Kako i koliko možete zaraditi na računalne igre
Kako Postati Bogat / / December 20, 2019
Treba razumjeti da se igra igra nesklad: oko najpopularniji znakovi veliki novac, i sve oko nije tako vruće - manji. I još uvijek treba imati na umu da je dobar jackpot je uvijek puno lovci, jer je konkurencija nije otkazan.
Koje igre su najviše traži u publici? Za odgovor, možete pogledati u strimingovy usluga Twitch, ne tako davno i kupio raskošno otsenonny Amazon za 1 milijarde $. On je rekao da je Google bio jak interes na site, nakon što je primijetio ga ubojicu svog YouTube. Osjetio je važno?
Čupati - multi-platforma servis za streaming videa ili igranju rasvjeta eSports natjecanja.
Svaki korisnik web-mjesta možete otvoriti račun i početi da pokažu svoju vještinu u igri, a turnir organizatori - ljestvica pokrivenost događaja. U stvari, usluga pokazuje i drugi sadržaj, ali je prednost ostaci s igrama.
Pa tko je smjestio na vrhu čupati? Ova liga of Legends (LoL), Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), PlayerUnknown je Battlegrounds, Overwatch i Hearthstone: Heroes of Warcraft. Sve gore - multiplayer igre s različitim konkurentnim načinima unutra.
Zatim ćemo se usredotočiti uglavnom na Dota 2, kao najviše poznati i razumljivi za mene disciplina, iako su načela prihoda možete primijeniti na bilo koji drugi više ili manje masivne igre.
progaming
Profesionalni igrači - vrh gaming svijetu. Oni imaju izuzetno visoke vještine, znati suptilne zamršenosti gameplay, imaju bogato iskustvo. Kao i bilo kojoj drugoj profesionalnoj aktivnosti, progaming može dobro prodaju. Iako postoje neke nijanse. Na primjer, na razinu prihoda progamer može utjecati na svoju osobnu popularnost među publikom (dobre manire i odgovornost prema zajednici) i mjesto stanovanja. Na kraju se želim usredotočiti, jer razumijevanje, percepcija i otsenonnost profesionalni gaming zajednica je vrlo različita u različitim dijelovima svijeta. Na primjer, u Koreji i Kini postaje sve popularnija progaming mnogo klasičnih sportova: nogomet, košarka, i drugi. U SAD-u i Europi, igrači nisu na ruku, ali oni također osjećaju dobro.
Što je plaća pro-gamer? Prije svega, od plaće, što ga je stavio u dogovoru rada zatvorenik. Da, igrači imaju ugovore sa eSports organizacijama gdje propisanih dužnosti i nagrada. na riječi Dvoryankin roman, generalni direktor Virtus.pro ruska tvrtka, prosječna plaća profesionalnog igrač u svom projektu od 7000 dolara mjesečno. U tom slučaju, većina zarade igrači u DOTA 2 i CS: GO.
Plaća strop kiberatlet ovisi o uspjehu svoje momčadi u raznim natjecanjima. Tako je najplaćeniji igrač, njemački pod pseudonimom KuroKy, zaradio više od dva milijuna dolara za pobjedu na turniru za Dota 2 - The International 2017.
Za komentare o situaciji u profesionalnom igranju sam se okrenuo Aleksandra @EmpireStrangeR Salomon - glava tim carstvo, Jedan od najstarijih cyber istočne Europe organizacija. Ja sam iskreno zadovoljan s otvorenost i inicijativu kojom CEO odgovori na nekoliko pitanja Layfhakera. Osjeća da su ljudi opsjednuti dobrim cyber prometa.
Aleksandr Solomonov
Direktor tima carstva
- Tim carstvo je odavno poznat u cyber krugovima po svojoj sposobnosti da otkriju mlade talente. Kako se praćenje i odabir obećavajuće mlade ljude sposobne postati konkurentne igrača? Mislim da je odgovor na to pitanje je vrlo zanimljivo za početnike igrače koji žele postati dio vašeg tima.
- Doista, to je jedan od najčešće postavljanih pitanja. Primamo desetke e-mailova sa zahtjevima za članstvo u našem timu, na žalost, nisu svi uspije odgovoriti. Evo nekoliko savjeta za one koji žele biti primjećeni jak tim, primjer discipline Dota 2.
