Zašto Microsoft zadržava najambiciozniji projekt Kinect
Makradar Tehnologije / / December 19, 2019
Zašto je nestao iz vida senzacionalno kontroler Kinect i koliko kriv za neuspjeh legendarnog sam proizvod je Microsoft? Njegova verzija događaja rekao je analitičare poslovni Insider.
U 2009, Microsoft je prvi predstavio Kinect kontroler za Xbox 360. Zatim je postao senzacija. Infracrvene kamere, senzori i mikrofoni su u potpunosti pratiti položaj i kretanje tijela, a za $ 150 možete upravljati igre i multimediju, koristeći samo glas i geste.
Od tada, tvrtka je prodala oko 29 milijuna primjeraka Kinect. Uspjeh je teško imenovati. Nakon što je inovativni gadget je gotovo potpuno nestaje iz vida. Oni nisu zainteresirani kupci. Programeri, također, on nije zainteresiran u posljednje dvije godine objavljen je samo sedam igara napravljene isključivo za kontroler. I sama Microsoft manje i manje podsjeća na postojanje Kinect, okrenuo se svojim novim proizvodom - HoloLens.
Što se dogodilo?
Godine 2005. bio je predstavljen Xbox 360. Nekoliko godina što je otišao, kao što je više moguće, i set-top box je bio vrlo popularan. No, čim je ušao na tržište Sony PlayStation 3 i Nintendo Wii, konkurencija je postala stvarno teška. Microsoft je potrebno dobro razmisliti o svom sljedećem potezu i donosi Xbox 360 za vodeću poziciju. Dakle, tvrtka uvela Kinect. Regulator je izgledao zanimljivo, obećavam nevjerojatan osjećaj i stvorio novu nišu za igre i sadržaja.
Počevši je provedeno uz veliku pompu. Marketing na Microsoft potrošio 500 milijuna $. Oprah Winfrey u svom prijenosu je davanje Xbox 360 i Kinect, a mediji su predstavili novi kontroler najbolje kritike. 60 dana Microsoft prodaje više od 8 milijuna Kinect, postavljanje svjetski rekord za najbrže komercijalno dostupnih uređaja. Programeri su podstava gore početi raditi na igre za kontroler.
Međutim, većina igara pušten je nagrađen samo negativne kritike. Od 17 projekata dobio dobre ocjene samo ples Central. Ali to nije bilo važno. Kinect navijači shvatili da je tehnologija je nova i treba vremena da se razvije. Nitko zabrinuti kontroler, sve samo premjestiti namještaj u stanu, da pravilno igraju s novim uređajem.
Prvi problem: nedostatak stvarno cool igre
Problemi počelo kada je šest mjeseci kasnije igre za Kinect ne pojavljuje. Fitness trening i osnovne platformer nije zainteresiran za one igrače koji su kupili Xbox 360. Microsoft je uspio uvjeriti glavne igre programeri integrirati podršku za Kinect u najpopularnije franšize, ali to je učinjeno dovoljno. Na primjer, neki igrači u FIFA 15 „izdaje” crveni karton što su uzvikivali opscene riječi u mikrofon. Rezultat ove integracije, naravno, bez uspjeha.
Insajderi kažu, čak i najbolji od najboljih programeri ne žele integrirati novi kontroler u svojim projektima. Uostalom, ove igre su već uložili puno vremena i novca. Osim toga, oni su veliki posao s tradicionalnim joysticka. Istovremeno, od 2010. godine, one momčadi koje su najbolje za stvaranje inovativnih, kreativnih igara za ne-gamere, usmjerena na iOS i Android. Veliki jackpot, novac, raste publika - to je sve tamo.
Drugi problem: „85% za ulazak u 15% depresije”
Kinect također ima integrirano upravljanje glasom i gestama izravno u Xbox 360. Ti bi mogao staviti film na pauzi ili se prijavite na svoj račun, samo pojavio ispred kamere. No, moguće da kao kul kao što zvuči, Kinect je još uvijek nova tehnologija i sve njegove nove značajke pratnji bugova. Magic inovacije radi samo 85% korisnika je razočaran u drugim slučajevima.
Igrači pridaju veliku važnost točnosti kretanja - na primjer, u varijanti superkombo Street Fighter IV ili headshots u Call of Duty. A ako ćete kontrolirati svoj TV sa svojim glasom, da bi bilo bolje da rade sustav savršeno. Inače, vi ćete biti vrištanje „Pauza!” Iznova i iznova.
