5 razloga da igrate Hogwarts Legacy i 5 razloga da ne igrate
Miscelanea / / April 02, 2023
Projekt vjerojatno neće postati igra godine, ali ljubitelji svemira svakako bi trebali obratiti pozornost na njega.
Hogwarts Legacy je akcijska igra iz trećeg lica s RPG elementima. Radnja se odvija krajem 19. stoljeća u Školi vještičarenja i čarobnjaštva Hogwarts. Igrač će također morati posjetiti druga mjesta u procesu prolaska glavne priče.
Glavni lik igre je učenik ili student pete godine škole. Lik je u stanju koristiti drevnu magiju koja je nedostupna većini čarobnjaka u svemiru Harryja Pottera. Ova značajka postaje ključ za početak zapleta i srž ukupne priče igre.
Zašto su svi ludi za naslijeđem Hogwartsa
1. poznati svemir
Hogwarts Legacy razvili su obožavatelji franšize, pretvorivši je u uslugu obožavatelja s ogromnom količinom poznatih elemenata. Igra je zarazna za ljude koji uživaju u ovom fantastičnom svemiru. U virtualnom Hogwartsu možete provesti desetke sati istražujući okolinu i ispunjavajući razne zadatke.
Zanimljivo je šetati školom, ovdje se možete upoznati s učenicima, promatrati što se događa okolo i upiti atmosferu čarobnog mjesta gdje bi mnogi željeli otići iz djetinjstva. Hogwarts Legacy djelomično igra ulogu virtualnog muzeja za one koji nisu čekali željeno pozivno pismo.
Teritorij dvorca i njegova neposredna okolina detaljno su razrađeni, a sva kultna mjesta pažljivo su prebačena u igru. Tu je prepoznatljivo dvorište, velika dvorana, knjižnica, bolničko krilo, uredi, učionice i mnoge druge lokacije. Također, igrač će svakako posjetiti banku "Gringotts”, selo Hogsmeade i Zabranjena šuma.
Za otkrivanje svih tajni trebat će dosta vremena, jer u Hogwartsu postoji veliki broj tajnih prolaza koji vode do tamnica sa sporednim zadacima.
2. Reference na knjige i filmove
Programeri su prenijeli glavne detalje iz knjiga i filmova, ne dodajući praktički ništa svoje. U isto vrijeme, Hogwarts Legacy ne kopira odluke iz kinematografske serije. Ovdje je drugačije vremensko razdoblje, pa je bilo logično pretpostaviti da su mnoga mjesta tada izgledala malo drugačije.
Gotovo da nema tih istih likova iz franšize u igri, ali bez poznata prezimena, naravno, nije uspio. Primjerice, Weasley i Black ovdje se pojavljuju kao važne osobe drugog plana.
Filmovi o Harryju Potteru pamte se ne samo po vizualnom dijelu, već i po glazbi. Zvučnu podlogu za Hogwarts Legacy kreirao je tim skladatelja, fokusirajući se na djelo Johna Williamsa. Autori su birali slične aranžmane, interpolirali poznate motive i prilično se uspješno snašli u oblikovanju bajkovite atmosfere. Ali svakako će biti napadaja dječjeg oduševljenja u trenucima kada se čuje upravo ta Hedwigina Theme of Williams. Na primjer, tijekom leta sove iznad Hogwarts Expressa.
3. Sposobnost stvaranja vlastitog karaktera i njegovog razvoja
Na početku igre morate odabrati izgled glavnog lika. Možete se ograničiti na jedan od unaprijed pripremljenih predložaka ili pažljivije pristupiti prilagodbi. Iako temeljito uređujući lik kao u The Sims ili The Elder Skrolls neće raditi ovdje.
U procesu prolaska otvara se veliki broj različite odjeće i dodataka. Ovo su kozmetički predmeti, ali stil glavnog lika pokazuje ukus igrača. Osim toga, prilagodljiv izgled pomaže u igranju uloga.
Sustav izravnavanja u igri nije najsloženiji, ali je prilično zanimljivo razviti "talente" svog čarobnjaka. Na primjer, možete zadubiti u zabranjenu magiju, krenuti opasnim putem s neoprostivim čarolijama i postati majstor mračnih sila. Ali i na strani svijeta igrati ulogu poštenjačine Gryffindor također uzbudljivo. Barem tijekom prvog igranja.