- Ako ste igrač, još uvijek nema iskustva o izvedbi stručnog tima, šanse da ćete u jednom Team carstva, je vrlo mala. Postoje mnogi igrači i odabrati pravu je vrlo teško i rizično. Igrači su lakše početi svoje putovanje sa slabim ekipama i igrati na turnirima koliko je god moguće na tim turnirima, koji će biti u stanju proći kroz svoj tim. Moramo pokušati pokazati i dokazati.
- Jednostavna igra u „baza” i online ligama i nije otkazan. Profesionalni igrači - jedan od najvažnijih izvora informacija. Oni sami su vidjeli i preporučiti svoje upravljanje.
Potencijalno jaki igrači dolaze do nas, „olovka”, ne znajući, i u pravom trenutku, mi ih kontaktirati. Uglavnom, igrač je izabran direktno od strane njihovih igračkih sposobnosti, ali ako kandidat ima problema s odlaskom u inozemstvo takvog igrača ćemo učiniti. Zaključak: napraviti putovnicu, to će biti vaša prednost.
- Koje su glavne dužnosti izrečene profesionalni igrač na ugovor? Što bonusi i gotovinu nagrada se može očekivati?
- Mnogi ljudi misle da je biti samo profesionalni konkurentne igrača. Oni su u zabludi. Teško je s ne-standardnim rasporedom. Naravno, nastojimo raspored utakmica i treninga, tako da su igrači imali dovoljno vikendom i slobodno vrijeme, ali ponekad ćete morati igrati vikendom i kasno navečer, ako je potrebno turniri.
Igrati svoju omiljenu igru - to je samo jedna strana medalje. Igrači imaju puno drugih ugovornih obveza, među kojima možemo spomenuti:
- održavati svoje društvene mreže;
- Stream igre;
- intervjua, konferencija za tisak, sudjelovanje u promocijama sponzora i partnera;
- razgovor s fanovima i još mnogo toga.
Novac razmatranje kao što je izloženo u ugovoru. Plaće profesionalnih igrača razlikuju, ovisno o timova razini-sport igra i drugih čimbenika. U ovom trenutku, prosječni profesionalni igrači mogu zaraditi u mjesec dana nekoliko tisuća dolara. Ne zaboravite na nagradni fond turnira koji čine većinu igrača zarade.
- Čini se da je danas-sport je postao manje ovisna o sponzoru na štetu navijača i njihov doprinos u nagradni fond. No, je li moguće živjeti individualni igrača, momčad ili cijelu organizaciju bez podrške sve iste računala hardvera?
U ovoj fazi razvoja e-sporta u Rusiji postoji bez sponzora je nemoguće. U tom smislu, tim Carstvo vrlo zahvalni našim pouzdanim partnerima - tvrtkama Logitech G, Seagate, Pinnacle i Kingiun - za priliku igrati i pobijediti.
- Sigurno je stari-vremena tim Empire sjetiti dana kada profesionalni gaming čuva gotovo isti entuzijazam. Sada su stvari puno bolje. A što će se dogoditi s međunarodnim eSports u budućnosti?
Zanimljivo je vrijeme pun novih kontakata, projekti, turnire i igre! ESports razvija s IT-sferi. U SAD-u, e-sport je razvio vrlo snažno - igra Liga of Legends ima priznat sport. U Europi, e-sport je dobro razvijen u nekim zemljama, posebno u Njemačkoj i Švedskoj. Kineski igrači se smatraju među najjače u svijetu u disciplini Dota 2 i korejskih igrača - u Starcraft II.
Nažalost, Rusija još uvijek zaostaje u razvoju eSports, ali svijet je lov se svakim danom. Govoreći o zaostatka, nisam se odnosi na razinu stručnih timova - imamo jaku momčad i talentirane igrače. Radi se o niskoj uključenosti financira tvrtka u području eSports.
ESports - to je ogroman mlade publike aktivnih igrača. Trgovcima u drugim zemljama su shvatili privlačnost e-sportova za promicanje proizvoda i usluga svojih tvrtki i naučili da koriste ovo područje ispravno. U našoj tvrtki, ovaj korak je tek dolazi, i oni će naći mnogo ugodnih neočekivanih otkrića.
