadaća: rješenje zadatka 19
Treći dan
Poligoni
• Paralelogram, svojstva i predznaci
• Pravokutnik, kvadrat, romb, svojstva i karakteristike
• Trapez, srednja linija
• Zbroj kutova konveksnog mnogokuta
Domaća zadaća: rješenje zadatka 18, 20, 24-26
Četvrti dan
Krug i krug
• Pravilni poligoni
• Središnji i upisani kut
• Tangens i sekans
Domaća zadaća: rješavanje zadataka 17, 24-26
6. modul
Prvi dan
Mjerenje geometrijskih veličina
• Duljina segmenta, duljina polilinije, opseg poligona
• Udaljenost od točke do pravca
• Opseg
• Stupanj mjera kuta
• Područje geometrijskih oblika
Domaća zadaća: rješenje zadatka 17-18
Drugi dan
Vektori na ravnini
• Volumeni geometrijskih oblika
• Vektor na ravnini, operacije na njima
• kolinearni vektori
• Točkasti umnožak vektora
Domaća zadaća: rješenje zadatka 16-19
Treći dan
Statistika
• Prikaz podataka u tablici, prosječni rezultati mjerenja
• Učestalost i vjerojatnost
• Jednako mogući događaji i izračunavanje njihove vjerojatnosti
Domaća zadaća: rješenje zadatka 5,10
Četvrti dan
Kombinatorika i test
• Rješavanje kombinatornih zadataka
• Test u obliku OGE
Domaća zadaća: rješavanje svih zadataka