16 načina kako dijete zaokupiti samo papirom kod kuće
Rekreacija / / December 29, 2020
1. Učinci
Zabavna i jednostavna igra pripovijedanja. Svaka osoba uzme papir, na vrh napiše jedan pridjev. Zatim presavije list tako da pokrije riječ i doda ga drugom igraču u krug. Na novom listu trebate napisati ime. Tada se radnje ponavljaju.
Poredak bi trebao biti sljedeći:
- još jedan pridjev;
- drugo ime;
- scena;
- što likovi rade;
- što je prvi rekao drugom;
- što je drugi odgovorio;
- što se dogodilo poslije;
- što su ljudi mislili.
Riječi se mogu mijenjati, na primjer, umjesto imena ljudi, možete napisati imena životinja. Možete dodati i dodatne poteze, na primjer, naznačiti što je osoba nosila. Pokušajte smisliti smiješnije opcije kako biste priču učinili što smiješnijom.
2. Lutkarska predstava
Da biste sami izrađivali lutke, izrežite nacrtane figure ili slike iz časopisa i na njihova leđa zalijepite tanku (3-4 cm) traku papira. Zalijepite ili spajajte krajeve trake. Sada se improvizirane lutke mogu staviti na prst i uz njihovu pomoć odigrati bilo kakve smiješne scene. A ako imate pisač, možete ispisati.
Pravu kazališnu predstavu možete prirediti i kod kuće. Da biste to učinili, morate smisliti smiješnu radnju, nacrtati ili ispisati maske junaka (na primjer, likove iz bajke ili životinje), staviti ih na lica i naviknuti se na ulogu.
3. Bodovi i kvadrati
Ona - štapići i škrinje. U idealnom slučaju, potreban vam je papir za igranje. Nacrtajte široki kvadrat - ovo je igralište. Uzmite dvije različite markere ili olovke u boji. Prvi igrač crta liniju dva ruba kvadrata bilo gdje unutar ploče. Tada to mora učiniti i drugi igrač.
Ako vam pri ruci nije kockast list, upotrijebite uobičajeni. Nacrtajte igralište, a unutra na istoj udaljenosti - oko 1 cm - stavite točke. Potez će biti povezivanje dviju točaka vodoravnom ili okomitom crtom.
Vaš je zadatak bojiti sve ili gotovo sve rubove ćelije vlastitom bojom: 3 ili 4 ruba - kvadrat je vaš, ako je 2 puta 2 - odlazi igraču koji je stavio završnu crtu. Unutar ispunjenog kvadrata napišite slovo svog imena. Tko ima više kvadrata, pobjeđuje.
4. Križaljka
Predloške za križaljke možete pronaći na Internetu ili možete sami sastaviti. Da biste lakše došli do riječi, odaberite temu, poput boja, prostora ili životinja. Zagonetke možete koristiti kao zadatke.
Možete koristiti primjere umjesto usmenih pitanja kako biste djetetu pomogli da nauči matematiku. Ali dijete će svejedno trebati riječima unijeti odgovore u križaljku. Na primjer, 4 + 4 =? Odgovor: osam.
5. Krokodil na papiru
Princip je isti kao u klasičnoj igri: jedan sudionik drugom objašnjava skrivenu riječ. Samo ga trebate nacrtati, a ne pokazivati gestama.
Ako se igrate s dvoje ili troje, svatko za sebe smisli riječi. Ako vas je četvero ili više, redom izmišljajte riječi: tko pogodi, slijedi.
6. Slagalica ili mozaik
Ako kod kuće imate stare bezvrijedne časopise, fotografiju možete izrezati na komade. Ako ne, slika se može ispisati: obična fotografija, crtež ili puna slika Puzzleveć podijeljeni u fragmente. Radi praktičnosti, prije rezanja, zalijepite slagalicu na komad kartona: to će olakšati međusobno poravnavanje dijelova.
Možete poslati sliku za ispis izravno sa svog pametnog telefona, tableta ili prijenosnog računala putem Wi-Fi-ja ili Bluetootha - samo trebate instalirati aplikaciju HP Smart. HP Smart Tank pisači vrlo su brzi. Potrebna je samo minuta da pisač ispiše čitav niz od 11 crno-bijelih stranica ili 5 stranica u boji.
Nećete morati patiti s zamjenom uložaka. U pisač su ugrađeni spremnici s tintom koje možete lako napuniti sami i bez najmanjeg prolijevanja pomoću posebnih bočica. A s automatskim senzorom možete pripaziti na razinu tinte kako se ne bi istrošile u najgorem mogućem vremenu.
Odaberite pisač za svoj dom
7. Primjena
Stari časopisi, papir u boji ili ispisi. Ali ako nema ništa slično, poslužit će jednostavni bijeli list: možete izrezati potrebne detalje, a zatim ih obojiti olovkama ili flomasterima.
Možete unaprijed smisliti ideju za prijavu ili djetetu pružiti potpunu slobodu: pustite ga da sanja i iz detalja zalijepi neke neobične životinje, vanzemaljce ili čarobna bića.
Aplikacija je zanimljiva zabava ne samo za malu djecu: stariju djecu mogu pozvati da izrežu različite fragmente slika i od njih naprave kolaže.
8. Dovršite crtež
Opcija za malu djecu. Nacrtajte malo figurice (kruška, jabuka, vrtlog) i obojite na pola. Zatim zamolite dijete da završi crtanje.
