Kako zatražiti za svoju aplikaciju na iOS?
Makradar Tehnologije / / December 19, 2019
Zašto čak i najbolji programeri aplikacija za iOS su grebanje glavu oko toga što set vrijednosti u online trgovini tvrtke Apple? Na ovu temu razlozi Erica Ogg, novinar na mjestu GigaOM.
Mali studio za izradu aplikacija lebdeći Ona se suočava s jednom od gorućih pitanja za danas App StoreŠto cijena Deklaracija za novu primjenu u doba prosperiteta slobodnog softvera?
zahtjev Programer Phil Ryu (Phill Ryu) etablirala kao hitmeyker. Trenutno radi na svom petom zahtjevu za iOS. Kolege u području njegovog poštovanja prema njegovom dizajnu ukusu, razumijevanja korisničkih željama, svojim izvrsnim marketinškim vještinama u području softvera. Međutim, sada je doživljava zbog neizvjesne budućnosti svježeg prijave da je njegova tvrtka planira lansirati u kasno ljeto - koliko novca se pitati za to?
App Store se pojavio u 2008 i oduševio nezavisni programeri diljem svijeta priliku za distribuciju njihov sadržaj i biti plaćeni za to novac. Tek od tada je promijenila razumijevanje koliko primjene. Prije toga, razvijen jednostavno ima cijenu u App Store, oko 99 centi, a ako je zahtjev barem neki uspjeh, iskreno zaradio svojih 70% prodaje.
Zlatno doba plaćenih aplikacija daleko iza sebe. Ako želite da zaradite novac - poput Ryu, stvorili igru - imajte na umu da je u posljednjih nekoliko godina Ona je postala vrlo popularna freemium modela: možete ga skinuti samo tako, ali za dodatak će morati dodatno platiti. U SAD-u, situacija je kako slijedi (prema Distimo): otprilike jedna četvrtina prihoda donose plaćene aplikacije na iPhone, a ostatak, oko 3/4 - besplatno, na račun prodaje na domaćem tržištu u igri.
Biti neovisna i zaraditi novac
„Stavljanje aplikacija s ugrađenim kupovinu - može biti komplicirano i zahtjevan, a posebno za” indie „u kojima se ti resursi nisu dovoljno”, - kaže u intervjuu za Ryu. „Puno novca donio program dobiva na vrhu najbolje plaćeni, ali sada je ponašanje potrošača dramatično promijenila - oni vole besplatne aplikacije. Za mene, to je tužno, jer je trgovina na aplikacije koje se plaćaju je super za obitelji s obzirom na ove „indie”. I to ne samo da je monetizacija model je mnogo jeftinije provesti... Da mjestu slobodan app, morate biti u stanju misliti analitički, a ovaj pristup ima izravan utjecaj na oblikovanje vašeg primjena. Ne sa svim aplikacijama takve valjke. "
Ryu se ne žali. On je dugo bio promatrao dinamiku primjene prodaje. Ona razvija softver sa 14 godina, a sada, kada je bio 25, priznaje da je vjerojatno voli App Store «više od 95% ljudi koji rade u Appleu». Ali on nije bio jedini koji je bio suočen s dilemom - apsolutno ispred svih programere postavio pitanje cijene. Ryu varira, ali je sklon plaćene verzije.
Sada Ryu radi na aplikacijskom-igračka zove grotlo, njegova vizija mješavine Neopets i Sim City, koji je zbog out u kasno ljeto.
[youtube http://www.youtube.com/watch? v = CMrl4krqbsc? rel = 0 i t = 500 & h = 281]
Ryu je razvio puno stvarno kvalitetnih aplikacija. I kako sad da će biti plaćeni za svoje dugogodišnje iskustvo? Je li odustati, zajedno sa svojim partnerima, objavljivanju igru za besplatno i fige za sreću - i odjednom kupnja će biti?
Koliko često možeš pitati korisnika da plati?
Moramo priznati da je nova shema ne rade za mnoge programere. Tvrtka je osigurala svoje FiftyThree Papir ipad app za besplatno, ali uz dodatnu naplatu dodatnih alata - i sada je u top aplikacije koje se plaćaju na iPad. Predsjednik Georg Petshnigg (Georg Petschnigg) smatra da su plaćeni programi u ograničenim akcijama, jer ako Cijena aplikacije je već instaliran, to je puno teže za pomicanje alata u budućim verzijama, jer su ljudi koji stoje iza njih plaćeni.
Odluka o troškovima ovisi o tome što će biti tip prijave i developer relevantna za potrošača. Ryu misli o njegovoj igri: omogućiti korisnicima da platiti samo jednom i ne morate razmišljati o dugoročne odnose, ili pitati za novac nekoliko puta, ali za ljude stvoriti sretnu svijet?
Nedvojbeno odgovor je ne
Jedna od mogućnosti da se dobit iz primjene - podići cijenu. Možda će sada 4,99 dolara previše za mobilne aplikacije. Ali ako pogledate softverskoj industriji kao cjelini, $ 5 - to nije novac. Dakle, kava i krafne za doručak. Minecraft za iPhone vrijedi 6,99 dolara, ali kao igra za Xbox je vrijedan više od dvije i nešto vremena.
Još jedna mogućnost - da ide dalje u App Storeu. Na primjer, Readdle tvrtka planira preseliti dio njihovog poslovanja u ovoj trgovini, jer oni ne žele da se u potpunosti osloniti na njega.
Što se tiče Ryu, on ne ide na „zapeti u staroj umirućem svijetu”, te će se prilagoditi novom. „Vidio sam što se dogodilo s Mac programeri: kada App Store pojavio na iPhone, to im je veliki početak za glavu, ali... oni ne koriste za to. Vidio sam da su mnogi bili u stanju da se prilagodi promjeni. No, moramo poduzeti sljedeći korak. "