„Čuvari Ember” - dinamičan i složen je toranj obrana sa pristojne grafike i glasovne glume
Makradar Igra / / December 19, 2019
Dugo mi ruke nisu uhvatili toranj obrana, u kojoj sam se odmah upropastila drugi (!) Razini. Najpopularniji žanr doživljava kao stari i oblik koji vidite u njemu nešto novo čini nestvarno. Što se više ugodno primati pozvati na probu Nove igre, izdavači dobio u App Storeu Tops „Karl - Kralj bube.” Njihov novi, zajednički s HitRock Igra Studio projekta „čuvari Ember” samo je neobična mješavina klasične obrambene kule uz aktivno korištenje magije i drugih kaznenih instrumenata pobjeda.
Dakle "Čuvari Ember„- igra s glavnim naglaskom na Tower obrane, ali razrijeđen s dodatnim elementima za igre aktivnije sudjelovanje igrača u borbi.
Izradio kanonskog TD iako su zabavni, ali ne stvaraju odgovarajuću razinu uključenosti. Prepuna turrets i dokono gledajući vidjeti kako valovima neprijatelja ili stavi sebe na liniji obrane, ili, ako postoje nedostaci u strategiji, izgleda da ispratiti protivnike za rub kartice.
U „čuvari Ember” ništa tamo. To je, naravno, kule i odgovarajuće nadogradnje sustava na raspolaganju, ali to je samo statički okvir za zaštitu.
Ogroman utjecaj na proces i rezultat bitke ima karakter upravlja od strane igrača. Fizički, junak nije prisutan na karti, ali to se može izvući iskreno gubi bitku zbog svojih posebnih sposobnosti.
Nekoliko junaci. Na početku igre je dostupan čarobnica - tipičan magichka primjenom elementarnog magiju kontrolirati i uništiti neprijatelja. Svaka sposobnost ima svoje jedinstvene učinke i vrijeme oporavka. Kako napredujete kroz popis znakova će biti dodan u ubojice, mehaničar, mađioničara i šamana. Kao što znate, tajna uspješnog upravljanja junaka je čarolija pravilno upravljanje.
Heroj programer nije stao i dodao da artefakata igre. Artefakt - iznimno moćan (jači od bilo herojske čarolija) objekt s jedinstvenim učinkom koji se u cijelom bojištu.
Igrač može koristiti bilo koji od izvađen dok prolazi kroz artefakata, s naglaskom na trenutnu situaciju. Činjenica da nisu svi artefakata samo bore učinke. Jedan tišine koja očito pomaže protiv čarobnim protivnika. Još usporava sve neprijatelje i upute na korištenje anti-brzih napada skupine.
Tako obični TD pretvara u punopravno dinamičnom serije s nužnosti pravilnu uporabu sposobnosti heroja i pravodobno priključenje na borbene snage artefakata. Sve ovo je služio pod spektakularnim vizualnim efektima, prikladan tvrdi glazbe i odlične glasovne glume.
Glas djeluje stvarno želite istaknuti. Igra počinje s uvodnim video s poetskom priču o povijesti svijeta.
Takva pozornost na zvuk u mobilnim igre - rijetkost. Svaki lik govori glas mu je pokupila na slici. Iz tog razloga, igrati u „čuvari Ember” se ne preporučuje isključen.
Zapravo, to je sve. Igra se čini da je kompleksan i uspješan završetak morat će se odviknuti od prekomjerne uzročnosti tipične moderne Tower obrane. Međutim, s dovoljno ispravljanja ruke priča ide dobro i Donat nije korisno ovdje prisutan.