Kao što je Apple stvorio 3D Touch tehnologiju
Makradar Tehnologije / / December 19, 2019
Godine istraživanja i milijuni dolara i nehumanog rada. Kao što je Apple staked sve - i pobijedio s novom značajkom 3D Touch.
Unatoč činjenici da je Apple je predstavio paletu proizvoda tijekom posljednjih nekoliko godina, proces njihovog stvaranja ostaje ista cijelo vrijeme. Uzmi nešto ružno i komplicirano, čine ga elegantnim i intuitivno. Prije nekoliko godina, tim dizajnera i inženjera, Apple je shvatio: telefon ima poruka karticu, fotografije, linkovi, glazba - i ljudi i dalje uzeti vremena da pritisnete na „Home”, prebacivanje između aplikacija. Misli o tome kao maksimalni utjelovljenja „prvih svjetskih problema”, ali da su takvi poslovi zainteresirani za Apple i krenuti tvrtku naprijed. Dakle, Alan Dai, šef korisničko sučelje, karakterizira potrebe da se bolje kao neizbježno bi iPhone - ova riječ zvuči iz usta dizajner najvjerojatnije.
Glavna stvar - za početak
Glavnu ulogu glumi Jonathan Ive - legendarni dizajner postaje jedan od prvih violina tvrtke. Naravno, pozornost je usmjerena ne dunje na novu verziju Apple TV-u ili iPad, veličine ulaznih vrata - dizajner posvetio sam nije proizvod, i funkcija. To se zove 3D Touch i iPhone je osmišljen kako bi ga još jednostavnijim za korištenje.
Važno je napomenuti da je prosječna obožavatelj tvrtke nikada ne bi prepoznao poteškoće s kojima se susreću dizajneri za realizaciju određenu funkciju. Nije tajna da Apple gradi imidž korporacije koja stvara inovacije i jednostavno. U stvari, ispada da je iluzija - kao „Disneyland”, što je zapravo nikada nije zemlja sreće.
Za početak, nitko od projekta Apple ima jasno definiran početak i završiti. Na putu inženjeri i dizajneri očekuju brojne twists i okreta „ne postoji”, neuspjelih pokušaja i trenutke i Sveta tri kralja. Dakle, nitko zapravo ne može sjetiti kada je počeo aktivno raditi kako bi dodali 3D Touch u iPhone. Dizajneri samo reći da sve pitate: što ako odbijemo za prebacivanje između aplikacija i na početnom zaslonu i donijeti priliku da učine sve s jednim klikom?
Više - više. Svi oni koji su više ili manje upoznati s tim procesima, znam da je ideja nije dovoljno. Uz to, dizajneri obično ide s inženjerima, a samo oni ocjenjuju, kako to može biti implementiran. U Appleu je to malo drugačije, jer je tvrtka primarno fokusirana na dizajn.
Polazna točka
U trenutku kada je cijeli proces razvoja 3D Touch aktiviran, prisjeća Craig Federighi. Kada se cijeli koncept utjelovljena u cijelosti, rekli su dizajneri „Da! Evo što želimo. " I tek nakon toga, glavno pitanje je pitao inženjere: koliko realno je to da?
Odgovor je bio jednostavan: to je moguće, ali vrlo skupo. Iako je, naravno, to nije tako teško kao što je bio za natjecatelje. Apple - društvo s nevjerojatnom timu. Ako vam je potrebna najbolji profesionalni ovog ili onog sfera, ne mogu ni pokušati uhvatiti ga, on je već radio u Appleu. Dakle, početak je dano, rad je počeo kuhati.
Razmislite o tome kako mnogi izvori i ambicije bile u pitanju. Bilo bi pometen bilo tjeskobe. No, dizajnerski tim kaže da oni čuvaju na površini i činjenica da nitko od Apple projekt nije završen na mjestu gdje počinje. Ispred je bio veliki put.
Sve ili ništa
Ideja je bila tanka uređaj je dao osjećaj odlučnosti - koji ga opisuje Federighi. Za to je bilo potrebno provesti mogućnost učiniti pritisnite s naporom na telefon zaslon, naravno odgovorila na svaki korisnički pokreta. Čini se da je to tako jednostavno - ali ako ne bi proces savršen, sve leti u pakao.
Surađuje s Corning tvrtke, Apple je stvorio jedinstven proizvod za iPhone 6s. Swipe - i to radi kao tradicionalni zaslona osjetljivog na dodir. Ali ako kliknete na njega, a zatim uzimajući u čin 96 senzori stavljen pod Retina-zaslonu. Oni ocjenjuju minimalne promjene u udaljenosti između njih i stakla. Kombinirajući te podatke s podacima iz senzora osjetljivog na dodir, zaslon se sinkronizira s kretanjem prsta.
Po prvi put ove tehnologije pojavio se u Apple Watch, a tu je bio pozvan Force Touch. No, usporediti ga s 3D Touch je jednostavno krivo. iPhone 6s omogućuje vam da kliknete na bilo kojoj točki na zaslonu, veza, slike, poruke, i tako dalje. U tom slučaju, predmet pažnje postaje jasnija, a ostale informacije na zaslonu je malo mutna. Usput, u stvarnom svijetu sve na putu oko - ako kliknete na nešto, to se udaljava, a ostaci ostatak na mjestu, a najbolje je priznata od strane oka. Izgladiti ovu kontradikciju, Apple je priključen vibrator da ako „hvali” Vlasnik telefon - recimo, radite to u redu, dobro učinio.
Trenutak istine
Razvoj je bio uspješan. Tvrtka je povjerenje u to je očito: 3D Touch odmah integrirati u sve aplikacije za iPhone 6s. Da, i Apple predstavnici nisu oklijevali da slave novi uspjeh. Andy Veyfer, igra razvijen za novi smartphone, kaže da je „najveća inovacija od prvog predstavljanja na telefon.”
Što se tiče glavne praotac novih predmeta, Jonathan Ive ponosni 3D Touch. Prvo, to je novi i bolji doživljaj za svakog iPhone vlasnika. Drugo, to govori puno o Apple. Možete li zamisliti neku drugu tvrtku koja je uložio toliko novca, ambicija i ljudskog rada na mali, gotovo neprimjetan, ali kao obećavajući lice?
Na temelju materijala Bloomberg Business.