U novije vrijeme Svjetska zdravstvena organizacija (WHO) prisvojio hobi za video igre, status bolesti i sada igranje postavlja kao metodu borbe protiv koronavirusa.
Generalni direktor WHO-a Tedros Adanom Ghebreyesus objavio je na Twitteru da organizacija podržava inicijativu #PlayApartTogether, pokrenute od strane velikih igara na sreću i usluga poput Activision Blizzard, Riot Games, Twitch i YouTube. Njegova je svrha potaknuti ljude da ostanu kod kuće izolirani od drugih.
Hvala vam @RaymondChambers za mobilizaciju igraće industrije da se predstavi @WHO savjet o # COVID-19 svojim korisnicima. Svi moramo #PlayApartTogether pobijediti #koronavirus.https://t.co/jJNsjuHlBn
- Tedros Adhanom Ghebreyesus (@DrTedros) 28. ožujka 2020
Hvala Raymondu Chambersu [predstavnik WHO-a u SAD-u - cca. Ed.] Za mobilizaciju industrije igara na sreću za pružanje savjeta WHO-u o COVID-19. Moramo poraziti koronavirus.
Prema dobavljaču Verizon, Amerikanci su to postali potrošiti u igrama 75% duljim nego prije pandemije. Jedan od najpopularnijih projekata na mreži je Plague Inc., u kojem virus mora uništiti čovječanstvo.
Prema WHO-u, socijalno distanciranje sada je najučinkovitija metoda smanjenja rizika od infekcije. Rusija već zatvoreno cirkusi, kina, restorani, kafići i druga mjesta s potencijalnim gužvama.
Da bi se ljudima spriječilo da im dosadi kod kuće, postale su mnoge usluge ponuda besplatan pristup sadržaju.
Pročitajte također🧐
- 20 web kamera koje će zamijeniti izlet u akvarij ili zoološki vrt
- Ako sjedite kod kuće: 5 mrežnih usluga s besplatnim pristupom filmovima i TV emisijama
- "Eksmo" distribuira 30 elektroničkih i audio knjiga