Izbor igrača u određenoj mjeri utječe na gameplay i priču. Nove čarolije se otključavaju tijekom glavnih i sporednih zadataka, a većina neoprostivih magija može se u potpunosti preskočiti.
4. Dobra mehanika igre
Sustav borbe u igri je dobro implementiran. Bitke se ne pretvaraju u razmjenu jedne čarolije "Glupo!", za različite vrste neprijatelja morate pronaći vlastiti pristup napadima i obrani.
Borbe postaju zanimljivije otprilike od sredine igre. Lik može izbjegavati i parirati napadima dok odgovara impresivnim kombinacijama čarolije. Protivnike možete povući, oboriti, dignuti u zrak, zapaliti, pa čak i izvesti "neoprostive akcije" nad njima. U isto vrijeme, zahvaćeno područje se povećava s dodatkom perkova - bit će moguće nositi se s nekoliko neprijatelja odjednom.
Moguće je skupiti veliku količinu plijena, ali dizajneri igre su isplanirali mehaniku tako da igrači ne moraju beskrajno raditi dosadne stvari kako bi prešli na razinu. Postoje deseci čarolija u Hogwarts Legacyju koje su stvarno korisne. Nagrade za obavljene zadatke gotovo su uvijek vrijedne - nema osjećaja da je vrijeme izgubljeno.
Svijetom igre možete se kretati na metli, a otprilike u sredini prolaza postaje moguće preći na hipogrifa i testrala. Lijepo vidjeti okolicu iz ptičje perspektive. Šteta je što quidditch programeri su ga odlučili za sada prekinuti.
Još jedna zgodna značajka igre je mogućnost da opremite svoj prostor u sobi za pomoć. Tamo možete graditi zgrade, baviti se zanatima i saditi biljke, uzgajati slatke fantastične životinje.
Također u Hogwarts Legacy moći ćete se zadubiti u napitke, pa čak i sudjelovati u dvobojskom turniru za naslov prvaka među kolegama iz razreda. A za meditativne šetnje, Hogsmeade je prikladan.
5. Zaplet s dodatnim zadacima
Priča u Hogwarts Legacy je prilično jednostavna, nema neočekivanih obrata i dubokih filozofskih ideja u zapletu. Dijalozi i gluma također su neuvjerljivi. Kao iu drugim igrama otvorenog svijeta, glavna linija blijedi u pozadinu, a sporedne misije zauzimaju značajan dio vremena. Autori su dobro odradili neke od tih zadataka.
Igrač se upoznaje s tri učenika, svaki sa svojom pozadinom i potrebom za pomoći. U procesu razotkrivanja ovih ogranaka radnje saznajete o sudbini svojih suputnika i prožeti ste njihovim osobnim tragedijama. Kao što je gore spomenuto, u igri možete odabrati ulogu mračnog mađioničara. Tijekom izvršavanja sekundarnih zadataka, bit će moguće ponovno osvojiti neugodnu stranu za druge.
Hogwarts Legacy dobro uživljava igrača u igru svijet mašte i zabavljati nekoliko desetaka sati bez mljevenja. U isto vrijeme, postoji više od stotinu sporednih zadataka.
Zašto naslijeđe Hogwartsa može biti razočaravajuće
1. Dosadan gameplay
Mehanika borbenog sustava u igri u potpunosti počinje raditi tek od druge polovice priče. U prvim fazama, okršaji s neprijateljima mogu vas umoriti istom vrstom akcija. Ali glavni problem nije proces bitke, već često ponavljani protivnici. Morate kljukati poznate mračne magove, gobline i pauci. Povremeno trolovi, animagi i začarani divovski oklopi svrate na zabavu.
Općenito, u Hogwarts Legacy programeri su prikupili dosta vrsta neprijatelja, ali na razinama se koriste na takav način da izgleda kao napad klonova.
Sjajne sporedne misije sa sekundarnim likovima razrijeđene su s puno aktivnosti poput "idi tamo i donesi" ili "lovi i uništi". Zajedno s likovima koji se ponavljaju, ovaj pristup je razočaravajući. zatezanje zemljište, naravno, nije jedinstven slučaj, već se radije odnosi na negativne aspekte igre.
Osim toga, otvoreni svijet izvan Hogwartsa neće svakoga zadovoljiti kvalitetom učenja. Postoje proširena područja s istim elementima, lišena individualnosti. Istodobno, takvi se prostori vizualno stapaju u jednu masu, malo je vjerojatno da ćete se tamo htjeti vratiti. Možda će programeri i kreatori modifikacija postupno riješiti ovaj problem.