Na drugoj, te u nekim slučajevima, glavni članak progamer dobit - nagradni fond turnira - želim napomenuti odvojeno.
Sve „lako”: sam pobijedio na natječaju, dobio je svoje milijuna dolara, a novac podijeljen između članova tima.
Milijun dolara za igračke? Aha! A to nije granica.
Takva naknada u 2011. godini dobila jedan od prvih ukrajinskog tima Natus Vincere (Na`Vi) za Dota 2 za pobjeda na međunarodnom - najveći godišnji kibersorevnovanii održavaju pod pokroviteljstvom sramotno društvo Ventila. Na`Vi može nazvati jednim od najuspješnijih esport-organizacija u istočnoj Europi. Iza „Born to Win” (od lat natus Vincere) i osvojiti nagrade na mnogim međunarodnim natjecanjima, uključujući i nekoliko cashes Međunarodnom. Organizacija ima pripravaka i drugih cyber disciplina, ali oni su u sjeni glavnih uspjeha boraca.
Ali natrag na međunarodnoj, tako da u potpunosti osjetili puni opseg događaja. Turnir se igra na jednu granu - Dota 2. Novčane nagrade za njihovo učešće na turniru u odnosu na zaslugama svih igrača su glavni događaji. Temelj nagradni fond postavlja ventil iz džepa, također preuzima vodstvo u organiziranju kvalifikacije događanja, igrači leta, hranu i smještaj na mjestu održavanja turnira, i tako o. Za tri ili četiri mjeseca prije glavnog događaja ponude ventila Dota 2 navijači kupiti „rat loptu” za International.
„Borba protiv sredinu” - skup u igri sadržaja, posvećen određenoj turnir. Kupnja sredinu daje vam pristup novim načina igre i jedinstvene bonuse.
troškovi „Borba proći” oko 10 $, kao dio nabavne vrijednosti se prenosi u fond turnira. Dakle, ljubitelji igre iz svog džepa zahvaliti progamers za zastupanje. U 2017, ukupan nagradni fond od međunarodnih bio je više od 23 milijuna dolara. Pobjednički tim tim Tekući dobio 10 milijuna tog iznosa.
No, niti jedan Međunarodni hranio progamer. Tijekom godine puno prolaza manje profitabilne turnirima, ali oni također mogu biti vrlo dobar novac. Ohrabrujuće je da je među najstabilnija, prepoznatljiv po cijelom svijetu i zanimljiva liga imamo primjer Starladder i serije Wargaming.net League. Predstavnici potonji mnogo učiniti za razvoj e-sportove, provođenje zabavnih događanja u Moskvi, Kijevu, Minsku, Varšavi, uz sudjelovanje igrača iz cijeloga svijeta. WGL zahvaljuje timu u lice Ivana oleoresin i Aleksej Kornysheva za svoj rad, međutim, kao i za odgovaranje na pitanja Layfhakera.
Alex Kornyshev
Voditelj projekta za-sport tvrtke igre rata
- Tvrtka održava vlastiti igre rata eSports League. Recite nam nešto o tome: geografija, broj sudionika, novčanu nagradu, izgledi?
- Wargaming.net League - je međunarodno-sport ligaške utakmice na igre rata, osnovana je 2013. godine i okupiti profesionalne igrače i ljubitelje online projekte tvrtki iz cijelog svijeta u jedinstveni globalni Zajednice. U ovom trenutku, liga održana u pet regija: Rusija i ZND-u, Europi, Sjevernoj Americi, Aziji, Kina (Liga affiliate). Nagradni fond u sezoni 2014-2015, u iznosu od 2,5 milijuna $. Imamo uspješno radi već dvije godine, planiramo nastaviti oduševiti ljubitelje eSports, obraćajući posebnu pozornost na početnike igrača.
- Sigurno ste blisko komunicirati s igračima. Tko su oni, ljudi pokušavaju zaraditi novac na igrama?
- Prosječna starost igrač u World of Tanks u području 23-25 godina. To je uglavnom muškaraca sa srednjom i visokom obrazovanju. Naravno, imamo kibersportsmeny koji zaradite, govoreći u ligi. Na primjer, Na`Vi tim, sve što je u njemu, osim upravitelja, izabrao njihov glavni posao WGL. U konkurentnih igrača također imaju djecu i obitelji.
