Lauren Brihter za iOS aplikacija dizajn
Makradar Tehnologije / / December 19, 2019
Poznati na sve utakmice u riječi - samo jedan način da se zabavite i zabaviti, ali ne u slučaju Lauren Brihterom. Njegova riječ igra - to je eksperiment i pokušati implementirati rad Primjena modela budućeg.
U svojoj 28 godina Lauren je već ostavila je značajan trag u mobilnom sučelju. Poznati na svaki „Srušit za osvježavanje” - svoje djelo. Sada je to sučelje element je prisutan u gotovo svim popularnim aplikacijama, uključujući Facebook i post izvorni Apple aplikacija. On je došao gore sa provedbom brzo pomicanje. On je stvorio 25 godina Tweetie aplikacija, koja je s pravom nazvan najbolji klijent Twitter ikada postojao, on je kupio Twitter i postao službena aplikacija od služba.
Brihtera karijeru započeo gdje su mnogi san završiti: šest mjeseci prije objavljivanja Apple College ga je pozvao na rad u iPod tima, ali je on to odbio. Nakon studija, on je opet dobio ponudu za posao od jabuka, ovaj put u super tajnog tima Scott Forstall, radi na iPhone.
mašina za otiskivanje
Lorena najnoviji stvaranje naziva tiskarski je igra riječima, namijenjen za dva igrača. Međutim, u takvom naizgled jednostavna ideja su provedene ideje uzbuđuju zajednicu dizajnera i programera. Na prvi dan puštanja u App Store aplikacije preuzeli 60.000 puta. Tijekom prvog mjeseca u tiskarski je već milijun preuzimanja. No, riječ igra - samo mali prikaz čestica mogućnosti skrivenih u popunjavanju aplikacija.
Lauren posjeduje Atebits, u kojem je on jedini zaposlenik. Tiskarski Prema njegovim riječima, smatra zajednice kao igru za njega nije igra više, i Trojan konj, služeći samo početak „lude” eksperimenata s prikazom grafičkog sadržaja na mobilni uređaji.
On je stvorio vlastitu kožu korisničkog sučelja, koji povezuje izravno na grafički procesor uređaja. Unatoč činjenici da je Apple pruža alat dizajner i stvorio nešto slično to je apsolutno potrebno, Lauren je mislio da je „smiješno”.
Lauren je dodao da želi eksperimentirati s različitim metodama grafike upravljanja. Alat za Apple daleko najbolja, ali je htjela probati. Sada, milijuni korisnika testiranje rezultat njegova rada, a ipak je identificiran pogreška.
Promjene u App Storeu
Brihter priznao da nije mogao sa sigurnošću reći da li milijun preuzimanja u prvom mjesecu pokazatelj dobre ili ne. On također primjećuje da je tiskarski se ne može usporediti sa svojom prvom veliki hit. Tweetie je plaćen, a riječ igra - besplatan proizvod.
Mnogi ljudi danas govore o tome kako je teško malim timovima i programeri na jednom štandu u različitim aplikacijama, ali Brihter stvarno ne uzdiše za stare dane.
„Počeo sam programirati prije 10 godina s izdavanjem javnom beta OS X. Sada dostupan za programere mnogo usluga i alata, kao što su Cocos2d, GitHub, Stackoverflow i drugi. Sada je sve mnogo lakše. "
Kako Lauren
Definitivno Brihter vrlo oprezni u odabiru svoje projekte. Na koji način anticipira ono ideje će raditi?
Glavna stvar - sve je prošlo. On to uspoređuje s šetnju u šumi, kad ste u nekom trenutku će uhvatiti kut na kojem su sva stabla postroje savršeno.
„Potrebno je uzeti u obzir svako stablo. U slučaju običnog bilo je očito. Igre su sada na vrhuncu popularnosti u App Store, a ja sam htjela probati doći do besplatne aplikacije i imati priliku testirati s hrpom novih tehnologija. "
iOS dizajn svijetla budućnost
Dizajn - strast i specijalizaciji Brihtera. Kad su ga pitali o tome kako se to odnosi na brigu Forstalla, Lauren je rekao da ne rade izravno s njim. Istovremeno Lauren rado dijeli svoje misli o dolasku dunja u razvoju sučelje softvera.
„Divim Ayvom. On ima izvrstan okus. No, ono što je puno važnije (pokazujući prstom na MacBook Air) ima mogućnost izbora idealne materijale za proizvode. No, u iOS dizajn mi se ne sviđa prisutnosti stvari koje malo se primjenjuju na softver. "
„Prilikom izrade običnog sam pokušao napraviti program, gdje možete iskoristite potencijale maksimalno grafičke performanse. Čini mi se, na dunje iste estetike. Prilikom stvaranja proizvoda, on ne gleda površno, da ne pokušava napraviti uređaj koji će izgledati sasvim u redu. "
Kad je Lauren je podsjetio da je ovaj pristup (jedinstvo i sklad u hardverske i softverske komponente) je svojstven Apple je u početku, on se složili da je to, ali u nekom trenutku, sklad je razbijen, a on nije mogao reći u a.
O skeuomorph
Sve to govori o skeuomorph pojednostavljeni i općenito netočne. Skeuomorph - to nije samo tekstura. To uključuje animacije i operativni sustav, pomaknite za otključavanje uređaja, i tako dalje.
„Mislim da je u općem skeuomorph - to nije loše. Trebamo oživljavanje. Zahvaljujući interakciji sa sustavom pojavljuje u ljudskom obliku. Ako govorimo konkretno o teksturi, to je samo problem dizajn, i nadam se da je njihov broj će se smanjiti. "
savjet o brijega
U skoroj budućnosti planira nastaviti Lauren običnog, koristeći je kao poligon za taj razvoj.
„Imam tisuću ideja za polugotovih proizvoda, ali prije svega mi je potrebno da se usredotočite na infrastrukturu. To je poput sante leda. Nitko ne pokušava riješiti osnovne probleme koji stoje ispod površine. Želim to popraviti. "
[putem GigaOM]