Figma za UI/UX dizajnera - tečaj 23.990 RUB. od specijalista, obuka 24 ak. h., Datum: 20.11.2023.
Miscelanea / / November 30, 2023
Figma je grafički urednik s mogućnošću suradnje. Stvara sučelja i prototipove web stranica i aplikacija. Ovo je jedan od potrebnih alata za dizajnere: prema hh.ru, poslodavci zahtijevaju poznavanje Figme u 60% slobodnih radnih mjesta za poziciju dizajnera sučelja.
Dobro "Figma za UI/UX dizajner» u našem trening centru pružit će vam sve potrebne osnove za uspješan rad u Figmi!
Već u prvoj lekciji svladat ćete sučelje grafičkog uređivača i njegove funkcije te odmah započeti s izradom prototipova. Tijekom tečaja naučit ćete kako izraditi dizajn web stranice u desktop verziji i prilagoditi je za prikaz na mobilnim uređajima.
Program tečaja je pun prakse: od samog početka nastave, od kraja do kraja, odradit ćete slučaj izrade prototipa web stranice i dizajna njezinog sučelja. Do kraja tečaja razumjet ćete korak po korak kako dizajnirati prekrasan proizvod jednostavan za korištenje.
Predavači tečaja su praktičari s bogatim iskustvom u radu i provedbi uspješnih projekata, koji će s vama podijeliti svoje znanje i pomoći vam da ne napravite pogreške na svom profesionalnom putu.
Tijekom nastave uvijek možete postaviti pitanje nastavniku o bilo kojoj obrađenoj temi i dobiti povratnu informaciju o tome kako ste svladali gradivo.
Nastava se održava u offline i online formatima, a raspored grupa se sastavlja za godinu, tako da uvijek možete odabrati format i vrijeme treninga koji vam odgovara.
Prijavite se na tečaj “Figma for UI/UX Designer” i dajte si snažan poticaj za razvoj!
Naučit ćeš:
- organizirati rad prema ciklusu izrade web stranica;
- izraditi dizajn web stranice za desktop;
- planirati prilagodljiv izgled web stranice za različite uređaje;
- rad s alatom Constraints u Figmi;
- izvesti izgled iz Figme, dati informacije za dizajnere izgleda i programere;
- koristiti dodatke, komponente, stilove i dijeljene biblioteke;
- stvarati interaktivne izglede pomoću Axure aplikacija;
- osnove timskog rada u Figmi.
Modul 1. Figma osnove rada (4 ak. h.)
- Ciklus web razvoja.
- Uloga dizajnera, mjesto Figme u svim fazama razvoja.
- Prednosti Figme.
- Figma instalacija.
- Sučelje
- Manipulacija objektima
- Alat za okvir i rezanje
- Vektorske primitive
- Rad s vektorom i olovkom
- Slojevi i maske
- Tekst
- Boja, prijelazi, slike
- Rešetke i vodilice
- Stilovi
- Jednostavna izrada prototipova izgleda
Lab: Izrada elemenata stranice
Domaća zadaća
Modul 2. Izrađujemo dizajn web stranice za desktop (8 ac. h.)
- Dizajn rešetke za raspored s više stupaca, tipične sheme dizajna
- Postavljanje grafičkih i tekstualnih informacija
- Podrška za datoteke, vrste datoteka
- Rad s grafičkim elementima
- Oblikovanje teksta, izrada i korištenje predložaka
Lab: Izrada predložaka stranica
Domaća zadaća
Modul 3. Izrađujemo web dizajn za tablete i pametne telefone (8 ac. h.)
- Ograničenja i prilagodljivost
- Mobile First Principle
- Planirajte responzivni izgled za različite uređaje
- Prilagodljivost i ograničenja
Lab: Izrada predložaka stranica
Domaća zadaća
Modul 4. Integracija i izvoz, dodatne mogućnosti (4 ak. h.)
- Izrada korisničkog sučelja
- Izvoz formata, postavljanje elemenata za izvoz
- Prezentacija informacija za dizajnere izgleda i programere
- Značajke timske suradnje u Figmi
- Dodaci, komponente, stilovi i zajedničke biblioteke
- Korištenje Axure aplikacija za stvaranje interaktivnih izgleda