- Koja je budućnost eSports na igre rata mišljenje? hoće li zasjeniti nogomet u posljednjih 20 godina?
- E-sport se razvija vrlo brzo. Neke discipline već o broju gledatelja natjecati s klasičnim sportovima. Prema Superdata analitičari eSports publici približava 135 milijuna ljudi, da ćete se složiti, je impresivna. To potvrđuje i interes oglašivača i sponzora koji su uložili u e-sportu u Sjevernoj Americi oko 111 milijuna dolara, prema istom Superdata. To je prirodno i neumoljiv proces, o konačna točka je prerano za reći. No, budućnost eSports ohrabrujuća.
No, biti najbolji, ili biti u odgovarajućem obliku na redovnoj osnovi „malo” hard. Zbog toga, mnogi pro-gamere okušati u drugim područjima, kao što su komentiranje.
Komentar i analiza
Pratnja igre emisijama su sudjelovali ne samo profesionalnim igračima u mirovinu, ali i „bez korijena gonyaly” nikada mirisao barut ozbiljne bitke. To sve ovisi o daru brbljanje, karizme, razumijevanje igre logike i žele biti popularni. U pravilu, najbolje komentatori i analitičari (bavi se analizom nadolazećih igara i njihovih rezultata) dodijeljen svakom ligu ili eSports organizacije, za koje je optužen mjesečno ploča. Često su to „ne-core” komentatori prijateljske turnire. Na primjer, ruskog govornog komentatori prate kineski ili američki natjecanje, i obrnuto.
Neki komentatori i analitičari imaju dobar skill igra i slobodno ga pokazati tijekom prijenosa uživo, to jest, oni se bave streaming.
streaming
Nismo zaboravili na Twitch? To je mjesto gdje obični korisnici, profesionalni igrači, komentatori i općenito svatko pokazati svoju igru. A tu su tri načina da ostvaruju svoj rad.
Prvo - Twitch interes za mjesečna isplaćena korisnicima pretplatu na svoj kanal u zamjenu za neke bonuse. Naravno, više od tih gledatelja, što je veći iznos naknade. Ali čupati odbitaka može izgledati smiješno u odnosu na „sekundarni” način dobit - donacija gledatelja. Da, tijekom emitiranja mnogih vrpcama komunicirati s publikom na „pitanje - odgovor” postaju bliže njemu, bi bilo moguće napisati emitiranja poruka za cjelokupno istraživanje, za koji je dobio novac hvala. Dakle, jedna od najpopularnijih na engleskom jeziku vrpcama stalno pokazuje odbora čast svoje publike. Napomena figure ispod, oni su impresivni. Štoviše, sažetak ne pogoditi male donatora, što može biti stotine ili tisuće.
Wagamama vrpca pod nadimkom bila jednokratna donacija u iznosu od $ 4000 dolara u 2015. godini.
Naravno, to je iz zajedničkog primjer, ali ostaci činjenica da je među fanovima računalnih igara postoje bogati ljudi koji su spremni sponzorirati manijak.
Što se tiče ruskog govornog vrpcama, onda, naravno, njihova primanja su mnogo skromniji. Dok je ovdje, pao mi Donato u iznosu od više od 1 000 dolara i tako. Za neke igre emitiraju vrpca glavni prihod, a drugo - u maniri navijanje tijelo uz mogućnost da se presele pod okriljem profesionalne organizacije, za trećinu - sekundarna zarada.
Bogati na ljude Azije vrpcama može zaraditi 800 000 dolara godišnje, koji rade 90 sati tjedno. Na primjer, plaća se stavlja bivšeg proigroku od lol. No, važno je razumjeti da postoje i druge vage zbog interneta i televizije. Niste pogriješili, u Kini i Južnoj Koreji, specijaliziran kanale, iz noći u noć prikazano samo računalne igre za milijune oči.
Treće, mlazovi su smješteni mali banner oglašavanje, za koji je dobio ugovornu naknadu.
