Trebalo je dugo vremena da se slavno doba kada niz zadataka nasilno šiljaka na računalima svih planeta. Međutim, žanr je još uvijek živ, kao što pokazuje otvyaznyh putovanje prema dolje, što se uklapa u jednu tvrtku s priznatim hitova „NeVerVHudo”, "Grim Fandango„” Odijelo za razonodu Larry », Monkey Island, puni gas i nezaboravno Vasilij Ivanovič i Petka…
Na moju sramotu, o putovanju Down sam se naučio samo dvije godine nakon prvog dijela. Zadataka u stvari odavno ustupila mjesto drugim igrama, a ako ne objesiti na gaming resursa, propustiti autobus uopce rijetka vijest ne iznenađuje. S druge strane, strmiji su dojmovi iznenadnog otvaranja zaista dostojan predstavnik žanra.
Naravno, Putovanje dolje volje u usporedbi s drugim zabavnim zadataka. Pogotovo s LucasArts igre, koja je, po definiciji, lik ne može umrijeti, ali ako igrač propustio dijaloga likovi važno fraza - u potrazi za rješenjima može uništiti više od jednog sata (osim, naravno, biti u stanju da se odupre iskušenju naguglit "Prolaz").
Međutim, „Putovanje dolje” vrlo prepoznatljiv u atmosferi. Slikano komedija noir pustolovina igra sa Rastamanskaya okus - znate nešto slično? :) Zašto su samo da nikada ne bude umoran tankeri Bwana i Kito sa svojim Jamajke naglaskom! A što niz likova iz manjih znakova! Vizualni stil igre - postoji stalna folklor! I sve to razveseliti radnja odvija pod svjetlom u pozadini jazza. Odluka pomalo neočekivano, ali vrlo cool. Dakle, emocionalno serije ispostavilo se da se vrlo uspješnim, a otrgnuti od nestvarnog igračaka. Pogotovo zato što je priča na putu prema dolje, također, da je sve u redu.
Supergoal igre - doći do mitskog Underdark, koja odavno usvojen je otac rekao Bwana i koji je iznenada uhvaćen pozornost opasnih gangstera. Međutim, da bi se prvi od Underdark, moraju riješiti hrpu problema, ponekad vrlo daleko od tehnologije i logike. To je jedna stvar prikupiti komada željeza dizati u zrak drevni avion, a sasvim drugo - uboltat dobro, ali principijelno kuhati za razmjenu korisnih informacija. I ove neposlušan i čestitara - gužva, tako da ćete morati pokrenuti na različitim mjestima ugoditi svima, stavi na hrpu, i sve što je potrebno da se ključ za paljenje. A to je samo prva epizoda!
U drugom dijelu potrage, koja je nedavno objavljena, događaji odvijaju još nepredvidljiv. Gotovo od samog početka povijesti likova nađu u teškoj situaciji, koja ima zaroniti bez obzira na poduzete radnje ranije. A kako izaći iz ogrebotina - malo šire otvoriti oči i pažljivo slušati. Savjeti za daljnji prolaz doslovno razbacani po igri: u dijalozima sa slučajnim pulta, u stvari koje se mogu naći ili dobiti od nekoga. Sve nishtyaki, kao i obično, idu u svoj inventar i čekati trenutak kada su potrebni.
Interaktivna područje kroz koje dolazi do upravljanja igra vješt način istaknut. Igrao sam na iOS-verziju igračke, i pozadinsko osvjetljenje trebate pritisnuti zaslon prstom i mogu ih pomicati gore i dolje bez skidanja tabletu. Krugovi pokazuju korisne mjesta na ekranu, strelice - za pomicanje na drugim mjestima.
Usput, dvaput kliknite na tranzicijskim strelicama ubrzati svoje kretanje kroz svijet igre Putovanje dolje. To mi je spasio malo vremena, kao što smo morali pokrenuti naprijed i natrag lijepa. Iako zadataka i znam puno o tome, ali je nekoliko puta morao zagledati u naguglenny solyushen sjetiti što sam propustio važan detalj. Ali, ako se ne računaju vrane i ne previše buljiti u ljepoti rukom crtane svijetu, igra nije previše teško - sve u umjerenim količinama: i zabavlja, a čini poskripet mozak. :)
Tako sam visoko preporučiti da ako su vam ruke još nije postignut putovanje Down - budite sigurni da igraju u ovom zadatku. Stariji igrači mogu doživjeti čak i ugodan ubod nostalgije, podsjećajući na dane slave cool igre. Autori obećavaju čak i treći dio, a sudeći po značajnom napretku projekta u drugoj epizodi, konačni akord „Putovanje dolje” trebali biti najviše očaravajući. Da bi se to Iskreno se nadam.
P. S. Jedini nedostatak je putovanje prema dolje, što još uvijek ne mogu ignorirati - to je engleska verzija. Jasno je da je glas likovima u drugim jezicima - je komplicirano i skupo. Ali ja bih barem lokaliziran naslova. Mislim da bi bilo mnogo široj publici igre. A to je upravo to zaslužio. ;)