2. Dosadne značajke igranja
Igra ima neke poznate elemente iz igara otvorenog svijeta. Stalna uporaba detektivske vizije u dvorcu izgleda čudno i ne nadopunjuje se atmosfera. Programeri dugo nisu razmišljali o stealth sustavu za tajni prolaz - a rezultat je prikladan.
Sustav opreme s ograničenim brojem utora neorganski je za svijet čarobnjaka. Na primjer, samo nekoliko čarolija može biti aktivno istovremeno. A do kraja kampanje priče, morat ćete se nositi s mnogo magije. Prebacivanje svih ovih napada tijekom bitke nije baš zgodno - morate se naviknuti na to.
Također, ponekad prilagođavanje likova dovodi do smiješnih trenutaka. Glavni lik u scenama možda izgleda kao da se upravo vratio s maskenbala, ali u isto vrijeme svi okolo su obučeni u školske uniforme. Malo je vjerojatno da bi takva živopisna manifestacija kreativnosti i lošeg ukusa prošla u Hogwartsu.
3. sekundarni
Gore spomenuti borbeni sustav sastavljen je od poznatih mehanika iz serijala igara. Batman Arkham i Međuzemlje. Napadi, izbjegavanja i protunapadi u ovom obliku pronađeni su u velikom broju projekata. Ako niste ljubitelj svemira Harryja Pottera, igrivost vam brzo može dosaditi. Jednostavno ne želite doći do točke u kojoj imate veliki broj kombinacija čarolija na raspolaganju.
Hogwarts Legacy nema vlastitih gameplay nalaza. Glavni interes ovdje leži u elementima poznatog svemira. Neprijateljski kampovi, stabla vještina, sporedne misije i obrti pozdravljaju vas Ubojičina vjera.
Čarolije su ovdje također povezane s idejama iz drugih igara. Na primjer, Revelio je analog "utroba" ili detektivskog vida za skeniranje okoline u potrazi za zanimljivim objektima. I ovdje je Alohomora pretvorena u mini igru, koja podsjeća na razbijanje vrata glavnim ključem. Čini se da u izvornom izvoru magija ne djeluje na taj način.
4. Osrednja grafika
Što se tiče dizajna, tvorci igre su za svaku pohvalu. Zanimljivo je biti na lokacijama koje su doista dobile veliku pozornost. Ali grafika je ta koja izaziva pomiješane osjećaje.
Hogwarts Legacy koristi Unreal Engine 4 engine, iz njega do sada možete iscijediti puno ljepote. Ali, najvjerojatnije, autori nisu uspjeli optimizirati igru otvorenog svijeta s visokim detaljima.
Projekt je višeplatformski, osim toga, bit će objavljen i na prethodnoj generaciji konzola. Stoga ne treba očekivati nikakav napredak od Hogwarts Legacy. Situaciju djelomično spašava prekrasna rasvjeta, ali proučavanje modela, animacija i razina teksture vrati nas u igre prošlosti.
5. Tehnički problemi
Na konzolama ima povremenih zamrzavanja i pada frameratea, no situacija je gora na PC verziji. Osim problema s performansama, Hogwarts Legacy ima bugova i grešaka. Lik može pasti kroz kartu, netko iz NPC-ovi zapeti u zidu ili se na ekranu pojave čudni predmeti koji tu definitivno ne pripadaju. Tijekom razgovora vaš se sugovornik iznenada usuđuje ustati i bez poštovanja otići - morat ćete komunicirati s praznim mjestom.
Sve ove pogreške ne uništavaju katastrofalno igranje, ne utječu toliko da želite napustiti igru i više joj se ne vraćati. Ali samo su dosadni. Istina, dok programeri ne napuštaju projekt i objavljuju zakrpe s popravcima.
Pročitajte također⚡🦉🏰
- 7 ludih teorija o svijetu Harryja Pottera koje mnogo toga objašnjavaju
- KVIZ: Koliko dobro poznajete Harry Pottera? Stvarno težak test!
- Korisnik neuronske mreže Midjourney pokazao je likove iz "Harryja Pottera" u samurajskom stilu
- Lokacije Hogwarts Legacy u usporedbi sa snimkama iz filmova o Harryju Potteru
- KVIZ: Sjećate li se čarolija iz Harry Pottera?
Na tekstu se radilo: autor Anton Martynov, urednica Anastasia Naumtseva, lektorica Elena Gritsun