Stvaranje u igri sadržaj
Netko potroši sav novac na odjeću u stvarnom svijetu, a netko u virtualni. To pomaže da se ističe među drugim igračima ili samo malo osvježiti dojmove. Potražnja je uvijek tu, ostaje za vidjeti. Osnovna krema uklanja igre programeri sami, ali isto ventila daje neki novac i svoju zajednicu.
Imate vještine 3D modeliranja? Možete se okušati u Steam Workshop.
Ako je vaš rad prepoznat po kvaliteti, to će biti u mogućnosti kupiti druge igrače, za koje će biti dodijeljen postotak od svake kupnje.
Tako je početkom 2015. godine, Valve je izvijestio da je u džepovima tisuću drugih proizvođača već su prelili 57 milijuna dolara. Lako je izračunati da u prosjeku je 38 000 dolara za svaku od njih.
Prodaja likovi i rariteti
Tamo gdje je novac, tu je sjena na tržištu. Često početnici ne žele da se valjaju među svojima slabog karaktera, ali postoji želja da se odmah hrle u bitku krvariti junaka. U tom slučaju, možete lako pronaći na internetskim stranicama koje prodaju na visokoj razini znakova. I više vremena troši na to pumpanje, to će više koštati. Cijena krpa je uglavnom polazi od 7 dolara, a može biti veći od sto. Neki traka pogoni spojiti ugodno s korisnim: oni emitiraju u igru, istodobno pumpanje nove likove za svoje kasnije prodaje. Dvostruka dobit!
Sada o mačevima, oklop i konja. Internet je pun shopping mjesta gdje se igrači mogu izmjenjivati virtualne stvari ili da ih prodaju jedni drugima. Njihova cijena je gotovo uvijek mali, ali postoje iznimke.
Za zabavu odgovor, koliko ste spremni platiti za jedinstvenu stavke u računalnoj igri?
Najvjerojatnije, vaš lik, a neki ne leže s velikodušnošću ventilator Dota 2, koja je izložena za vrijednost virtualnog kolekcionarski od 38 tisuća dolara.
Osim toga, kupnja ne daje vlasniku nikakvu prednost nad drugim igračima, to je samo iznimno rijetko modelc kurir, na kojem se jedinstvenost ne zna 99,9% svih igrača. Prodavatelj je dostavljač otišao za simboličnu peni, međutim, zajedno sa slučajem. Svašta se može dogoditi.
nositi
Možda će netko činiti čudno izjednačiti eSports sa sportom u uobičajenom smislu, ali ne kladionice, čiji je online uredski uzeti oklade na razne virtualne konkurentan događanja. Kao u „odraslim” nagradne igre, ima dosta gubitnika, a tanak sloj onih koji imaju redovite prihode. Banalno koji ne igraju, ne možete pobijediti!
Usput, u eSports svijetu dogodilo, a njihovi bučnih skandali lažan rezultate. Pojedini igrači ili cijeli timovi „izlio” odgovara jedan drugi razlog ili. Prijevara postaje javno, a sudjelovanje je kriv za većinu pristojnih turnira zabranjeno.
Muvimeyking
Ste vlasnik uređivanje vještine? Onda zašto ne okušati u kreiranju reklama na temu računalnih igara? Ovi kanali su popularni na YouTubeu, koji plaća tantijeme, ovisno o broju posjetitelja.
Da, i ne treba bilo koji video rezanje. Jednostavno pritisnite gumb i upload na mrežu prolazi igre zaraditi palac gore. Najjasniji primjer za to - igrač PewDiePie, čiji YouTube kanal ima 57 milijuna pretplatnika. Prema podacima za 2016., Šveđanin zaradio 15 milijuna $ u 12 mjeseci. Naravno, to nije jedini video prilozi dijeljenja, ali i ugrađeni u oglašavanju.
zaključak
Nisam prvi sat-sport. Pokret je u porastu. Možda ne tako brzo kao na Zapadu tako i na Istoku, ali trend je jasan: za zamjenu neformalni mladenački entuzijazam došao strukturu odrasle s dobrim proračuna. To se može vidjeti golim okom, čak i slučajnom promatraču poput mene. Uključenost ljudi istog mišljenja.
Nadam se da je među čitateljima ovog članka će biti ljudi koji znaju iznutra eSports industrije. Čekamo komentare od njih sa svojom vizijom postojećeg stanja i budućnosti profesionalnog igranja.