Opcija za stariju djecu. Nacrtajte nešto u sredini papira, preklopite jednu od polovica na pola tako da jedan dio crteža ostane otvoren, a drugi prekriven praznim listom. Zamolite svoje dijete da završi sliku onako kako želi.
9. Igra brojanja
Trebat će vam list papira i kosti. Ako potonji nisu dostupni, aplikaciju možete preuzeti na svoj pametni telefon.
Potez započinje bacanjem kocke: broj na prvoj kocki je broj ćelija vodoravno (a), a broj na drugoj kockici je okomit (b). Unutar rezultirajućeg četverokuta morate napisati njegovu površinu: pomnožite a s b. Igrači trebaju flomasterima ili olovkama različitih boja crtati kvadrate. Kad je cijeli list pun, igra je gotova. Tko ima zbroj brojeva na kvadratima, veći je, pobijedio je.
10. "Znam…"
Igra u kojoj za skriveno slovo trebate pronaći riječi u unaprijed definiranim kategorijama. Napravite tablicu, zaglavite stupce kako želite: imena, boje, gradove, životinje, biljke itd.
Sada imenujte slovo i neka vaše dijete smisli riječi u svakoj kategoriji. Zatim zamijenite uloge. Da bi igra bila zabavnija, izazivajte jedni druge. Na primjer, smislite šest riječi u 2 minute.
11. Doodling ili bojanje
Bojanka ili uzorak crteža može se tiskati. A za vrlo malu djecu, čak i sami nacrtajte neke jednostavne figure za bojanje, na primjer, jabuku ili zeca.
12. Gatara ili gatara
Jednostavna zabava koja će vaše dijete dugo zaokupljati. Da biste napravili prediktor:
- Uzmi četvrtasti papir.
- Preklopite ga na pola.
- Razmotajte list i preklopite ga na pola u drugom smjeru.
- Ponovo rasklopite list.
- Preklopite kutove prema sredini - nemojte ih rasklapati.
- Preokrenite list i preklopite kutove natrag u sredinu.
- Ponovo preklopite list na pola.
- Umetnite prste u proreze oblikovane uglovima - dobit ćete lik koji izgleda poput četverolisnog lista.
- Obojite četiri vanjska kvadrata u različite boje.
- Preokrenite gataru i na trokute napišite brojeve od jedne do osam.
- Otvorite ventile i ispod svakog broja napišite prediktivne opcije kao što su "Da", "Ne", "Pitajte kasnije", "Možda" i tako dalje.
Vratite gataru u položaj s četiri lista i počnite igrati. Postavite pitanje, odaberite boju i broj. Sada otvorite prediktor u različitim smjerovima, broj pokreta ovisi o zamišljenoj slici. Kad završite, zaustavite se i pogledajte svoju boju u kut, sjetite se broja. Otkrijte gataru i pogledajte što je napisano ispod nje.
13. Vješala
Klasična igra pogađanja riječi. Na listu je prije svega nacrtano "vješalo": veliko slovo "G" s kratkom crtom koja viri iz središta gornjeg štapa.
Voditelj razmišlja o riječi: imenici u nominativu jednine koja se sastoji od najmanje osam slova. Na list upisuje prva i zadnja slova, a nedostajuća zamjenjuje crticama.
Zadatak drugog igrača je pogoditi što je riječ, imenujući jedno po jedno slovo. Ako se slovo pogodi, sve je u redu, ako ne, na vješala se dodaje detalj: prvo krug - glava, a zatim pet štapića - tijelo i udovi. Odnosno, možete pogriješiti samo šest puta.
14. Pong hau ki
Tradicionalna kineska igra za dvije osobe. Uz list papira trebat će vam još četiri sitnica: gumbi, magneti, naušnice, prstenovi - nije važno. Glavno je da ih svaki igrač ima dvoje.
Prvi korak je priprema igrališta. Da biste to učinili, nacrtajte kvadrat bez gornjeg ruba i dijagonalno spojite uglove: dobit ćete dva trokuta koja se sijeku u sredini. Postavite predmete u uglove kvadrata: dijelove jednog igrača na vrh, dijelove drugog na dno. U centru će biti besplatna točka. Igrač na vrhu počinje prvi hodati. Svoj komad mora premjestiti u središte. Drugi igrač sada hoda. Cilj igre je pomicati dijelove kako bi popunili prazan prostor. Kad se jedan od igrača nema gdje pomaknuti, izgubio je.
15. Origami
Izvrsno je organizirati natjecanja s papirnatim figurama. Na primjer, možete preklopiti avione i lansirati ih kako biste provjerili koji će sljedeći letjeti. Ili napravite dijapozitive od papira i provjerite koji će se mali kuglica brže odvaliti.
Ili jednostavno možete stvoriti cool papirnate figure po predlošcima. Na primjer, mladunče lisice, dizalica, žaba ili nešto treće.
16. Labirint
Igra u kojoj trebate izvaditi lika iz zamke ili mu, obratno, pomoći da dođe do nekog cilja. Vrlo jednostavni predlošci mogu se ručno ponovno nacrtati iz uzorka na Internetu. Ali učiniti to s labirintima neće biti lako.
Igre prikupljene na Print & Play pomoći će vašem djetetu ne samo da se zabave, već i da razviju memoriju, pažnju i logiku. Već u kolekciji Ispis i reprodukcija 101 artikal, i stalno se ažurira. Tako će zabava trajati dugo.
Ispis i reprodukcija