11 legendarnih pucačina u prvom licu koje su promijenile industriju videoigara - lifehacker
Vijesti Igra / / January 04, 2021
Popularno izdanje videoigara GameRant bila popis pucača u prvom licu koji su utjecali na razvoj ne samo žanra, već i cijele industrije.
1. Wolfenstein 3D (1992)
Iako su tehnički pucači u prvom licu izlazili i ranije, priča je otprilike ista kao kod Resident Evil-a i Žanr horora preživljavanja: Wolfenstein 3D desetljećima je postavio temelje za razvoj pucačina u prvom licu naprijed. Uz to, upravo je ovo izdanje Id Software postalo jednim od ključnih proizvođača igara, a kasnije je tvrtka pustila još mnogo revolucionarnih pucačina.
2. Doom (1993.)
Jedan od tih revolucionarnih projekata bio je Doom, koji je isti id Software izdao godinu dana nakon Wolfensteina. Iako su dizajneri igara očito bili nadahnuti prethodnim uspjehom, glavna inovacija ovdje je bio način za više igrača, dok je Wolfenstein izoštren za jednog igrača.
3. Quake (1996)
I opet id Software! Quake nije imao samo lokalne modove za pojedinačne i više igrače, već i mogućnost igranja putem mreže. Još jedna inovacija bili su pokreti lika - uključujući skok rakete (hitac tijekom skoka, koji daje vodoravno ubrzanje). Quake je također postao jedna od prvih natjecateljskih igara, za što također zaslužuje pažnju.
4. GoldenEye 007 (1997)
Prije puštanja ove igre na Nintendo 64, vrhunski strijelci iz prvog lica bili su dostupni samo na računalu. GoldenEye 007 ne samo da je pokazao da se FPS može objaviti na konzolama, već se istaknuo i načinom za više igrača za četiri igrača s podijeljenim zaslonom.
5. Half-Life (1998)
Od svog nastanka, žanr pucačina u prvom licu odnosi se na akciju i brze bitke. Stvoritelji Half-Life-a su to promijenili, čineći radnju privlačnim dijelom igre kao i borbenim sustavom. Iz Half-Lifea potječu cool strijelci vođeni pričama poput BioShocka, a taj se utjecaj osjećao nekoliko godina nakon izlaska prvog dijela.
6. Counter-Strike (2000.)
Samo jedan primjer utjecaja Half-Lifea na industriju je Counter-Strike, koji je započeo kao navijački mod. Jedinstveni i zarazna igra još uvijek nadahnjuje tvorce igara - noviji primjeri uključuju Valorant i Rogue Company. Projekt, koji je započeo kao način rada Half-Life kojeg su napravili obožavatelji, na kraju je razvio vlastitu franšizu, a Counter-Strike: Global Offensive ostaje jedna od najpopularnijih igara među esport igračima.
7. Halo: Combat Evolved (2001.)
Izvorna postava Xbosovih lansiranja pokazala se jednom od najboljih na cijeloj platformi - i vjerojatno jedan od najutjecajnijih FPS naslova od prvog Dooma. Ponudila je ne samo prikladne kontrole za kontrolere, već se usredotočila i na načine za više igrača. I Halo 2 zaslužuje spomen - kao popularizator Xbox Livea i mrežnih igara. Serija je i dalje vodeća za Microsoft.
8. Team Fortress 2 (2007)
U današnje vrijeme strijelci s mogućnošću odabira jednog od karizmatičnih junaka nisu rijetkost, a na tome im u velikoj mjeri zahvaljuje Team Fortress 2. Dugo je ostala jedna od najpopularnijih igre na Steamu i nadahnuo Blizzard da stvori Overwatch.
9. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Prve tri igre iz serije Call of Duty bile su izvrsne pucačine u postavkama za Drugi svjetski rat, ali četvrti je dio franšizu podigao na sljedeću razinu. Kampanja za jednog igrača nadahnula je cijelu generaciju strijelaca vođenih pričom kombinacijom sjajne akcije i neočekivanih preokreta u povijesti. Način za više igrača zaslužuje posebnu pohvalu, koju drugi programeri i dalje pokušavaju kopirati s različitim stupnjem uspjeha.
10. Overwatch (2016.)
Kao što je navedeno, ova je igra inspirirana Team Fortress 2. Stvoritelji su značajno poboljšali koncept heroja strijelca: ako su u TF2 likovi personificirali određenu klasu, tada je u Overwatchu igrač već imao mogućnost izbora u istoj klasi. Likovi istog položaja razlikuju se ne samo po oružju i vještinama, već i po dizajnu, karakteru i povijesti. Također, Overwatch je uvelike popularizirao kutije za plijen - iako ga nisu svi igrači spremni pohvaliti zbog toga.
11. PlayerUnknown's Battlegrounds (2017.)
Tehnički se PUBG igra s perspektivama prvog i trećeg lica, ali teško je raspravljati o utjecaju igre na FPS žanr. Ona je ta koja je u modu uvela battle royale i nadahnula fenomenalno popularni Fortnite. Većina modernih "kraljevskih kraljeva" koristi mehaniku PUBG-a, iako je već ustupila mjesto ostalim predstavnicima podžanra.
Pročitajte također🧐
- 15 najboljih strijelaca na računalu
- 10 strijelaca s izvrsnom pričom
- Časopis TIME imenuje 10 igara koje su definirale desetljeće