VRHUNSKA obuka za dizajn igara iz škole XYZ
Miscelanea / / November 28, 2023
Konceptna umjetnost s Dmitrijem Kljuškinom
Ako želite naučiti kako kreirati likove bez oslanjanja na rad drugih, onda je ovaj tečaj za vas. Tijekom obuke usavršit ćete i tehničke vještine i kreativno razmišljanje bez kojih umjetnika nema nigdje. U...
4,2
3D generalist
Naučite zanimanje u školi XYZ, postanite stručnjak za 3D grafiku koji može raditi s 3D modelima, teksturama i animacijama te izgradite karijeru u razvoju igara, filmu ili oglašavanju. Do kraja obuke imat ćete sva znanja da možete zamijeniti bilo koju osobu u razvojnom timu.
4,2
3D modeliranje oružja
Usavršite svoju profesiju u godinu dana i naučite kako stvoriti realistične 3D modele oružja za igru od nule i sastaviti cool portfelj u samo šest mjeseci. Do kraja obuke imat ćete sva znanja za početak rada u game studiju.
4,2
Umjetnik 3D likova
Naučite stvoriti nezaboravne likove u igrama, filmovima i reklamama. Za 6 mjeseci napravit ćete svoj prvi “živi” lik, a za godinu dana moći ćete raditi u ozbiljnom gaming, animacijskom ili filmskom studiju.
4,2
STIL
Tijekom tečaja proučit ćemo sve faze izrade stiliziranih likova od kiparstva do prezentacije modela te se baviti likovnim dijelom kako bi se vaš lik skladno uklopio u odabranu igru. Tijekom treninga vi...
4,2
Stvaranje materijala u Substance Designeru
Brzi početak učenja programa koristeći pravi primjer materijala. Od autora majstorske klase: "Teksturiranje je sada postalo sastavni atribut 3D umjetnika. Danas su najcjenjeniji umjetnici u industriji oni koji se mogu nositi s punim ciklusom razvoja sadržaja, tako da će vam vještine teksturiranja uvijek dobro doći. Uvijek se počinje s modeliranjem, jer bez modela nema tekstura. Zatim se malo po malo počinjete baviti teksturiranjem kao logičnom evolucijom vašeg poslovanja."
4
2D umjetnik
Konceptni umjetnik smišlja kako će likovi i okruženje izgledati u igri. Modeli likova, lokacija i objekata stvaraju se na temelju onoga što konceptualni umjetnik nacrta. Ovaj trening je za vas ako...
4
Pixel art
Pixel art je tehnika slikanja koja se fokusira na piksele. Odabiru ga mnogi indie programeri jer se ova tehnika može brzo savladati bez posebnih crtačkih vještina, takve grafike su manje zahtjevne za pamćenje...
4
OutBlock
Dizajn razina je dizajn prostora za igru, razina i lokacija. Nijedna igra u kojoj se možete kretati nije potpuna bez dizajnera razina: on je odgovoran za to gdje igrač može ići i što...
4
Dizajner igrica
Naučite profesiju stručnjaka za kreiranje razina, narativ i dizajn igara od učitelja iz velikih studija za igre i postanite traženi stručnjak u samo godinu dana. Obuka se odvija online, a polaznici imaju pristup i...
4
Dizajn igre
245 predavanja + 9 domaćih zadaća trajanje: 4 mjeseca razina težine: početnik više od 80 sati vježbe Obuka od učitelja koji je radio na Rainbow Six Siege i Assassin's creed: Valhalla. Dizajner igrica -...
4
3D animacija likova
3D animator je stručnjak koji pokreće trodimenzionalne objekte i likove. Kako će lik izgledati ovisi o umjetniku, ali kako će se ponašati u pokretu ovisi o njemu...
4
Narativni dizajn
Svrha tečaja. U 3 mjeseca naučit ćete kako ispravno i sustavno pristupiti pripovijedanju u igrama - analizirati postojeće mehanike i shvatiti koja ograničenja nameću narativu i kako otkriti...
4
Dizajner pokreta
Motion dizajner je stručnjak koji stvara animirane grafike. Glavni zadatak motion dizajnera je napraviti cool animirani video i u nekoliko sekundi ga ispričati točno, razumljivo i što je najvažnije na zabavan način...
4
3D modeliranje i animacija objekata
3D umjetnik je najtraženija profesija u razvoju igara. Može kreirati bilo koji model igre, crtati teksture i postavljati animacije. Može raditi autonomno, ili se lako može uklopiti u veliki ili...
4
Hiper ležerno
Hiper-casual igre nisu igre za “gejmere”, već za svakoga. Ako u autobusu ili podzemnoj željeznici vidite nekoga kako igra na svom telefonu, onda najvjerojatnije igra...
4
Ručno bojanje
Hand Paint je prva tehnika stvaranja teksture koja se pojavila kako igre prelaze iz 2D u 3D. Uz njegovu pomoć stvaraju iluziju volumena s osvjetljenjem pomoću ručno crtanih tekstura...
3,9
Teorija boja u CG
Što je mini tečaj? Ovo je naš novi format. Mini-tečaj traje nekoliko puta kraće od uobičajenog - samo 1,5 mjeseca. Cijela teorija je koncizna i konkretna. Postoje zadaci s procjenom inspektora, ali većina...
3,9
Sve je u naborima
ČINJENICE O MAJSTORSKOM KLASU. Razvija osjećaj za kompoziciju. Svaki nabor je zapravo predmet. Važno ih je rasporediti skladno i uravnoteženo kako bi izgledalo realno. Daje neovisnost. Obično vam je potreban 2D umjetnik za izradu...
3,8
Ruke na sve glave
Na kraju majstorske klase shvatit ćete kako napraviti realne i izražajne ruke. Model se sastoji od jednostavnih oblika i elemenata. Nakon završetka majstorske klase, imat ćete razumijevanje ovih struktura, što će vam omogućiti...
3,8
Produkcija igrica
Proći ćete kroz sve faze stvaranja igre - od pretprodukcije do izdavanja i podrške nakon izdavanja - sa stajališta upravljanja. Svaku užu temu istražit ćete zajedno s relevantnim stručnjakom: umjetničkim direktorom,...
3,5
Upravljanje projektima igre
Voditelj projekta ne izrađuje sam igre, on upravlja timom. Osigurava da dizajneri razina, umjetnici i programeri učinkovito rade zajedno i naprave cool proizvod. To znači da mu ne treba duboko znanje...
3,5