7 jednostavnih savjeta o tome kako provaliti u vrhovima mobilne gaming industriji
Makradar Tehnologije / / December 19, 2019
Koji su žanr igara ne želite, remek odmah ističe iz mase. Ali tko ih stvara, i što je najvažnije, kako da se pridruže tim stručnjaka? Umjetnički direktor u studiju WildTangent Rick Schmitz, koji je radio u igri industriji 20 godina, zajednička jednostavne savjete o tome kako se u nju, ako ste tek početnik u ovom području.
Za 20 godina, Rick pokušava različite platforme (PC, iOS, Android) i žanrova igara (everquest, Biljke vs Zombiji). I on je odlučio podijeliti svoja iskustva kao umjetnika - čudnim ljudima, a rijetko reći svoje kolege o teškoćama i dati neki savjet.
Nadogradite svoj portfelj
Rick je radio na multiplayer igre Everquest tijekom svog boravka u Sony.
Dodajte u Potrfolio samo stvarno dobrih projekata. Uzmi jedan iskren pogled na svoje stvaranje, usporedite ga s profesionalnom radu. Ako to nije dovoljno dobro, nije potrebno uključiti u portfelju.
Ako napravite prezentaciju njihovog rada, ne ostavljaju svoj posao najbolje za kraj. Rick puno važnih stvari koje on radi na dnevnoj bazi. I on neće gledati cijeli film u cijelosti, ako on nije bio uhvaćen u prvih 15 sekundi.
Znam da je to primjereno
Mobilna verzija biljaka vs. Zombiji postala veliki hit za Rick i njegov tim.
Da li je rad relevantan, zastupljena u portfelju, rad za koji se prijavljujete? Nemojte očekivati da će doći do pozicije strmom i održat će super realan strijelac, ako imate portfelj će biti predstavljen samo izvući crtića.
Umjetnički direktor neće moći razumjeti, ako ste spremni poduzeti posao, ako nemate uzorke odgovarajuće u portfelju.
Što je ovo prokleto UI / UX dizajn?
Rick radi na različitim igrama, od Polar Bowler, zaključno sa 3 i prijeđite igranju!
Saznajte više o UI / UX dizajn i navesti primjere rada u svom portfelju i nastaviti. Praksa u razvoju korisničkog sučelja.
Sada potrebe umjetnost industrije su ljudi koji, pored raznih vještina, imaju iskustva u korisničko sučelje dizajn.
Prijavite se za mreže
Jedan od radova Rica za Polar Bowler.
Ako niste registrirani na LinkedIn, učinite to. Rick pronašao puno umjetnika i odveli ih na posao.
Ako ste razvili igru, dodati na popis i njegove zasluge, jer ćete biti sigurni da se bave rutinu u timu. A iskustvo rada u timu - ovo je vrlo važna komponenta za mnoge organizacije.
Pridružite se klubu
Rick je radio i na tradicionalnim i kartaških igara.
Usporedite svoj rad s crtežima, skicama drugih umjetnika iz svoje okoline. Ako vaš grad nema klub istomišljenika, a zatim stvorite ga sami.
Budite realni
Rick je bio umjetnički direktor u igri Prijeđite prstom po zlato.
Nemojte misliti da ste prvi put će biti u mogućnosti da odmah stvoriti remek-djelo u gaming industriji. Oni su često čine iskusni ljudi s velikim iskustvom u ovom području.
kritizirati sebe
Ako ste dobili posao, biti spreman za kritiku, pogotovo od nehudozhnikov. Cijeli tim je zainteresiran za ono što će izgledati kao igračka. Tako ćete dobiti kritike sa svih svojih članova.
Poslušajte ih. Ako je mišljenje izrazio nehudozhnik vjerojatno upravo ono što će se igra normalno korisnicima.