Treći problem: što vam je potrebno više prostora
Što je još gore, čak i više: Što duže ljudi su koristili Kinect, to više naći mjesta i situacije u kojima je kontroler funkcionira loše. Kako igrati s Kinect u stanu, bilo je potrebno da se presele namještaj. Od senzora je dobila potrebnu polje za normalan rad. S druge strane, možete sjediti na kauču u sobi bilo koje veličine i sami igraju u zabavu - to zahtijeva samo joystick.
Drugi pokušaj Xbox One
Unatoč svim nedostacima, Kinect brzo došao u upotrebu, barem djelomično, jer Microsoft je prodavao kontroler u paketu s Xbox 360, koji je bio vrlo popularan. No, nisu svi kupuju kompletan set: u siječnju 2012, Microsoft je objavio da je prodao 18 milijuna Kinect i 66 milijuna Xbox 360. Godinu dana kasnije, prvi je u veljači 2013. godine, voditelj Microsoft Xbox Larry gljiva je napisao na Twitteru, tvrtka je prodala 24 milijuna Kinect, a više od 76 milijuna Xbox 360. Može se pretpostaviti da su oni kontrolori koje su prodane, bili uključeni u konzoli.
Kada je u studenom 2013. prvi je put predstavljena na Xbox One, Microsoft je šokantnu izjavu: nova konzola će zahtijevati i nova verzija Kinect. To je značilo da će Xbox One koštati 499 $. Na primjer, Sony PlayStation 4 - najbliži konkurent - košta 399 $.
Za 100 $ razlika Microsoft je obećao da će interaktivnih igara i TV emisijama. Osim toga, možete koristiti tražilicu Bing i predinstaliran Internet Explorer.
Za Microsoft, sve je to bilo dio dugo trčanje i ambicioznog plana za stavljanje računala u dnevni boravak svake kuće. To se može postići uz Kinect - friendly sučelje, multimedijske platforme... sve se činilo logično za tvrtku. No, srž ciljanu publiku igračima, ova ideja jednom mrzio. Kada je Xbox One izašao na tržište u studenom 2013., ubrzo je zamijenio PlayStation 4. U tri slučaja iz četiri kupaca izabrali konzole Sony.
konačni povući
U travnju 2014. je objavio video igre Kinect Sports suparnici za Xbox One. Umjesto toga, ona je završila u trijumfu niske prodaje i velikih gubitaka, što je dovelo do masovnih otpuštanja u Rijetke-razvojnih studija. U svibnju 2014. godine Microsoft je napokon odlučio da se povuče i više ne inzistiraju na potrebi za novi Kinect, suglasni prodati Xbox One za 399 $, a onda za 349 $. To je pomoglo da podigne prodaje Xbox One, a razlika je u prodaji s PlayStation 4 smanjena za četvrtinu.
Ali, to je značilo da je oko 5 milijuna vlasnici Xbox One, koji je kupio konzolu sa kontrolerom dobio nepotrebno pribor koji su, u cjelini, a nije htio. U isto vrijeme, samo nekoliko igara imati integraciju s Kinect na Xbox One, a većina jedinica su dobili pristojne kritike.
Vijesti stranica Neowin napisao je u svibnju 2014. godine: «Microsoft - jedini koji mogu biti krivi za neuspjeh Kinect». U članku je također naglasio da nitko od flagship igre nije izašao za Xbox One, ova igra nije pušten ni Microsoft. Već je prošlo godinu dana - a to je još uvijek istina.
Osim toga, Microsoft ugasiti TV studio, koji je otvoren kako bi stvorili jedinstveni interaktivni sadržaj za Kinect u listopadu 2014.
Drugim riječima, Kinect, očito police.
Ovo nije kraj
Zanimljivo je da su umjetnici i inženjeri aktivno koriste Kinect u svojim projektima. Na primjer, postalo je ključni element za stvaranje neobičnih ogledala - PomPom Mirror.
Ukratko, to je prodao 23 milijuna Kinect za Xbox 360, a najmanje 5 milijuna Xbox One s novim senzorom - pa je šteta da Microsoft nije bio u mogućnosti to učiniti u budućnosti video igara.
No, dobro je da barem negdje, oni dolaze u ruci.